關(guān)寧 劉文正 袁曉靜
摘 要:當(dāng)前,數(shù)字3D攝像技術(shù)仍處于發(fā)展期與上升期,數(shù)字3D影視作品的產(chǎn)出量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足廣大電視、電影觀眾的需求。在未來(lái),將會(huì)隨著數(shù)字3D攝像機(jī)的家用化、普及化,數(shù)字3D攝像技術(shù)必將廣泛應(yīng)用于人民的日常生活當(dāng)中,記錄人生每一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻。文章研究了數(shù)字3D攝像技術(shù)的現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展展望。
關(guān)鍵詞:數(shù)字3D攝像;數(shù)字3D攝像技術(shù);數(shù)字3D攝像機(jī);發(fā)展
2010年初,一部3D電影《阿凡達(dá)》的上映引起了全世界影迷的瘋狂追逐。《阿凡達(dá)》的熱映不僅與精美的畫(huà)面有關(guān),同時(shí)也與數(shù)字3D攝像技術(shù)的融入有著十分重要的關(guān)系。也因此,2009年被稱(chēng)為數(shù)字3D攝像技術(shù)的元年,從此,開(kāi)創(chuàng)了數(shù)字3D攝像技術(shù)的新畫(huà)卷。當(dāng)前,人們對(duì)數(shù)字3D攝像技術(shù)興趣十足,正在積極探索它的應(yīng)用前景。
1 數(shù)字3D攝像技術(shù)概述
數(shù)字3D攝像技術(shù)是以數(shù)字3D攝像鏡頭為主要工具進(jìn)行現(xiàn)代電影電視拍攝的重要手段。3D攝像機(jī)通常裝有兩個(gè)或者更多個(gè)攝像鐿頭,兩個(gè)攝像鏡頭模擬人的左眼與右眼的位置與間距,在同一場(chǎng)景中同時(shí)進(jìn)行攝像,所得到的影像就如同人的肉眼所見(jiàn)的3D效果相同。由于3D攝像機(jī)通常采用全息3D具有圓盤(pán)5鏡頭以上,通過(guò)圓點(diǎn)光柵成像或蔆形光柵全息成像可全方位觀看同一圖像,所獲得的藝術(shù)效果就像身臨其境般逼真。
2 數(shù)字3D攝像技術(shù)的現(xiàn)狀
分析數(shù)字3D攝像技術(shù)的現(xiàn)狀,要從3D攝像技術(shù)特點(diǎn)說(shuō)起。
2.1當(dāng)前數(shù)字3D攝像技術(shù)特點(diǎn)
(1)數(shù)字3D攝像采用了兩個(gè)模擬人眼間距的并排的鏡頭。
在拍攝時(shí)可以模擬人的兩只眼睛。并且兩個(gè)圖像拍攝的圖像可以模擬人腦的圖像融合功能,使拍攝場(chǎng)景融合為3D圖像場(chǎng)景。
(2)經(jīng)過(guò)數(shù)字3D攝像機(jī)拍攝的作品可以在3D電視上進(jìn)行播放。觀看3D影視作品時(shí),需要觀眾佩戴相應(yīng)觀影眼鏡,也就是主動(dòng)式快門(mén)眼鏡。當(dāng)然也可以使用裸眼3D顯示設(shè)備來(lái)進(jìn)行觀看。當(dāng)然,如果不使用相應(yīng)的工具進(jìn)行觀看,3D影視作品則不能進(jìn)行觀看,不僅看不到很好的3D效果,而且畫(huà)面恍惚。
2.2當(dāng)前數(shù)字3D攝像技術(shù)的應(yīng)用情況
(1)數(shù)字3D攝像技術(shù)的首要應(yīng)用是在影視作品上。尤其是電影作品,雖然票價(jià)遠(yuǎn)高于2D電影,但是人們對(duì)于3D電影還是熱情不減。同時(shí),3D電視節(jié)目制作也已經(jīng)開(kāi)始起步,當(dāng)前以數(shù)字3D攝像技術(shù)為主要應(yīng)用的數(shù)字3D電視已經(jīng)在全球開(kāi)始首發(fā)。部分?jǐn)?shù)字3D攝像技術(shù)的龍頭企業(yè),如索尼還推出了可以制作3D靜態(tài)影像的相機(jī)。
(2)數(shù)字3D攝像技術(shù)在3D相片、3D相冊(cè)方面的應(yīng)用。
數(shù)字3D攝像機(jī)與其它數(shù)碼產(chǎn)品一樣需要使用大容量存儲(chǔ)卡來(lái)存儲(chǔ)視頻數(shù)據(jù)。存儲(chǔ)卡當(dāng)中的數(shù)據(jù)可以能過(guò)3D刻錄機(jī)刻錄成DVD保存并傳播。還可以在3D電視上進(jìn)行播放、在3D播放機(jī)上觀看,還可以通過(guò)相關(guān)設(shè)備制作打印成3D相片、3D相冊(cè)。
(3)3D視頻電話也是數(shù)字3D攝像技術(shù)的重要應(yīng)用。用戶需要利用互聯(lián)網(wǎng)以及數(shù)字3D攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)視頻電話交流。這種視頻電話較傳統(tǒng)的視頻電話圖像更逼真、更直觀,更能滿足人們的視覺(jué)需求以及心理需求。
3 數(shù)字3D攝像技術(shù)的前景分析
2009年富士公司曾以布了全球首款3D數(shù)碼相機(jī),這款數(shù)碼相機(jī)讓消費(fèi)者首次體驗(yàn)到3D數(shù)碼產(chǎn)品的魅力。但是,目前尚沒(méi)有一臺(tái)家用數(shù)字3D攝像機(jī),這就使得這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用還有更廣闊的空間可以探索。在未來(lái),數(shù)字3D攝像技術(shù)必將迅速發(fā)展,不僅可以廣泛應(yīng)用于影視作品創(chuàng)作當(dāng)中。同時(shí)這項(xiàng)技術(shù)也會(huì)廣泛應(yīng)用于家用攝像機(jī)當(dāng)中,當(dāng)家用數(shù)字3D攝像機(jī)可以以較低的價(jià)格為大眾接受并擁有時(shí),這項(xiàng)技術(shù)將成為通用技術(shù)。同時(shí)用來(lái)觀看3D影視產(chǎn)品的數(shù)碼產(chǎn)品如家用3D電視、家用3D錄放機(jī)等也必然迅速發(fā)展并普及,成為人們必不可少的家用數(shù)碼產(chǎn)品。
3D數(shù)碼影像的發(fā)展,若僅局限于拍攝設(shè)備的話必然會(huì)逐漸消退下去。在CSE2010展會(huì)上,我們可以深刻的了解到,2009年是3D開(kāi)元之年,2010年則是3D擴(kuò)充之年。隨著3D攝像設(shè)備即將日益普及,更多的附屬設(shè)備也會(huì)隨之而來(lái)。包括支持3D的顯示器、電視、投影儀、數(shù)碼相框或者筆記本等等,都是為3D影像作為推廣的一個(gè)重要的元素之一。3D數(shù)碼領(lǐng)域必然不是僅靠器材就能令人體會(huì)3D效果,而是需要整體周邊的設(shè)備提升,這很容易讓我們想起先前的《魔獸世界》,導(dǎo)致了不少游戲玩家被迫升級(jí)自己的古董機(jī)型。相信隨著3D逐漸平民化的發(fā)展,也會(huì)帶動(dòng)3D周邊的一系列顯示設(shè)備的升級(jí)換代,讓我們來(lái)全面的迎接3D數(shù)碼時(shí)代。
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