吳 越
(吉林動畫學院,長春 130000)
隨著網絡技術的不斷發展,3D 網絡游戲越來越受到廣大青少年的青睞,也屬于大眾化的娛樂方式之一。我國政府也是加大了對游戲產業的建設,國家體育總局也已經將電子競技運動正式確定為體育比賽項目,而好的3D 網絡游戲無不體現在人物,畫面感以及特效上面。原畫也是3D 游戲建設重要的一部分,3D 游戲中的每一個畫面皆是由原畫演變而來。所以原畫的設計也是非常重要的[1]。
3D 游戲,也可以稱為三維立體游戲,具體就是指設計者使用空間算法,利用三維立體模型來設計的基礎模型,利用空間算法來控制人物的動作,來使人物按照指令做出相應的動作,就是設計者使用3D 技術給玩家帶來視覺感受的游戲,例如場景、人物和燈光等的三維立體效果。和2D 游戲相比較,3D 游戲能夠讓玩家獲得更好的游戲體驗,深受廣大游戲玩家的喜愛。在社會發展新時期,我國的游戲行業快速發展,各類的游戲軟件和游戲范圍項目的范圍都在逐漸的擴大。其中3D 網絡游戲的規模要遠遠高于單機游戲和2D游戲的規模,畫面感也是要高于其他游戲的[2]。
所謂“原畫”,就是指設計者將現有的圖像繪制成精美的線條稿,也就是指動畫與游戲制作具體操作的關鍵部分,因此又可以稱為“關鍵動畫”。原畫的功能是控制動作的改變和每幀的變化,動作方面的改變影響著一部動畫的審美。所以,每一個游戲對原畫質量上面都是非常關注的。
原畫的設計在中國還處于持續發展的階段,因此國內對于游戲原畫設計師的需求是非常迫切的。一個優秀的原畫設計師一方面要有可靠的美術基礎,包括色彩、素描和剖析等與塑型有關的技能,從而可以在形象的塑造過程中能夠做到一步到位的程度;另一方面,就是原畫設計者需要根據時代的變化,掌握一定的計算機繪畫技術,例如常用的Photoshop 等軟件。
另一個關系到原畫發展的因素就是發散性思維,也就是想象力與創造力,游戲世界中的人與物都是設計者根據現實生活而創造的偽真實的場景。這樣經過加工的形象才會讓玩家在游戲世界中體驗到不也一樣的樂趣,從而促進游戲發展。
3D 游戲原畫的設計流程如下圖1所示:
在游戲原畫的創作上面,都是要經過從方案創作到最后測試的過程,就是指游戲的制作過程的起始階段都要經歷方案創作,根據方案的要求來設定游戲的背景與角色,在這個基礎上進行創作,然后進行一系列的特效附著,完成最終的場景。原畫的制作其實和美術繪畫差別不大,其中的差別就是美術用的是鉛筆等的工具,而原畫的制作還要經過各種軟件進行輔助,最終制作出精美的原畫[3]。

圖1 3D游戲原畫的設計流程
在設計人物的同時還不能忘了人物本身技能的設計,人物是不能夠脫離技能的,玩家喜愛玩游戲就是能夠在游戲中扮演自己喜歡的角色,來滿足內心層面的需求。所以,設計者在創作人物的同時還要考慮到對人物技能的設計,促使玩家完成相應的操作釋放技能。人物的技能除了要滿足自身的特點,還要將每一個人物的自身魅力體現出來,使玩家能夠真正的代入到游戲世界中去,增加游戲的樂趣。在原畫的創作方面,還講究協調性,游戲的背景一定要與人物的動作相結合,與現實生活中的事物相結合,這樣可以讓玩家有一個更加真實的游戲體驗。
一個游戲的好壞要取決于很多的方面,而原畫設計使最具有決定性的一面,在中國游戲原畫的設計還處于持續發展中,所以要積極的探究游戲的本質,注重每一個元素的靈活運用,設計者要將可能發生的因素都考慮進去,不管是角色、技能還是背景,都不能脫離現實,要將游戲與現實當中的世界觀聯系起來,從而將游戲中的人物以及各種動作實現的更加完美,提高游戲的質量,增加游戲的真實度,使玩家更能掌控角色的技能與特點,真正體驗到游戲的快樂,達到放松身心的目的。