童偉
摘 要 全國職業院校教師教學能力大賽原名全國職業院校教師信息化大賽,它是職業教育領域里教師最高級別的賽項,對它的第一印象是高大尚、高投入、高付出,讓不少教師對這個比賽望而卻步,然而這只是對其片面的認識,通過巧借資源可以實現事半功倍,能夠做到小投入大產出。
關鍵詞 教學能力大賽 成本分析 資源
中圖分類號:G623.5文獻標識碼:A
1教學能力大賽困惑與難點
提到教學能力大賽,教師們第一反應就是難,到底難在什么地方呢?大多數教師的困惑是教學能力比賽中信息化應用的投入費用高。具體包括以下內容:
(1)信息化工具研發。很多教師認為信息化就是比拼高大尚的信息化工具,有軟件和硬件,其中硬件包括智能可穿戴設備、谷歌眼鏡、VR眼鏡、移動終端、平板電腦等,而軟件包括仿真軟件、交互軟件、模擬實訓平臺、數字化教學平臺,這些硬件多數是流行的信息技術硬件,而軟件絕大部分需要自我定制,因此費用較為昂貴。
(2)信息化教學環境搭建。要完成教學能力比賽,需要有相應的信息化教學環境,而教學環境需一般要有合適的數字教室或者智慧教室,需要較大的成本投入。
(3)數字化資源開發。數字化資源包括微視頻、3D動畫等,這些資源單憑教師的能力很難開發,要借助企業力量,開發成本高。
2優秀作品成本分析
案例一,2016年《百度貼吧營銷》教學設計項目。
本教學設計獲得全國職業院校信息化教學設計賽項二等獎第一名。其中涉及的信息化軟件包括QQ、百度貼吧APP、Prosess on團隊協作工具、思維導圖軟件、易佰關鍵詞聯想工具、貼吧敏感詞檢測工具等,以上軟件均為互聯網查找下載所得,全部免費使用。
在信息化教學環境打造中,使用了傳統的微格教室作為教學環境,也不算投入很大。數字化的資源中,利用互聯網下載了關于“百度貼吧”的使用視頻,也是免費投入使用。連教學設計的PPT課件制作都是參賽團隊獨立完成,所以本教學設計的參賽投入經濟成本基本為零。
案例二,2017年《一卷丹青,人間萬象》教學設計項目。
本教學設計獲得全國職業院校信息化教學設計賽項一等獎。其中涉及的信息化軟件包括古代美妝APP、UMU互動平臺、韓熙載夜宴圖APP等,在數字資源的核心資源中應用了清明上河圖的VR資源,硬件上使用了VR眼鏡,其中清明上河圖和韓熙載夜宴圖的VR資源為故宮博物館出品的作品,在蘋果IOS系統官方下載的價格為6元,而VR眼鏡的價格為500元,總計投入費用1000元。
以上兩個案例都說明大賽的獲獎作品并不一定要高投入,雖然說投入大也許產出大,但投入少不代表不產出,對于一線教師而言追求教學能力大賽的性價比。
3難點的解決路徑
明白了這個道理,走出了必須大投入才能大產出的誤區,那么如何才能做到小投入大產出呢?筆者認為應該巧借資源,才能事半功倍。
(1)逆向思維,資源配課題。大多數人認為資源應該為課題所服務,應該是先定課題,再找資源,即課題配資源。但是問題是當定好課題再去找資源的時候,資源就被定向了。很可能多種途徑都找不到與課題相關的有特色的資源,這個時候就面臨了必須為課題單獨定制資源,這就需要大投入。反過來互聯網上存在的有特色的資源也是很多的,如果先查看各類優秀資源(軟件、數字媒體、教學平臺等),然后再思考從眾多課題中選擇一個與優秀資源匹配的課題,那就可以降低投入。
(2)校企合作,向企業借資源。職業教育的最大特點就是校企合作,在校企合作中的教學任務、教學內容,實戰內容,都可以作為資源的一部分。以電子商務專業為例,企業的文化、師資、成果就是電商教師可以借鑒的重要資源,這些企業資源在校企合作過程中的使用往往是免費的。同時與專門從事專業建設的信息化企業合作,那些企業擁有較多的數字資源和軟件資源,可以通過合作既促進專業建設,又促進教學能力比賽。這些資源的借用建立在雙方合作建設專業的基礎上,雖然會產生費用,但屬于專業建設的附屬產品,往往價格也不會太高。
(3)團隊合作,向校內老師借資源。教學能力比賽越來越講究團隊合作,2017年的比賽中,80%以上的獲獎作品都是團隊。所以打造團隊時一定要做到文化課、專業課、計算機等相關師資的合理配比,教學能力比賽是一個系統工程,需要各個環節都很出色,因此需要遴選不同專業能力的老師,比如有教師撰寫教學設計說課稿,有教師做匯報PPT,有教師尋找網絡資源,有教師做創新的教學設計,有教師做主講人等。
(4)互聯網+,向網絡借專家資源。筆者在一年里加入了多個全國信息化培訓微信群,里面有很多專家都在分享信息化大賽的資源。那些獲獎的優秀教師也都會在網絡上進行分享和交流,與這些教師進行交流可以讓你茅塞頓開。
4結語
做到以上資源的借用,不代表一定可以獲得優異的成績,但一定是為取得優異成績打下了堅實基礎,同時讓參與信息化大賽的性價比更高。當然信息化大賽不是一蹴而就的事情,它還有諸如教學設計創新優化、課堂組織落實情況、臨場答辯等各種因素,因此要不斷學習、不斷反思、不斷積累、不斷提升,才能在未來參加信息化大賽中取得更優異的成績。
參考文獻
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