李雪源
事實上,自從互聯網浪潮快速涌起以來,電影、電視、小說、綜藝甚至新聞各種大眾傳播類的作品類型,都面臨著來自互聯網勢力的強力沖擊。總體上講,那些具有互聯網傳播特性、文化特質并且以互聯網和移動互聯網為主要媒介的作品,都對原有的受眾和市場造成了重大而深遠的影響。對于這一點,學界和業界都是有廣泛共識的。
只不過,互聯網的沖擊和影響,在有的領域早一些、淺一些,在有的領域則猛烈許多。就拿網絡綜藝來說,雖說我們現在仍將其看作新生業態,但其發展已經經歷了從“發端”到“井噴”、從“轉型”再到“迭代”的十幾年歷程,也早已不是早期低成本、“作坊式”的制作模式,而是進入了持續完善、產品不斷優化、布局更加合理的成熟發展期。
相較于傳統電視綜藝,網絡綜藝不僅在制作傳播上具有更多的靈活性,而且在內容題材上具有更廣的覆蓋性。比如,僅就敘事類綜藝節目而言,網絡綜藝近年來就發展出了展示性、競賽型、劇情類、記錄式、觀察類、體驗類等多種節目形態。再比如,借助互聯網的媒介特性,網絡綜藝很好地實現了內容和技術的交匯,創新出了衍生節目、多版本節目、直播網綜、微綜藝等豐富的節目形態模式。更為重要的是,在“互聯網+”背景下,網絡綜藝產業不再是單打獨斗,而是主動尋求與相關產業的協同效應,與專業領域的跨界合作更為廣泛和深入,這就進一步夯實了網絡綜藝發展的根基。
歲末年初,我們總是習慣對很多事情做些盤點。在這個2020年即將到來的日子,我們所發現的網絡綜藝快速提升,甚至是迎來對電視綜藝全面超越的拐點,這并不是一件很突然的事,而是大的浪潮當中的一個側面,是一種時代發展的必然趨勢。