吳永慧
摘? ?要:文章在對VR虛擬體驗展廳、VR數字體驗館進行實例分析的基礎上,對虛擬現實下產品的三維展示技術進行分析,包括動態環境建模技術、實時三維圖形生成技術、立體顯示和傳感器技術以及系統集成技術。
關鍵詞:虛擬現實;產品;三維展示;關鍵技術
從整個產品市場化的過程中來看,產品展示的作用在于連接消費群體和產品,通過展示的形式將產品的特色、產品的信息以及產品的價值傳遞給消費者,引起消費者對產品的興趣與關注,從而催生消費者的購買需求[1]。產品展示環節對產品的市場化至關重要,直接關系著產品的市場傳播能力,當前多數產品本身更側重精神內化的意涵,通過展示的環節,使其在與消費者溝通和互動的過程中,對自身進行推銷。隨著虛擬現實技術的快速發展,部分企業也開始探索將該技術融入產品的展示過程中,以此來提高產品與市場的適應性,解決傳統平面展示中存在的問題,提升產品本身對消費者的吸引力。
1? ? 當前產品展示中存在的問題
1.1? 產品展示缺乏創新意識
我國企業的數量相對較多,但是從規模上來看,多數屬于實力較弱的小微企業,多數小微類企業與市場的接近意識較弱,在整個產品開發的過程中,側重于產品的創意開發,而忽視產品的創意展示,影響到自身的市場營銷能力[2]。主要體現在多數小微類企業,在產品展示的過程中,缺乏產品的數字化展示意識以及創新意識。出現問題的主要原因在于,一些企業缺乏資金和專業性人才支持,也缺乏創新展示的能力,導致了部分企業出現了“創意產品+傳統產品展示”的問題,產品展示的能力與產品本身的特性不相符合,進而影響到產品的市場推廣能力。
1.2? 產品展示與消費群體的互動能力低
隨著我國進入到體驗式經濟時代,消費群體從傳統的與企業和經銷商進行互動的基礎上,增加了與產品本身的體驗式互動需求,從整個產品的體驗過程中來看,其在一定程度上等同于產品展示的過程。但是,我國多數類企業在產品展示的方式選取上,依舊側重于互動性較弱平面的展示,雖然部分企業開通了線上展示渠道,如在微信公眾號、短視頻等渠道中進行產品展示,提升了產品展示與推廣的覆蓋范圍和整體互動能力。其本質上還是側重于與企業進行互動的過程,而非是與產品本身進行互動,這樣的產品展示還是停留在傳統的平面化和靜態化層面上,不足以滿足消費者的動態化與交互性需求[3]。
1.3? 產品展示渠道缺乏吸引力
對于我國部分類企業來說,產品展示渠道缺乏吸引力也是其在產品展示中存在的問題,基于新媒體技術的線上展示和基于傳統展館的線下展示,是多數企業產品展示首選渠道,一方面影響到了產品與消費群體的實際接觸頻率,另一方面也影響到了產品的營銷能力。從多數企業的產品展示渠道來看,突出表現出技術性較弱、創新性較低的問題,而當前消費者則是更加青睞于技術性和創新性較強的產品展示渠道,因為其本身就是一種創意事物的詮釋,對消費者有著較強的吸引力[4]。
2? ? 基于虛擬現實的產品三維展示實例
2.1? VR虛擬體驗展廳
2.1.1? VR虛擬體驗展廳的原理
VR虛擬體驗展廳是我國當前應用較為普遍的虛擬現實三維產品展示的產物,其通過三維技術的建模、虛擬現實空間搭建、交互性設置以及環境渲染與優化等環節,為用戶搭建一個具有交互能力和真實感的虛擬環境,能夠充分的展示出產品的特色所在[5]。VR虛擬體驗展廳通過VR技術地應用,將用戶的個人體驗與產品環境充分地結合在一起,從而突出用戶體驗的核心意涵,提高用戶對體驗環境的自我控制能力。當前,我國VR虛擬體驗展廳效果的實現,還需要特定的穿戴設備作為媒介,通過穿戴設備的使用,從用戶視角去感受產品中所蘊含的美感和文化,達到產品展示的作用與目的。但是,由于穿戴設備的技術限制,也容易給用戶帶來眩暈等不良體驗,這也是VR虛擬體驗展廳在后續發展過程中應當進行技術改進的環節。
2.1.2? VR虛擬體驗展廳的優勢
VR虛擬體驗展廳作為一種數字技術與市場需求相結合的新興產物,其有著自身獨特的優勢,但也是傳統展廳的不足之處,具體來說,VR虛擬體驗展廳的優勢體現在兩個方面。
首先,VR虛擬體驗展廳可以提高展示材料的循環利用能力。企業在傳統展廳進行產品展示的過程中,需要大量的展示材料,如背景墻等,一般不能重復使用,影響到企業的總體支出。而以VR虛擬體驗展廳進行展覽,其所設計的虛擬環境,具有重復使用的能力,可以根據不同的展示需求,在原有虛擬環境的基礎上,進行改進,提高產品展示的材料的循環利用性能。
其次,VR虛擬體驗展廳可以降低對空間的需求,提高對展示空間的利用能力。企業使用傳統展廳進行展示的過程中,都是基于特定的展覽會等,企業入駐率相對較高,導致展廳空間較小,不足以展示出全部的產品特色。使用VR虛擬體驗展廳進行展覽,減少了傳統的文字解釋和實物,企業可以將全部內容融入虛擬環境中,提高空間利用能力。
2.2? VR數字體驗館
2.2.1? VR數字體驗館的技術原理
VR數字體驗館是虛擬現實技術在產品展示中的又一種新實踐,不同于VR虛擬體驗廳,VR數字體驗館主要應用于各個博物館中,成為博物館進行創新展示的有力支撐,也帶動了博物館的游客數量。VR 數字體驗館主要通過VR技術對博物館的展品進行三維交互的設計,并結合展品的特定故事,通過搭建虛擬建模技術,給游客營造出一個特定的主題環境,提高游客的體驗感。一般來說VR數字體驗館主要采用遺存高清掃描和數字體驗館內容展現兩種技術,前者通過對展品進行三維掃描,從而搭建起相應的三維模型,結合虛擬現實技術進行空間的構建;后者則是對各個展品進行集中,打造出特定的區域,再結合區域展示的要求,進行虛擬空間的構建。
