關莉莎



研究背景與目標
我們知道現在是信息技術領跑社會,但是對于小學生來說,教師在講解感測技術、控制技術這些知識時會感到比較抽象,僅僅用視頻播放這些技術的使用畫面,學生理解起來較為困難。然而,我們知道抓住了核心素養,也就抓住了教育的根本。2014年教育部將“創客意識”納入中國學生發展的核心素養,旨在通過實踐和探究,激活學生的創造思維和創新意識。如果學生沒有切身感受,僅憑想象怎么能創新?怎么用科學思維來表達自己的想法?
基于此,我們借助小學scratch教學,在小學生現有認知水平的基礎上來初探人工智能。《機器人與SCRATCH的火花》屬于趣味編程軟件和硬件設備互動的課程,力求在模仿中讓學生學會創造。《智能風扇》是《制作電風扇》派生類學習,是校本教材,而校本教材就是讓學生以生活為向導進行創造,通過新舊知識相互作用,使新觀念得以實現。通過學習,學生還提出智能空調、智能電燈等想法,后續會成為我們智能系列的作品。
根據皮亞杰兒童認知發展(7~11歲)的規律可知,兒童認知結構中已經具有了抽象概念,因而能夠進行邏輯推理。也就是說,學生能夠制作電風扇,已經能夠理解電風扇工作原理,并且對智能化的東西有所了解,知道了智能的含義。
◎研究的主要內容◎
本課通過搭建硬件設備(arduino uno 的主板、擴展板、馬達、風扇、超聲波感應器、溫度感應器、液晶顯示塊、P2/P3/P4排線),使用Scratch程序來控制硬件設備(利用溫度模塊采集溫度、超聲波感應模塊讀取距離值,當溫度大于30度且距離小于50厘米時馬達轉動)。初步探究人工智能,切身體驗什么是感測技術,什么是控制技術。
具體學習目標:
1.通過分析生活場景需求,了解智能風扇的功能特點,激發創造欲望;
2.通過完成具體任務、自主實踐,認識變量及其使用,掌握對知識點的整體認知方法;
3.通過分析工作原理,師生提煉出流程圖,并根據流程圖能夠搭建腳本,啟迪學生的思維和智慧;
4.通過綜合實踐,掌握超聲波、溫控感應原件、液晶模塊的使用方法,培養學生的造物能力和團隊協作能力,初步體驗人工智能。
課例實踐
活動一:創設情境
采用情境化策略。情境的設計是基于生活并且內含問題:屋子里沒有人,風扇卻開著,很浪費電,主人忘記關了。
學生會從中思考——浪費電,如果設計一個“聰明的”風扇,是什么樣子呢?學生說,自動檢測到沒有人時,電扇會自動關閉。沒有人時自動關閉,我們需要分析,怎么去檢測有沒有人?然后發現給出的硬件設備中有超聲波感應器,可以檢測沙發上是否坐了人。
教學中結合家用汽車尾部的倒車雷達,來介紹超聲波感測器——通過發射頭發射出聲波后,接收頭接收到聲波的時間,來計算物體是否在距離值范圍內。
初步設想:我們把超聲波裝置安裝在沙發附近,通過檢測沙發附近距離值內是否有人來控制風扇的轉動,然后設計流程圖,根據流程圖搭建腳本程序。
設計意圖:采用情境化策略實現目標,通過分析生活場景需求,了解智能風扇的功能特點,激發學生的創造欲望。
活動二:溫度感測
我們在天氣特別熱的時候才會使用電風扇,那么怎么檢測溫度值呢?通過情境引出溫度模塊后,將與溫度有關的所有的知識點進行整合學習。通過找、數、辨、試四個環節鞏固知識,思考并實踐三個問題:1.怎么新建溫度變量?2.怎么讀取溫度變量的值?3.怎么連接溫度感應模塊?
思考完三個問題后,將溫度檢測值賦值給溫度變量,據此判斷溫度值是否大于某一值時決定馬達是否轉動。
設計意圖:學生對于電風扇工作原理很熟悉——通電后馬達轉動,但是對于智能風扇感覺很陌生。這時,我們引入溫度感測模塊,讓學生初步了解感測技術,并能根據實際情景判斷出,當溫度大于30度時馬達轉動。這種操作既使學生學習了知識,又幫助其解決了實際問題。
活動三:綜合設計
通過討論,我們得出:“聰明的”風扇是滿足在有人并且溫度大于30度時,馬達開始轉動的條件的。這時學生需要動手搭建腳本,同時連接感測器到主板上面。
活動四:外觀設計
我們設計一個智能產品,程序和硬件搭建是一方面,另一方面產品的外觀也很重要。經過同學們的創意設想,我們設計出了一款智能玩具——小熊家的智能風扇,本玩具屬于純手工制作。當小熊回到家坐到沙發上面,溫度大于30度時,風扇開始自動轉動。
設計意圖:通過采用活動化策略,在這一環節實現了目標4,且使學生的綜合能力得到了鍛煉,并對于感測技術、控制技術以及人工智能有了一個形象化的認識。
課后反思
在四年級第一課介紹什么是信息技術時,給學生講到感測技術、控制技術,學生感覺很陌生;跟他們講裝有感測器的機器人能模擬人的觸覺、聽覺、視覺,可代替人完成許多工作,學生對于這句話的理解很抽象。但當我使用scratch教學中的溫度感測模塊和超聲波模塊,形象化地把人工智能詮釋后,學生對于感測技術和控制技術及人工智能才有了一個可視化的認識。當我用scratch為例進行教學時,學生對于人工智能的喜愛之情和求知若渴的表現讓我深深感動。雖然小學生的認知水平和認知能力有限,我們講一些人工智能對他們而言是陌生的,但我以智能風扇為例,打開小學生探索人工智能的大門是符合他們的認知規律的。因而借助小學scratch教學,對小學生人工智能的學習是有意義的。