劉曉茜
摘? ? 要:近年來,經(jīng)濟的發(fā)展,促進我國科技水平的提升。隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,以數(shù)字技術(shù)、計算機程序等現(xiàn)代科學(xué)手段對影音、圖片等文件進行編輯、處理的數(shù)字藝術(shù)技術(shù)應(yīng)運而生。三維技術(shù)就是在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中迅速發(fā)展起來的一門高新技術(shù)。本文就數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計展開探討。
關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);藝術(shù)設(shè)計;三維動畫
引言
近幾年來,經(jīng)濟社會推動了技術(shù)革新,數(shù)字技術(shù)突飛猛進。數(shù)字技術(shù)以計算機作為依托,匯總了數(shù)字軟件功能,將其應(yīng)用在動畫設(shè)計中,能夠收獲事半功倍的效果。為了打造現(xiàn)代化的動畫設(shè)計平臺,不斷豐富動畫內(nèi)容,應(yīng)該發(fā)揮數(shù)字技術(shù)的實效性,優(yōu)化三維動畫設(shè)計。
一、三維動畫設(shè)計的含義
在三維動畫設(shè)計中莊要是靜與動的結(jié)合將動畫生動形象化運動賦予動畫更多的藝術(shù)感染力是動畫設(shè)計的本質(zhì)而動畫是運動的一個基礎(chǔ)是運動藝術(shù)表現(xiàn)的一種形式。動畫設(shè)計的本質(zhì)就是將畫面以動態(tài)的形式表現(xiàn)出來。簡而言之動畫設(shè)計包括兩個方面動態(tài)的畫面以及動與靜相結(jié)合的畫面。隨著動畫設(shè)計技術(shù)的提高,改變了傳統(tǒng)的動畫設(shè)計形式將每一幅畫面以動態(tài)的形式表現(xiàn)出來,真正意義上賦予畫面動態(tài)感和形象感,提高動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力。隨著三維動畫設(shè)計技術(shù)的逐漸成熟,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的動畫設(shè)計采用和傳統(tǒng)的動畫設(shè)計相同的原理,運用計算機技術(shù)和相關(guān)的設(shè)計技術(shù)實現(xiàn)動畫的設(shè)計與制作在基本原理相同的情況下加強技術(shù)的改革與完善從本質(zhì)上提高了動畫設(shè)計的表現(xiàn)效果。數(shù)字藝術(shù)電子技術(shù)的利用為動畫設(shè)計提供了一個新的發(fā)展方向和表現(xiàn)形式,滿足了設(shè)計者對動畫的更多的主觀思想的表達提高了動畫設(shè)計的光影、畫面、紋理、運動等各個方面的表達效果,實現(xiàn)動畫設(shè)計一個新的飛躍。在三維動畫設(shè)計的過程中運用數(shù)字電子技術(shù)建立一個真實的三維空間場景使動畫設(shè)計更加的形象化和生動化。在數(shù)字電子技術(shù)日趨成熟的今天,先進的運動原理被引入了三維動畫設(shè)計軟件這些設(shè)計者在設(shè)計三維動畫時根本不需要設(shè)計每一幅畫面。只需要設(shè)計好動畫之間的連接點,滿足動畫的自動轉(zhuǎn)化,從而形成動態(tài)的畫面。這種技術(shù)方法有效的提高了設(shè)計效率并且使畫面之間的銜接自然、流暢形成一個整體動態(tài)畫面的感覺。通過三維動畫設(shè)計軟件將靜態(tài)的畫面先設(shè)計出來,然后運用運動學(xué)的理論,設(shè)計出關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點的畫面最后從整體的畫面表達出發(fā)達到三維動畫效果。
二、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中三維動畫設(shè)計的應(yīng)用
1.在影視廣告中的應(yīng)用
