◎ 文 《法人》 全媒體記者 王茜
2 月底,藝人肖戰的粉絲因一篇關于肖戰的同人文,舉報了文章發布平臺AO3,引出一場 “網絡混戰”。 這場粉絲群、游戲圈、同人圈之間的攻擊和抵制,讓人看得一頭霧水。要了解這起紛爭,需要先從“同人作品”開始。
事情的起因是,有人在網上發布了一篇同人文《下墜》,將肖戰設定為一個有性別認知障礙的發廊妹,而王一博則是愛上肖戰的未成年高中生。這些角色的設定,引發了肖戰粉絲強烈不滿。之后,文章發布平臺AO3 被舉報。由于恰逢《網絡信息內容生態治理規定》剛剛開始實施,"凈網"行動全面鋪開,AO3 網站國內運營業務暫停。
平臺用戶認為,網站被封是舉報導致的結果,隨即痛斥舉報行為破壞創作自由,并遷怒于肖戰,發起抵制肖戰代言產品的行為。盡管肖戰工作室在3 月1 日晚,迅速發出微博道歉聲明,肖戰粉絲也隨即道歉,但似乎未能平息這場風波。
風波源于一篇同人文,但是何為“同人文”,相信很多人并不了解。
同人文屬于“同人作品”的一種,“同人”一詞來自于“どうじん”,最初指“志趣相同的人”,后引申為有共同興趣愛好的人根據已有動漫、小說、影視文本等作品中的人物,進行改編、演繹再創作。作品形式包括小說、漫畫、動畫和廣播劇等。

某同人文網站的插圖 資料圖片
一些明星作品中的角色甚至明星本人,經常成為其粉絲進行同人創作的藍本。明星粉絲通過對這些角色再創作,將原作中未能做到的、未能滿足的情感釋放出來,可以帶給讀者意料之外的閱讀體驗。因此,同人文很受年輕群體歡迎。據一些數據顯示,參與同人創作的絕大多數是年輕女性,比例高達90%以上。
一般來說,同人作品包括完全原創和二次創作。很多人容易將同人與二次創作概念混淆,所以許多地方出現同人是二次創作之意;也有很多人將同人作品視為描繪同性戀題材的作品,其實“同人”一詞和同性戀沒有關系,但很多同人作品是以同性戀為題材的。
與商業作品不同的是,同人作品并不以盈利為目的、也不在商業平臺發布,而是創作者個人在一些特定平臺發布,比如AO3 這樣的非營利且開源的數據庫網站,站內的文章由網站上的用戶貢獻。也就是說,同人創作完全出于愛好,因此具有更大創作自由度。
20 世紀90 年代,美國文化學者亨利·詹金斯曾出版過一本研究“粉絲文化”的著作——《文本盜獵者——電視粉絲與參與式文化》,其中總結了許多對“同人文化”的認識和觀點。他認為,同人文本,不管是同人文、畫、歌曲或者視頻,都受到整個粉絲圈的社會習俗、審美慣例、解讀策略、可用技術資源和技術水準等因素制約,而粉絲們擁有的不止是從大眾文化中攫取來的“針頭線腳”,相反,他們擁有的是從媒體提供的符號原材料上“建造”起來的整個文化體系。
在國內,有很多人對同人創作存在著各種各樣的偏見,簡單片面地將其歸為侵權盜版、低俗趣味等等。其實,同人作品屬于一種世界性亞文化現象,同人小說在英美等國也被稱為“粉絲小說”,早在二十世紀六十年代就已出現。1966 年播出的美國科幻連續劇《星際迷航》是最早的文本之一,因該劇影響力巨大,以及擁有粉絲眾多,一直是同人寫作的藍本,出現過大量由兩位男主角引申的情愛文學。
在歐美同人圈頗受歡迎的另一部題材是《哈利·波特》,其衍生的同人小說更是數以萬計;獲得多項獨立電影獎項和第90 屆奧斯卡金像獎最佳改編劇本獎的《請以你的名字呼喚我》,關于兩位主演的同人作品也是數不勝數;法國文豪雨果的名著《悲慘世界》的同人寫作,甚至成為文學研究的對象。
