文沈 紅
近幾年來,幼兒園越來越重視幼兒戶外自主游戲。那么,戶外自主游戲如何發揮應有的價值?教師怎樣了解幼兒的內心需求,追隨幼兒的腳步?教師如何在游戲中發揮支持作用?幼兒可以獲得哪些關鍵經驗?本文從利用地方紅色資源開展戶外自主游戲入手,追蹤中班幼兒在游戲中的表現,探討教師的觀察支持策略。
我園所在社區是聞名全國的角斜紅旗民兵團所在地。每年來自全省各地的民兵都會匯聚在民兵訓練基地,進行隊列訓練、拳擊比賽、實彈射擊……距離我園僅幾百米的民兵訓練基地也是我園幼兒的實踐基地。一次觀摩匯報展演后,民兵叔叔熱情地帶領幼兒撿“子彈殼”,玩扔“手榴彈”和“打靶”游戲……
回園后,幼兒們自由結隊,打槍、追趕、躲藏……玩得不亦樂乎!但室內的空間滿足不了他們的游戲需求,于是我們將“戰場”轉向戶外, “戶外小小兵”游戲就此誕生。
場景一:追與躲
操場上,舉著槍(用手當槍)的“敵軍”滿場奔跑,大滑梯、拐角處、柱子……甚至老師和小朋友的身后都成了“小兵”的藏身之處。游戲過去了一刻鐘,浩浩滿頭大汗地向我走來:“老師,他們一直在追我,累死我了,我跑不動了……”
場景分析:打槍追躲游戲能夠鍛煉幼兒的反應能力和腿部肌肉,但又會大量消耗幼兒體力,游戲難以長久地進行。怎樣解決這個矛盾,保持幼兒游戲的持久性呢?商討后,大家覺得可以參考電影中的戰斗情景。于是,我們為幼兒播放了戰爭影片《王二小》的片段。觀看影片后,幼兒發現敵我雙方有很多不同之處:穿著、作戰工具各有特點,作戰場地、行進路線大有玄機,進攻與防守亦各有技巧。在家長們的協助下,幼兒們制作了玩具槍、手榴彈、炸藥包、迷彩帽等游戲道具,還用梅花樁、竹梯、輪胎等設置障礙物,增添了游戲的趣味性和情境性。
場景二:從混戰到有序作戰
鏡頭一:操場上一陣混戰,滿地都是“手榴彈”,扮演“敵軍”的小宇端著槍,對著“小兵”晨晨“突突突”一頓掃射,槍口距離晨晨的鼻子只有10 厘米,晨晨看了一眼,低頭繼續整理民兵衣服拉鏈。
鏡頭二:敵我雙方開戰了,勇敢的“小兵們”冒著槍林彈雨前進。晨晨和琪琪端著槍四處巡邏,晨晨說:“今天‘小兵’比較多,你觀察前面,我觀察后面。”兩人分工合作,四處巡視。另一邊,三個“小兵”正躲在籬笆后用望遠鏡勘察外面的敵情。一片混戰中,“坦克兵”被“炮彈”擊中,躺在地上一動不動。晨晨急了,端著槍向敵方隊伍沖去:“你們炸死了我的‘坦克兵’,我要為他報仇!”
場景分析:幼兒喜歡開槍游戲,但對于“作戰”中的隱藏、智斗、防守,還缺乏一定的經驗。鏡頭一中,幼兒沒有“作戰”的規則意識。“敵兵”小宇射擊時,只顧進攻,沒有防守。而“小兵”晨晨,也沒有防守意識,槍口對著他,仍自顧自地做自己的事。
為此,我們再次觀看《小兵張嘎》等小英雄影片的片段,一起討論敵我雙方怎樣勘察、周旋、進攻,于是出現了鏡頭二中幼兒各盡其職、分工明確的畫面。
場景三:升級的“電網”
鏡頭一:笑笑大喊:“誰來救我呀?”原來笑笑衣服穿多了,卡在“電網”下面,只要一動,連接“電網”的椅子便會倒下,嚇得笑笑一動也不敢動。樂樂過去搬走了椅子,解救了他,然后說:“我們重新造一個更好的‘電網’吧。”
鏡頭二:笑笑、樂樂、晨晨幾個小朋友在滑梯與柱子之間穿梭,他們忙著在柱子之間拉線。“樂樂,你把線繞在柱子上。”“太低了。”“可以站到椅子上。”
場景分析:鏡頭一中,原先設置的“電網”已經阻礙了“小兵”的前進。游戲評價時,笑笑說出了游戲中遇到的困難,晨晨重新造“電網”的提議得到大家的贊同。可是,將電網設置在哪里呢?是裝得高一點,還是低一點呢?最終大家決定嘗試在滑梯與寢室門口的柱子之間拉線,于是便出現了鏡頭二中的場面。
場景四:擔架、帳篷的出現
鏡頭一:“小兵”樂樂扔了一個“炸藥包”落在“敵兵”浩浩的身上,他興奮地喊道:“你被‘炸’傷了!”正當浩浩要離開時,樂樂拉住他:“你已經被‘炸’傷了,要躺下來,不能走。”浩浩左顧右盼,然后掙脫著逃跑了。
鏡頭二:蕊蕊拉著一個“傷兵”大聲喊:“‘救援隊’快來!”小宇趕緊走過來:“他傷哪兒了?我是‘軍醫’。”小宇開始在“傷兵”胸口做按壓的動作。
場景分析:游戲結束后,大家分享了游戲中的發現與收獲。樂樂說浩浩不守規則,被“炸”傷了竟然還能跑。大家將疑惑的目光投向浩浩,浩浩解釋說:“躺在地上很臟啊。”浩浩的話引起了大家的共鳴——“戰地醫院”里缺少擔架。
幼兒們的游戲遇到了新問題,我們邀請一位民兵爸爸制作了擔架,并從網上購買了帳篷,設置了“戰地醫院”。在“戰地醫院”里,“小兵”可以商量作戰計劃,也可以救治“傷者”。
利用紅色資源開發幼兒戶外自主游戲至今,幼兒的社會交往能力、語言表達能力、建構水平、分類整理水平、合作水平等關鍵能力均有所提升。
游戲中,我們始終追隨幼兒對自主游戲的興趣,追隨幼兒對場地、時間、材料、伙伴的選擇需求。
1.創設游戲情境
在游戲中,我們支持幼兒利用材料創設出相應的情境,不斷增強游戲的趣味性,豐富自身的體驗感。
2.豐富游戲經驗
帶領幼兒觀看相關影片,并討論總結出“作戰”策略以及游戲注意事項,不斷積累經驗。
3.補充調整材料
當幼兒的游戲水平停留在追逐奔跑時,當原先的“電網”阻擋了幼兒的游戲時,當受傷的“士兵”沒有干凈的地方躺下時,游戲區新增的“手榴彈”“炸藥包”、繩子、擔架等游戲材料,激起了幼兒新的游戲熱情,促進了游戲情節新的發展。
4.多元化評價游戲
以現場講評、游戲后分享、視頻還原游戲場景等方式,從不同的角度了解幼兒自主游戲時的真實想法,不斷探討問題,并找到解決辦法。
“小兵游戲”仍在繼續。一個能滿足幼兒興趣及需求的游戲必然是富有生命力的游戲。“小兵們”從最初的簡單追躲到后來的有序、有計劃“作戰”,體現出幼兒在游戲中的成長與收獲。作為教師,我們在游戲中也和幼兒一起體驗,一起成長,資源利用能力和觀察能力均有所提升,而這一切都得益于課程游戲化改革。