黃伙勝
筆者近年來對美術創作活動的開展進行了實驗研究,深深體會到美術創作活動的開展具有游戲性、合作性、生活性、創意性,對培養學生積極情感有著獨特的作用。良好的情感培養是學生非智力因素的重要組成部分,也是課程中重要的內容。下面談談在這方面的一些做法。
一、開展游戲性的美術創作活動,激發學生的學習興趣
中學生是花季年華,往往對未來世界充滿憧憬,想象力豐富;藝術本來就是一個人造的虛構世界,美術知識與學生的心理特征往往很容易在虛構世界中找到共生共鳴的空間。學習興趣是一種力求認識世界,希望獲得知識的意識傾向。這種傾向和一定的情感體驗相聯系,是推動人們去尋求知識和從事學習活動的一種精神力量。游戲是一項適合學生心理特點的活動,在美術教學中引入游戲,能將抽象的美術知識寓于趣味性的活動之中,有利于激發學生的學習興趣。學生在游戲性的美術創作活動中,可以鞏固、拓展所學的知識、活躍思維、開闊思路,應用美術的能力得到充分自由的發展。同時,學生由于參與活動時全身心的投入,最容易產生愉快的心情。而這種愉快的情感體驗往往會加強其對學習興趣經驗內化與穩定。
例如,八年級上冊(人美版)的《居室的色彩搭配》教學中,學習建議2中要求學生試著設計自己的居室的色彩。在組織教學中,按照平常那樣布置學生練習,學生的練習激情會難以點燃。如果來個假設——要求學生假設自己已是研究生工作了6年,已有200萬的資金購買房子。請每一位“研究生”試著設計自己的居室的色彩。學生會在假設想像中聯想翩翩,情不自禁地滑進虛構的世界當中,從現實與虛構的世界中不斷轉換,極大地拓展了學生的想像空間,進而有效地激發了學生學習美術的興趣。
二、組織合作性的美術創作活動,培養和發展學生的集體主義情感
道德情感是學生良好情感基礎,它的發生與個人意識中的社會道德行為標準有著密不可分的關系。道德情感體驗的獲得對個人品德的形成或發展有非常重要的意義。所以,教師在教學中必須創設一定的實踐性情景教學,使學生獲得更多的道德情感體驗。合作性的創作活動在培養和發展學生的集體主義情感、集體榮譽感方面有獨特的作用。這是因為中學階段的多數活動都帶有游戲性,而游戲性往往具有競爭性和合作性,這樣能吸引學生全身心投入。學生為了取得勝利,同學之間往往能自覺地發揚團結協作精神,靠集體的力量和智慧去取得勝利。
例如,學習了八年級上冊(人美版)《美化生活的裝飾布》后,要求學生分組合作設計出自己本組最具代表的服裝參加比賽,然后參與全校的評比。這一活動的開展,有利于培養學生把所學的美術知識應用于學生身邊事物的評價,從而提高學生評價的能力。學生學習美術很重要的一個價值體現就是要提高生活的質量。讓學生的生活中融入美術,不但是教學的方法,也是教學的價值取向。把美術教學與學生的生活結合起來,強調美術的實用功能,可以更好地落實美術的課程育人功能。合作性美術創作活動的開展,讓學生在美術創作活動中開啟了智慧,增長了才干,學習了合作與交流,經歷了愉快的情感體驗,親身體驗到集體主義的優越感,進而發展學生集體主義道德情感。
三、結合生活開展美術創作活動,培養學生初步的應用意識
藝術源于生活,高于生活,同時應用于生活。美術學習內容也必然帶有較強的生活性,所以美術教學內容往往帶有濃郁的生活味道。美術創作活動的開展作為學科教學的拓展與補充,其選材是極具生活性的。學生學習美術的興趣是出自內在生命的愛美傾向,學生平常的穿著打扮是這種愛美的具體行動。在初中美術教學中,教師通過教學設計可以有意識地強化學生的這種心理傾向,使學生對美的追求顯化為對美好生活的向往,為使學生學習美術目標生活化提供導向作用。
例如,開展首屆“敏行文化”藝術節暨建國70周年系列活動比賽,內容包含藝術作品和手工作品兩大類。其目的是引導學生充分利用已有的生活經驗,從日常生活中發現并提出簡單的美術問題,這樣便于引導學生把所學的美術知識應用到生活中去,解決身邊的美術問題。了解美術在現實生活中的作用,體會學習美術的重要性,培養學生初步的應用意識和解決問題的能力。再如,教學八年級上冊(人美版)《紙的立體組合——生活用品設計》,中學生是生活在一個對理想追求比較強烈的生命旺季,教學時可以迎合學生的這一心理特點,先讓學生說說自己對生活用品設計的愛好,談談自己心中理想的生活用品的模式。這樣開始教學,使設計教學在不知不覺切入到學生的生活理念邊界區域之中,美術融入到學生的生活層面之中,在兩個不同的區域中架設起交流的平臺。通過美術活動,學生即加深了對美術的認識,也鞏固了學生對美術知識的理解,培養了初步的應用意識。更加可貴的是加強了學生美術創作能力的提高,讓學生深切感受到美術在商業、建筑、服裝、食品、家具、環保等行業的應用價值,讓學生感受到生活中處處有美術,運用美術可以改善生活,培養學生解決問題的意識和能力,進而培養學生的生活情趣。
四、開展創造性的美術創作活動,培養學生的創新精神
美術創作活動的開展不僅是簡單地對所學知識進行鞏固和學習,更是為了學生綜合運用美術知識和技能創造性解決問題所設計的。學生在美術創作活動中反映出來的,不僅是對美術知識的理解記憶、技能的掌握運用,更多的則是對知識富有創意性的盡情發揮。實驗研究結果表明,知識技能是創造性的基礎,但有了知識技能,如果不能靈活應用也不一定有創造。美術創作活動的開展是為學生提供良好的創新空間,使學生有了自主學習、主動探索、自我表現、自我發現、施展才華的機會。學生在美術創作活動中積極動手、動腦展開想象的翅膀,從而培養主動探索,勇于實踐的創新精神。例如,組織學生開展泥塑制作比賽,學生在這樣的富有創意的比賽中,通過競爭形式,提高了學生參與的積極性,激發了創作的熱情。開啟智慧之門,學生創造性地創作出許多的美術作品,有輪船、機器人、雪人、茶具、美少女、佛像等。這樣學生在動手操作的過程中,既鞏固了所學知識,又溝通了知識之間的相互聯系,在創造性解決問題的過程中,開啟了智慧,拓寬了思路,培養了學生主動探索、勇于實踐的創新精神。
實踐是知識的源泉,實踐是最好的學習方式。美術創作活動的開展為美術教學改革提供了廣闊的空間,為培養學生的創新意識和實踐能力創造了良好的學習環境,能使學生在經歷觀察、訓練、學習等實踐活動和合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。學生在“做美術”“用美術”的過程中大大增強了學習興趣,進而有效地培養了學生初步的應用意識與創新意識。
[注:本文系廣東省陽山縣教育科研第十二批立項課題“山區農村初中美術創作活動開展的實踐研究”(課題編號:12--08)的階段性研究成果]