二十世紀九十年代,同人概念以及相關創作開始在中國大陸出現,日本經典動漫《灌籃高手》一度成為同人寫作的熱門題材。近幾年,隨著國內粉絲文化的崛起和粉絲經濟迅猛發展,同人寫作更是流行于互聯網文化浪潮中,著名電視連續劇《士兵突擊》的同人文,常常見諸于平臺,這種借用原文本已有的人物形象、人物關系、基本故事情節和世界觀設定所做的二次創作,是當今網絡寫作中非常重要的一部分。伴隨娛樂、體育等社會人物的高密度曝光,“真人同人小說”也逐漸興起。
在歐美和日本社會,同人作品可以得到寬容地對待,某種意義上,其象征著一種個性自由和解放的表達方式。亨利·詹金斯反對將粉絲看做是愚昧、盲目的“文化白癡”,他認為,粉絲是流行文化的積極消費者和熟練參與者,而借用原作內容、創造新意義、服務于自身精神訴求的創作方式,實際是一種游獵式的“文本盜獵”行為,粉絲的同人創作也被視為在爭奪一種文化權力。
同人創作因創作者的美學選擇不同,解讀方式也呈現出千姿百態,出現很多在主流表達中無法言說的想法,甚至體現了創作者的“壞品味”。比如,“電視粉絲”熱衷于對媒介文本進行各種自主性的符號闡釋,并且從大眾文化資源中盜取零散的片段,進行拼貼重組。
一般來說,“好品味”和“壞品味”的評判標準往往掌握在主流表達領域。亨利·詹金斯認為,恰當的言行或者美學價值既非天然也非普適,相反,這些觀念都深深植根于各種社會經驗中,體現了特定階級利益。就像法國社會學家皮埃爾·布迪厄所說,特定人群將特定品味視作理所當然,正是因為這些品味是他們作為特定文化群體中的一員,被最早接觸的事實塑造、被社會交往加強,并從高等教育等社會機構的經驗中合理化,導致品味成為維持社會分層和固化階級身份的一種重要形式。
品味不可能永遠保持穩定,會隨著時代的變化而被影響和改變,標準也是很難被界定的。亨利·詹金斯指出,“好品味”界限其實一直處于“人為監控”狀態下,評價標準因階層分化而異。
亨利·詹金斯認為,由于品味和其他社會文化經驗緊密相關,美學上的厭惡往往導致道德交流障礙和社交阻隔。對作品的解讀方式蘊含著很多社會層面的美學選擇,并且需要特定心理因素支撐。不符合美學框架的作品,往往會受到嚴格地批判,被指責為對消費者有害或有負面社會影響。
回過頭來,再看“肖戰粉絲風波”,除了對于《下墜》角色設定的爭議之外,肖戰粉絲舉報平臺,導致網站停運。在同人寫作自由和侵犯他人權利之間,《下墜》拋出了一顆炸彈,試探了社會對于同人寫作的承受底線。
亨利·詹金斯認為,在“粉絲文化”中,解讀作品的方式往往顯得“無紀律且無廉恥”。因為粉絲們一般不為作品本身的權威性所動搖,而是更加強調自我解讀、評價以及再創造。一些粉絲的同人作品甚至挑戰文字的傳統表達,無視知識產權的限制,洗劫大眾文化,從中攫取可運用的資源,“‘粉絲文化’體現了對主導文化等級秩序的公開挑戰,對作者權威性表達的拒絕,甚至公然對知識產權進行侵犯和踐踏。”
比如,一些粉絲在同人寫作的時候,經常模糊事實與虛構之間的界限。他們在談論虛構人物時,有時又好像是在談論一個真實人物。他們進入虛構世界時的態度,有時又像在探索一個真實可觸的存在。那些“嚴肅高尚”的閱讀方式,如文本細讀、詳細分析、多次及長時間重復閱讀等,在粉絲的世界里,經常是毫無區分地被“濫用”。
粉絲對所喜愛作品的沉迷,還包括不滿和反感等負面情緒,因此借助同人寫作表達那些在原作中未能實現的欲望和權力。在此過程中,粉絲不再僅僅是流行文本的觀眾,而是參與創作并企圖再次掀起一場流行風潮的積極參與者。

肖戰工作室的道歉聲明 資料圖片
