李前 李璐

由于新冠肺炎疫情的蔓延,2020年科隆國際游戲展(gamescom)將無法在德國科隆現場舉行,主辦方宣布將其移至線上,時間為2020年8月27—30日。線上舉辦展會需要強大的平臺支持能力,科隆國際游戲展將通過四大支柱展現不一樣的線上精彩時刻。
科隆國際游戲展于2019年成功推出的直播門戶(gamescom now)將大幅擴展和升級。它將是該展會所有全球首發產品、新聞、游戲和活動的一手內容發布平臺。科隆國際游戲展的所有板塊,如開幕夜首秀(ONL)等,都可以在這里看到。游戲世界的多樣性將體現在直播門戶網站上,包括電子競技、角色扮演、獨立游戲和周邊等不同領域。由于主辦方取消了門票,更多的游戲玩家將有機會體驗2020年科隆國際游戲展。
豐富的活動板塊將成為科隆國際游戲展的第二大支柱:由著名游戲人吉奧夫·基格利(Geoff Keighley)主持的開幕夜首秀將于2020年8月27日揭開科隆國際游戲展的序幕。這也是2019年全球最具影響力的游戲節目之一。
此外,2020年科隆國際游戲展還將制作其他形式的游戲活動板塊,如首次設立的獨立游戲專區(Awesome Indies)。在這個充滿新意的板塊中,觀眾將能看到最受期待的獨立游戲的相關公告和新聞。新加入的還有每日活動板塊(Daily Show),它將分享并推廣科隆國際游戲展自身的亮點活動,以及游戲公司和合作伙伴每天的展示內容和促銷活動。
2020年,科隆國際游戲展將有2/3的活動按計劃登錄線上開發者大會(Devcom),該大會為專業觀眾準備了大量的演講內容和足量的配對機會。在不久的將來,線上開發者大會還將全年為游戲開發者提供各種講座、活動或大師課程。
2020年,科隆國際游戲展將與眾多官方合作伙伴攜手,在互聯網上全面開展展會項目。合作伙伴將舉辦自己的促銷活動。這些活動也可在直播門戶及各類板塊中展現。
德國科隆博覽會有限公司總裁奧利弗·弗雷斯(Oliver Frese)表示:“很遺憾,2020年科隆國際游戲展無法在科隆現場舉辦,但你絕不能錯過此次線上展會。我們的數字概念預示了未來的發展方向,許多創新理念今后也將成為科隆國際游戲展不可或缺的部分。”