摘要:當(dāng)世界進(jìn)入數(shù)字時代后,在數(shù)字媒介強(qiáng)大的媒介效應(yīng)影響下,動畫藝術(shù)更進(jìn)一步的模擬現(xiàn)實(shí)化,加之現(xiàn)代電影特效技術(shù)的出現(xiàn),使得動畫藝術(shù)與電影藝術(shù)的界限逐漸模糊化,在這樣的情況下討論動畫形變藝術(shù)就變得有必要而為之。形變不僅僅是動畫的最基本屬性,同時形變還是動畫有別于電影藝術(shù)的特殊敘事語言,這種敘事語言在動畫中具有兩種不同的功能,即表現(xiàn)性和敘事性,表現(xiàn)性包含于連續(xù)情節(jié)的動畫之中,而敘事性則包含于動畫轉(zhuǎn)場之中,敘事性的形變使得動畫轉(zhuǎn)場完全區(qū)別于剪輯式的電影轉(zhuǎn)場效果,呈現(xiàn)出視覺連續(xù)的特性。在豐富了動畫敘事語言的同時,也探索了新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
關(guān)鍵詞:動畫;非線性敘事;動畫形變
中圖分類號:J905
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1005-5312 (2020) 03-0139-01
一、非線性敘事動畫的特點(diǎn)
線性敘事是指在作品中有且只有一條貫穿始終的情節(jié)主線。這條情節(jié)主線有一個明確的開端,又有一個合目的性的結(jié)尾。正因?yàn)檫@樣的一些基本性質(zhì),因此我們借用數(shù)學(xué)中有關(guān)的“線性”概念對此種敘事模式作一個大致的輪廓上的界定。“線性”這個詞強(qiáng)調(diào)突出的是敘事的這種特點(diǎn)即:情節(jié)中的事件具有因果關(guān)系,前面的事件對后面的事件構(gòu)成影響:在細(xì)節(jié)上情節(jié)中可能折射著多種因果規(guī)律,事件與事件之問也可能存在著豐富的多因多果關(guān)系,但就大而論,整個情節(jié)有一個決定性的因果律。
線性敘事在眾多敘事類文學(xué)藝術(shù)作品中扮演了舉足輕重的角色,大部分的傳統(tǒng)敘事都可歸為線性敘事。至19世紀(jì)后期,一種新的敘事手法開始日漸活躍于敘事類作品中,這就是非線性敘事。
非線性敘事相對于線性敘事而被人們所認(rèn)知,在動漫作品中它有幾個明顯有別于線性敘事的特征。其一,它一般沒有一個居于主體地位的情節(jié)事件,因此,也就沒有一個圍繞這個主體事件的目標(biāo)性構(gòu)架。其二,非線性敘事中因果關(guān)系的處理手法比較復(fù)雜,作者不強(qiáng)調(diào)事件與事件之問必然的因果關(guān)系。其三,在許多非線性的敘事手法中,特別是進(jìn)入20世紀(jì)90年代以來的現(xiàn)代型非線性敘事中,戲劇性已經(jīng)不再是作者所要表述的焦點(diǎn)。作者的創(chuàng)作重心往往落在一些個人化的情趣偏好方面,比如某些特殊的哲學(xué)見解、人生態(tài)度等等。其四,非線性敘事中人物形象塑造的手法相當(dāng)豐富,它不一定排斥單性格人物,但有時又使觀眾感到人物的性格比較暖昧含混。
二、形變在非線性敘事動畫中的應(yīng)用
動畫之于形變,是一種多元的表現(xiàn)形式,這種多元的表現(xiàn)形式,不僅是畫面上的豐富和夸張,也不僅用于動畫故事的銜接鏡頭的流暢,更多的是用形變結(jié)合色彩、造型、音樂等塑造出豐富多變的情緒暈染,使觀者在視覺審美之下產(chǎn)生不同的情緒和感知。
可以說形變作為一種動畫特殊的敘事語言無不表現(xiàn)在不同類型與及不同段落的動畫中,但是相比較一般連續(xù)情節(jié)中的動畫形變,轉(zhuǎn)場中的形變具備更強(qiáng)的敘事性,因?yàn)槠涑休d了連接不同段落、章節(jié)或場景間連接的任務(wù),致使其將部分表現(xiàn)的功能讓位于敘事,進(jìn)而突出表現(xiàn)連續(xù)的轉(zhuǎn)場效果。
事實(shí)上我們可以從一部動畫中不同形變所處的位置進(jìn)行判斷分析,《鄉(xiāng)村醫(yī)生》這部片子其實(shí)整部影片都充斥著夸張、連續(xù)的變形效果,但是在轉(zhuǎn)場中的形變與單獨(dú)描繪人物形象的形變上卻有著各自不盡相同的特點(diǎn)。影片為了營造詭異的故事氣氛與及表現(xiàn)內(nèi)心掙扎的人物,大量采用了夸張形變的手法將人物性格與心理活動外化,我們隨處可見老醫(yī)生非自然的扭曲身體的畫面與及村民奇怪夸張的非人類動作,而表現(xiàn)這些形變所處的影像段落都相對的保持背景畫面的穩(wěn)定性,從而進(jìn)一步強(qiáng)化突出主體運(yùn)動形變的效果,但是在轉(zhuǎn)場中的形變卻與之不同,我們會看到整個畫面都處于形變的運(yùn)動狀態(tài),我們并沒有相對穩(wěn)定的視點(diǎn),因此畫面會呈現(xiàn)出極強(qiáng)的流動感與抽象感。
當(dāng)然并不是在所有動畫轉(zhuǎn)場中都完全忽略了形變的表演成分,像在迪斯尼動畫《美女與野獸中》就多次利用舞蹈的形變效果完成轉(zhuǎn)場的敘事,這其中的形變就多表現(xiàn)出表演的成分,但是總的來說為了服務(wù)于敘事,動畫轉(zhuǎn)場中的形變已經(jīng)最大化的降低了表演性,并利用最抽象、最簡潔的視覺語言,將段落流暢的組合在一起。
三、結(jié)語
動畫形變藝術(shù)是動畫影像最基本的屬性,它是區(qū)別于電影藝術(shù)的動畫特殊的敘事語言,是特殊的動畫連續(xù)轉(zhuǎn)場形式的基礎(chǔ),本文通過對動畫形變特點(diǎn)的分析,非線性敘事動畫的分析,并對比電影轉(zhuǎn)場形式的表現(xiàn),具體闡述了形變在非線性敘事動畫中的應(yīng)用。
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作者簡介:趙雪(1993-),女,陜西西安人,西安美術(shù)學(xué)院影視動畫系17級在讀研究生;碩士,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)研究。