對于大眾來說,三維動畫設(shè)計和我們最為密切,同時我們最為熟悉的可能就是它在影視作品中運用了,一部“大片”的問世總會被盤問是否是“3D”版本,這里的“3D”實際上就是三維動畫設(shè)計。三維動畫設(shè)計在影視作品中的運用使得電影行業(yè)的發(fā)展迎來了一個新的春天,這也是我們電影市場出現(xiàn)這種繁華場面的重要原因之一。它的運用使得某些特殊的鏡頭得以美輪美奐地呈現(xiàn)出來,對于部分場景來說,比如指環(huán)王系列,在多媒體技術(shù)和計算機技術(shù)的配合下,通過三維動畫設(shè)計,能將筆下的魔界世界呈現(xiàn)的如夢似幻,給觀眾一種這個虛擬世界著實存在的幻覺,同時,該技術(shù)也將平面化的世界顯得更加立體,給人更加真實的感覺,這種真實的感覺投放到影院的直接結(jié)果就是給觀眾帶來強效的視覺沖擊,讓觀眾留下難忘而深刻的印象,同時也給觀眾更加豐富的觀影體驗。隨著該技術(shù)的運用越來越普遍,對于很多電影來說,“3D”技術(shù)似乎成了標(biāo)配,缺乏該技術(shù)的電影必然會損失部分觀眾。但是換句話來說,該技術(shù)對于呈現(xiàn)部分場景的確有意想不到的效果,但是對于文藝片、社會題材等影片來說則完全沒有必要,否則給人一種畫蛇添足的感覺,得不償失。
2.在游戲中的運用
我國游戲平臺較多,各大游戲平臺的競爭更趨激烈。游戲中有真實的生活場景,有豐富的景觀畫面,還有虛擬的主角人物。為了使游戲參與者如臨其境,進入到游戲情境之中,需要優(yōu)化三維動畫設(shè)計,對場景人物活動等進行模擬。數(shù)字技術(shù)增強了人物的形象化特征,為場景施加了自然環(huán)境效果,為人物活動增加了運動效果,模擬了似夢似幻的游戲世界,能夠使游戲參與者暢游其中,感受游戲的獨特魅力。
3.在廣告中的運用
酒香不怕巷子深的年代已然一去不復(fù)返,當(dāng)今社會強調(diào)的本來就是毛遂自薦,有才能的人多如繁星,品質(zhì)好的產(chǎn)品也不勝枚舉,但對于一個商品來說,如何吸引到消費者的注意是一個關(guān)鍵性的問題,所以產(chǎn)品的包裝設(shè)計和產(chǎn)品的廣告設(shè)計在當(dāng)今社會短時間內(nèi)躥紅。首先對于一個產(chǎn)品來說,消費者首先看到的是包裝,很多人購買A商品放棄B商品的原因就是因為前者的包裝吸引人、有特點。其次,產(chǎn)品拼的更多是廣告設(shè)計,很多產(chǎn)品的廣告深入人心,在廣告的驅(qū)動下,消費者購買商品的例子在這里就不贅述了。因此,到這里我們可以一眼洞明廣告設(shè)計對于商品的重要性。誠然,一個好的廣告成功因素有很多,但是如果將三維動畫應(yīng)用到設(shè)計中來,就會在短時間內(nèi)抓住人們的眼球,讓人久久不能忘懷,換句話說,廣告在消費者心中扎根,下次有同類產(chǎn)品需求時便會條件反射般想到該產(chǎn)品。
4.在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用
利用三維動畫技術(shù)將工業(yè)的設(shè)計以立體的、空間的形式表現(xiàn)出來,能夠完整的、真實的模擬工業(yè)設(shè)計的流程和布局這樣就能更加簡單的觀察設(shè)計中存在的不合理的地方能夠有效的調(diào)整方案規(guī)劃設(shè)計使工業(yè)設(shè)計流程布局更加的合理化和科學(xué)化這樣就有效的減少了工業(yè)施工過程中存在的問題提高了工業(yè)的成功率肩效的節(jié)約了時間。
5.在建筑設(shè)計中的應(yīng)用
傳統(tǒng)的建筑設(shè)計是通過平面圖紙對設(shè)計結(jié)果進行展示,這種展示方式相對比較抽象,難以對細(xì)節(jié)進行分析。通過三維動畫設(shè)計,可以對建筑的情況進行模擬,并且對設(shè)計的效果進行疊加,從而更直觀地觀察設(shè)計的合理性。再者,通過分析,能夠?qū)Σ缓侠淼脑O(shè)計進行修改,從而降低成本投入,保障建設(shè)流程的合理性,提升建筑的性能。根據(jù)其展示效果,設(shè)計者能夠更加合理地利用現(xiàn)有空間對建筑進行設(shè)計,從而使得設(shè)計效果更加科學(xué)。
結(jié)論
綜上所述,時代不斷發(fā)展變革,現(xiàn)代技術(shù)改變了人們的生活方式、工作方式。將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用在三維動畫設(shè)計中,可以提高設(shè)計水平,優(yōu)化設(shè)計效果。設(shè)計者應(yīng)該把握數(shù)字技術(shù)的特征,變革三維動畫設(shè)計方式,擴展三維動畫設(shè)計在廣告領(lǐng)域、影視領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、工業(yè)領(lǐng)域和建筑領(lǐng)域中的應(yīng)用范圍。
參考文獻:
[1]王紫薇.淺談數(shù)字媒體時代下MAYA三維動畫教學(xué)的現(xiàn)狀及解決方法[J].戲劇之家,2019(03).
[2]季紅芳.在動漫領(lǐng)域立體造型中Maya三維技術(shù)的應(yīng)用分析[J].電腦知識與技術(shù),2018,14(29).