劉曠
作為營收支柱,第三季度荔枝音頻娛樂業務收入達到3.558億元,同比增長9%,環比增長3%。雖然收入增速并不是太高,但音頻娛樂業務保持相對穩健的增長,對維持荔枝的業績穩定起到了較大作用。
作為以UGC內容為主的音頻平臺,荔枝的音頻娛樂收入穩健增長,必須依賴于用戶滲透率的持續提高和社區活躍度的不斷提升。第三季度,荔枝在這個方面確實做得不錯,荔枝音頻娛樂版塊的滲透率從去年同期的12.8%增長至目前的13.5%,月均總互動次數高達32億次;月活躍用戶數同比增長21%至5 620萬,月付費用戶數增長至45萬。
在線音頻內容分為PGC和UGC兩大類。在線音頻行業三巨頭,喜馬拉雅、蜻蜓FM都選擇把重心放在了PGC內容和知識付費上面,并且開始了版權爭奪戰,只有荔枝仍堅定地走在UGC的道路上。顯然,像荔枝這樣更注重互動社區生態建設的UGC玩家屬于少數派。
在線音頻賽道上,荔枝選擇的UGC道路,一如視頻行業內的YouTube;而一眾PGC巨頭,就像是視頻行業中的Netflix和“優愛騰”。如果背后沒有谷歌生態的支撐,YouTube的成功是很難復制的。相比較而言,持續投入巨資,反而更容易復制“優愛騰”這種模式的成功。所以在線音頻行業內,深耕社區玩法的UGC玩家成為少數派并非沒有道理。
不過,好在荔枝已經借UGC產出不少優質內容,這也使其調整了經營成本,從而提升荔枝的盈利能力。顯著的運營能力加強,使得荔枝在第三季度的社區活躍度提升的同時,還能夠實現盈利能力的進一步突破。
事實證明,荔枝搭建的平臺、播客、用戶鐵三角已經非常穩固,并且已經可以維持良性循環。平臺為播客提供不斷優化的創作工具和良好的創作環境;播客向用戶提供源源不斷的優質音頻內容;用戶在平臺內消費優質內容轉化為付費用戶。這樣一圈循環下來,平臺、播客、用戶各得其利。
從第三季度荔枝Non-GAAP凈利潤開始轉正的業績表現來看,其長期堅持的商業模式已經可以健康運轉。但這還不夠,在線音頻市場已經勾起了騰訊和字節跳動這些互聯網巨頭的興趣,在它們紛紛入場之后,荔枝難免需要面臨更加激烈的行業競爭。在這樣的情況下,荔枝剛剛才登上盈利分水嶺,留給它的時間恐怕已經不多了。



在線音頻市場經過數年演化,其市場格局本來已經比較清晰,大致就是“一超兩強”,即喜馬拉雅一家獨大,蜻蜓FM和荔枝兩強不斷追趕。
據《2019中國網絡視聽發展研究報告》顯示,2019年喜馬拉雅的用戶滲透率已經達到了62.8%,占據音頻行業第一梯隊;荔枝、蜻蜓FM雖居第二梯隊,但33.5%的用戶滲透率還是和喜馬拉雅有較大距離。
然而受疫情等特殊原因的影響,在線音頻市場發展正在提速。據艾媒咨詢11月9日發布的音頻報告顯示,2020年在線音頻用戶量預計達到5.4億。同時據QuestMobile數據顯示,2020年6月在線音頻月均使用時長為600分鐘,同比增長75.4%。
當市場規模進一步擴張,騰訊和字節跳動等盯上在線音頻市場的互聯網巨頭們,就順勢加快了各自入場的步伐,紛紛推出自己的在線音頻平臺。騰訊音樂在4月推出長音頻平臺“酷我暢聽”;網易云音樂在9月上線“聲之劇場”;字節跳動推出長音頻產品“番茄暢聽”;快手的播客產品“皮艇”也登陸各大應用商店。
對固有的“一超兩強”格局,這些互聯網巨頭的入場,造成的沖擊已經越來越大。尤其是在PGC領域,互聯網巨頭們手握無數優質IP和海量資金,肯定會極大地擠壓喜馬拉雅以及蜻蜓FM的發展空間。從這個方面來看,更偏重UGC玩法的荔枝,受到的沖擊或許會小得多。
前文提到,第三季度荔枝的月活躍用戶數同比增長21%至5 620萬。而按照用戶基數和增速來看,在互聯網巨頭們陸續入場之后,荔枝未來恐怕很難保持當前的行業地位。更直白地講,如果荔枝無法提速擴張,被邊緣化只是時間問題。
所以,盡管第三季度荔枝實現了凈利潤轉正,但現在還遠不到能松懈的時候。要想真正獲得長遠發展的機會,荔枝接下來必須把握好盈利和擴張之間的平衡,在實現盈利改善現金流和提高用戶規模增速之間找到平衡點。