譚文平
(湖南涉外經(jīng)濟學院,湖南 長沙 410205)
VR技術(shù)通過計算機與傳感器實現(xiàn)了人機交互,使用者可以在虛擬的世界中感受到各類表述對象,通過身體感知來達到身臨其境的效果,發(fā)揮想象空間。當前,科技發(fā)展日新月異,VR技術(shù)的應用給人們的生活帶來了諸多便利,虛擬和現(xiàn)實的結(jié)合也讓人們有了更加真切的體驗,VR系統(tǒng)包括硬件、軟件組成,硬件涵蓋計算機設備與前端輸入、終端輸出設備,軟件則包括數(shù)據(jù)庫、應用軟件等。VR系統(tǒng)的中樞屬于計算機,畫面形成、虛擬仿真環(huán)境都需要借助計算機這一載體來實現(xiàn),而交互眼鏡、頭盔、數(shù)據(jù)傳感器則是輸入輸出設備,各類信息都存儲于數(shù)據(jù)庫中,立體動畫、虛擬仿真世界是借助應用軟件來生成。目前,VR技術(shù)已經(jīng)在生活的各個領(lǐng)域中得到了廣泛應用,如電影院中的3D電影就是VR技術(shù)的常見應用。VR技術(shù)在機械制圖教學中的應用益處非常大,教師可以利用VR技術(shù)來畫出模型、掛圖,讓學生產(chǎn)生直觀感受,也讓學生知曉立體物體是如何利用投影原理來轉(zhuǎn)化為平面圖形的,VR技術(shù)可以將真實的情景展現(xiàn)在學生眼前,并將平面圖形轉(zhuǎn)化為立體圖形,幫助學生更好地思考、練習,提升其制圖能力。利用APP,學生可以通過旋轉(zhuǎn)手機、觸摸手機屏幕的方式來對圖形放大、縮小,從多個視角觀察圖形,不僅能夠幫助學生快捷地制圖,還能夠顯著鍛煉學生的各項能力。
VR技術(shù)應用的是計算機視覺技術(shù),能夠及時識別、跟蹤平面圖形與簡單的3D圖形。在應用環(huán)節(jié),首先要讓學生利用計算機技術(shù)得到真實物體展示,利用手機攝像頭圖像與視頻對獲取的圖像和視頻進行信息篩選,利用程序分析和定期檢測生成虛擬圖,將實物與虛擬物品結(jié)合,在相關(guān)的移動設備中展現(xiàn)出來。找到匹配圖像后,平臺即可對圖像進行三維處理,制作出虛擬立體圖形,再將虛擬立體圖形與現(xiàn)實物品疊加,展示給學生。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在各個社會領(lǐng)域中得到了廣泛應用,關(guān)于VR技術(shù)在機械制圖教學中的應用,最為常見的就是機械制圖輔助教學APP,經(jīng)過實踐顯示,這一APP的應用為教師的教學提供了極大的方便,也為學生的學習、制圖提供了生動、直觀的學習方法,顯著提升了學生的學習興趣,讓學生積極、主動地參與學習,彌補了傳統(tǒng)教學資源和實物教具上的限制,提高了教學效率。
近年來,各個出版社都在機械制圖教材中增加了VR資源,上述資源均是免費、公開的,在難以及時更換教材的情況下,教師可以通過不同的渠道來獲取教材,將其中帶有組合VR資源的內(nèi)容掃描為電子圖紙,在預習環(huán)節(jié),為學生發(fā)放,引導學生下載,這樣,學生即可利用碎片化時間來完成課前預習。在課堂上,通過手機掃描,可以清晰展現(xiàn)出組合體中的二維圖形,并將其轉(zhuǎn)化為三維圖形,還可以對建立的模型進行旋轉(zhuǎn)、移動和縮放,這就有效解決了傳統(tǒng)平面圖紙只能展現(xiàn)二維內(nèi)容的局限性。在課前預習中,學生對組合體有了更多認識,在課中授課時,教師再予以針對性的指導和講解,學生就更易聽懂,有效提升了教學效率。同時,利用VR技術(shù)對組合體進行虛擬拆裝,讓學生對組合體的構(gòu)型有更加深入的理解,學生可以通過APP下載相關(guān)文件到自己電腦上體驗、學習,時間可以自行安排,這種方式更加新奇,學生的感悟也更加深刻,不會受到時間和地點的限制。
在機械制圖教學中,剖視圖畫法是一個非常具有難度的問題,要畫出剖視圖,學生要對組合體產(chǎn)生完全理解。在這一情況下,即可將VR技術(shù)作為第三方平臺,提前上傳制作好的三維數(shù)字模型,展示為web3D模型,利用在線共享分享給學生,學生可以很方便地瀏覽,任意切割,并觀看到完整截面。在授課時,教師要對其中的燈光、紋理、操作、陰影等進行科學設置,生成輕量化文件,利用網(wǎng)址的方式發(fā)送給學生,也可以通過朋友圈鏈接、微信鏈接來分享,學生可以便利地在微信中打開,學生在保存了這一鏈接之后,在任何的時間、地點,都可以進行剖視圖表達學習,可以提高學生的理解能力。
之所以學生對裝配體的識讀學習存在困難,主要原因是由于學生缺乏這一方面的結(jié)構(gòu)認知,在高等教育的發(fā)展下,即便高職院校的相關(guān)設備日新月異,但是,在機械認知結(jié)構(gòu)、認知模型上,還存在質(zhì)量不佳、數(shù)量不足的問題,很難滿足全體學生的需求。且在拆裝次數(shù)的增加下,產(chǎn)品的損壞率非常高,利用VR技術(shù),能夠有效彌補這一方面的不足,在授課時,在實驗平臺中呈現(xiàn)需要認知的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)互動三維模型,形成項目方案,制作平臺網(wǎng)頁,學生用電腦登錄網(wǎng)址后,可以通過鍵盤、鼠標等進行反復拆裝,系統(tǒng)還設置了不同的拆裝方式,拆裝方式由淺入深,符合學生的認知規(guī)律。采用VR模式的教學,師生不僅能通過聲音、視覺這兩種感觀進行信息交互,甚至可以通過嗅覺、味覺、觸覺等方式進行交互。例如,采用VR設備,當某位同學出現(xiàn)注意力不集中等情況時。教師可以遠程控制VR設備,對他進行接觸性提醒。如有必要甚至可以釋放味覺。不僅如此,學生也可以通過VR設備虛擬成場景中的人物,與其他學生或老師進行交流。
目前,VR技術(shù)已經(jīng)在高等教育中得到了廣泛應用,機械制圖這門課程要致力于鍛煉學生的空間想象力和創(chuàng)新能力,這對于原本想象力比較弱的學生而言,學習難度非常高,應用了VR技術(shù)后,可以彌補傳統(tǒng)教學模式的不足,輔助學生學習制圖。經(jīng)過長時間的研究和實踐顯示,VR技術(shù)的應用讓學生知曉立體圖形的構(gòu)建方式,對學生的空間思維也起到了很好的鍛煉效果,值得進行大面積推廣。