2.2.2? VR數字體驗館的優勢
相對于傳統的博物館展廳,VR數字體驗館能夠給游客提供一個仿真的環境,使游客獲得沉浸感,提高游客對展品的了解能力,并結合大數據、小程序等技術,將展品的詳細資料與數據共享的方式傳遞給用戶,不僅有利于用戶對展品的深層次理解,同時也有利于節儉人力和物力成本[6]。
3? ? 虛擬現實下產品的三維展示技術分析
3.1? 動態環境建模技術
對于文創產品的三維展示來說,實施動態環境的建模,是實現虛擬現實環境的重要前提。動態環境建模中需要使用三維動畫技術、CAD技術、虛擬現實渲染、視覺建模等技術,其具體的構建過程如下:
(1)使用CAD技術,對展示產品進行掃描,獲取產品的三維數據資料。
(2)對產品展示所需要的環境資料進行獲取。
(3)根據分析資料,使用XML等技術,建立虛擬環境模型和視覺模型。
對于動態環境建模中的視覺模型和虛擬環境模型的選擇來說,應當根據產品展示的具體需要,一般來說,在動態環境模型建構的過程中,多數將兩者結合起來,發揮出融合之后的優勢。
3.2? 實時三維圖形生成技術
實時三維圖形生成技術是產品三維展示的基礎,能夠提高圖形生成的效率,符合當前快速應用的需求。一般來說,在該環節中需要使用Panorama技術和flash技術,首先需要將二維圖形轉化為三維圖形,再依托虛擬現實技術進行實時的生成。我國目前在三維圖形的實時生成技術上已經掌握了基本的要素,包括圖形的刷新率要在15~30幀每秒的區間內,并且在這個區間內通過虛擬現實渲染等技術,保障圖片生成的質量。
3.3? 立體顯示和傳感器技術
立體顯示技術和傳感器技術是虛擬現實環境中交互功能和沉浸功能的關鍵所在,通過對展示產品的立體化展示,實現多維虛擬空間的營造,帶動用戶沉浸到虛擬現實的環境中。傳感器技術的主要體現在于打造穿戴設備,為虛擬現實環境作用的實現提供媒介,保證用戶在虛擬現實環境中得到更好的體驗。但是,就我國當前的傳感器技術來說,仍有巨大的進步空間,主要表現在傳感器技術的使用會給用戶帶來不良的體驗,如分別率、視覺范圍等方面。
3.4? 系統集成技術
系統集成技術是虛擬現實環境實現的最后一步,同樣也是最為關鍵的一步,直接影響著用戶體驗的綜合效果。系統集成技術使用的目的在于,將隱含在虛擬現實環境中的信息和模型進行渲染與聯合,構建出整體的環境,如將音響數據與產品模型數據進行融合等。該技術一般包括信息同步技術、模型標定技術、數據轉換技術等,在總體的虛擬現實環境系統集成中,發揮聯動的作用,以此來實現整體優化的作用[7]。
4? ? 結語
基于虛擬現實的產品三維展示,是當前我國文化創意產品展示的主要發展趨勢,換而言之,通過構建虛擬現實環境進行產品的展示,本身也是產品自身發展的要求。但是,我國當前在虛擬現實技術上,還存在一些不足之處,如穿戴設備的優化問題,影響到產品展示的實際效果,這也是我國虛擬現實技術今后需要強化之處。
[參考文獻]
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[4]余金睿.基于虛擬現實技術VR-Platform平臺的產品展示研究[J].自動化技術與應用,2017(9):56-59.
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[6]周文哲.基于虛擬現實的三維產品展示技術研究[J].科技創新與應用,2016(28):85.
[7]湯朋,張暉.淺談虛擬現實技術[J].求知導刊,2018(36):50-51.
Research on 3D product display technology based on virtual reality
Wu Yonghui
(Liuzhou City Vocational College, Liuzhou 545036, China)
Abstract:Based on the analysis of VR virtual experience exhibition hall and VR digital experience hall, this paper analyzes the 3D display technology of virtual reality products, including dynamic environment modeling technology, real-time 3D graphics generation technology, 3D display and sensor technology and system integration technology.
Key words:virtual reality; products; three-dimensional display; the key technology