亨利·詹金斯的這些理性觀察和描述,可以幫助我們認識“粉絲文化”和“同人寫作”的心理淵源和行為方式。總結來說,粉絲進行的同人寫作大都存在著一種基本的敘事套路、一些固定的身體描寫的套話、敘述模式和對于角色和人物關系的基本認識。
值得關注的是,肖戰風波也引發了幾個方面的法律追問:小說內容是否涉及違法;是否侵犯藝人名譽權;是否遭遇了網絡暴力。
記者注意到,《下墜》中使用角色名不是肖戰,而是“贊贊”,與肖戰的“戰”諧音,并在文中以女性“她”代稱,角色臺詞更有“我一定要變成女人”等。另一個角色名則是直接使用了藝人王一博的名字。但對于同人文讀者來說,“贊贊”等同于肖戰,屬于“打著自由創作、文學無罪”的旗號進行抹黑和貶低,涉嫌侵犯了藝人名譽權。
在我國法律體系中,對于同人作品并沒有特別的規定,與一般作品知識產權侵權判定標準無異。
同人作品中,最常見的侵權行為,就是建立在對影視、小說等原作改編的基礎之上,有可能涉嫌侵犯其著作權,改編權、署名權及涉嫌不正當競爭。由于一些同人作品通常是建立在已經有一定社會影響力、知名度的作品和人物形象基礎之上的,可能會使公眾產生一種錯誤認識。
中國傳媒大學文化產業管理學院法律系主任鄭寧接受《法人》記者采訪時表示,根據憲法第三十八條、刑法第二百四十六條、民法總則第一百一十條對名譽侵權所做規定,侮辱、誹謗和新聞報道嚴重失實是名譽侵權的三種方式,“同人文”創作不涉及“新聞嚴重失實”,但有可能涉及侮辱和誹謗。
但是,對于同人文的侵權判定有些復雜。北京星權律師事務所琦律尹嵩師接受記者采訪時表示,如果普通瀏覽者足以認定小說描述的人物就是藝人本人,小說的內容也嚴重到構成侮辱或誹謗,并由此對藝人名譽造成了實質性損害后果的,即可認定構成名譽權侵權。尹嵩琦還強調,損害后果并非主觀認定,須通過客觀第三人角度認定。此外,若文中使用藝人姓名或肖像,就可能涉嫌侵犯姓名權與肖像權。
對于《下墜》是否包含一些淫穢、暴力、血腥等不符合法律規定的內容,鄭寧表示,并非描寫性行為的作品物即為淫穢色情出版物品,具體判定應由出版管理機關進行鑒定,或由法官在個案中結合內容和受眾理解做出合理解釋。
其實,同人文寫作,在公眾人物名譽權與公民言論自由之間,是一個難以平衡的問題。
以公眾人物本名為角色創作的同人作品,通常會涉及很多法律問題。法律從業者郭小明認為,同人寫作者,經常將獲取的個人隱私信息放在同人作品中呈現,這實際上就是一種侵犯隱私權的行為;使用真人原名虛構故事,容易在客觀上造成公眾對真人的產生誤解,從而導致本人名譽受損、社會評價降低。如果本人起訴,法院必定將其列入侵犯名譽權范疇受理。
網絡不是法外之地。3 月1 日起,《網絡信息內容生態治理規定》(以下簡稱“規定”)開始施行。規定明確要求,網絡信息內容服務使用者和生產者、平臺不得開展網絡暴力、人肉搜索、深度偽造、量造假、操縱賬號等違法活動。
規定還要求,網絡信息內容生產者應當遵守法律法規,防范和抵制制作、復制、發布含有使用夸張標題,內容與標題嚴重不符和炒作緋聞、丑聞、劣跡等不良信息。
那么,個人到底有沒有權力去創作同人作品?如何在不影響他人的權益下實現創作?
歸根到底,當然每個人都有創作作品的權利,同人寫作也不例外。但是行使自己權利的同時,不能侵犯別人的權利。郭小明認為,避免同人作品涉及侵權,最好的辦法就是在創作之前,征得原型人物的同意,或者是獲取原作者授權。其次,創作過程中還需要注意在內容上不要有侵權甚至違法犯罪內容。