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游戲角色原畫設計中元素的有效運用

2020-07-04 03:38:15王佳琦
科學導報·學術 2020年1期

王佳琦

摘 ?要:在電子信息高速發展的時代下,游戲迎來了蓬勃的發展時期,電子游戲成為了現代人們消遣娛樂的重要途徑。與此同時,人們對于游戲的需求也在不斷的提升。而游戲角色的設計是一款游戲開發的核心,游戲角色的個人魅力和所體現出的文化內涵,是提升游戲層次的關鍵。為此,本文主要對游戲角色原畫設計中元素的有效運用進行了分析和探討,希望能夠對相關人員有所幫助。

關鍵詞:游戲角色;原畫設計;元素運用

引言

每個游戲都有游戲世界觀,而游戲角色就是這個世界觀的縮影。游戲角色是玩家和整個游戲世界互動的重要媒介,不同性格的玩家都能夠從游戲中找到適合自己的角色,并產生情感共鳴,讓他們能夠更好的投入到游戲世界當中,這是游戲角色設計的基本要求。而一個成功游戲角色必然是具有說服力和個人魅力的,且角色本身的故事能夠生動的打動玩家。因此,游戲角色原畫設計應當要結合玩家的需求,并靈活的運用各種元素之間的搭配,以此來塑造出更多生動的游戲角色,給玩家帶來更加優質的游戲體驗。在這種背景下,加強游戲角色原畫設計中元素的有效運用非常有必要。

一、游戲角色原畫設計的準備工作

(一)確定游戲主題和世界觀

游戲角色原畫設計必須要有一個明確的主題,游戲主題的設計是游戲角色原畫設計中至關重要的一個步驟。游戲主題是指為游戲的組建設計一個背景,以此來為后續的游戲角色創建等工作的開展奠定基礎。當游戲主題確定之后,就是構建游戲的整體框架,確立游戲的設計方向,我們將這一步稱之為游戲世界觀的確立【1】。當游戲世界觀確定之后,那么后續的游戲角色、游戲場景、游戲道具等游戲元素的設計則不能夠超出這個世界觀所確立的框架。就比如,游戲世界觀所確立的框架為古代,那么就不能夠讓汽車、飛機等現代工具出現在游戲當中,且各游戲元素必須要符合古代背景,以免因為邏輯上的錯誤給玩家帶來困擾。而游戲主題和游戲世界觀的確立應當要充分考慮游戲群體的需求以及市場熱點,這樣才能夠設計出一款熱銷的游戲產品。

(二)游戲角色的形象擬定

當游戲主題和游戲世界觀確立之后,就需要對游戲中的角色形象進行擬定。游戲角色的擬定必須要以游戲世界觀為前提,且要與現實事物相關聯,因此,對于游戲角色形象擬定之前,應當要進行相關的資料收集,針對游戲游戲設計背景來對游戲角色形象進行分析和設計。但是必須要注意的是,游戲角色的性格特征、外貌服飾、技能等形象元素一定要符合時空和歷史事實的設定【2】。這就要求游戲設計人員在前期需要對收集到的資料進行篩選,選擇最為適合的素材用于游戲角色形象設計當中,這樣才能夠給予玩家代入感。

二、游戲角色原畫設計中的元素應用分析

(一)形象設計上的應用

在游戲角色設計時,首先就得了解這款游戲所處背景,并且還得深入分析其世界觀,只有使背景和世界觀保持一致,才能使設計出來的產品更受歡迎,給予用戶更為優質的效果。在游戲角色設計過程中,設計師還得充分考慮到其中的每一個角色,并且將各個角色的特點凸顯出來,把控好他們體現的效果,確保游戲中的每一個角色都可以做到盡善盡美,這樣才能推動游戲整體效果的進一步強化。

總之,游戲角色的設計就應該全面性的考慮每一個角色的動作、外貌以及語言等等,展示出神通各異的游戲人物,給予玩家別樣的游戲體驗。就《格斗之王》這款游戲來說,其中的八神庵以張揚的外觀、幽默的語言等深受廣大玩家的喜愛,并且成為這一系列作品中最為經典的設計之一。

(二)技能設計上的應用

玩家們喜歡一款游戲最為主要的原因便是可以在其中扮演一名角色,以此來滿足自身情感需求。因此設計者在人物設計過程中,還得注重其技能的設計,以便玩家可以通過熟練的操作釋放各種技能,并和他人進行對戰。因此,游戲人物的技能不僅需要滿足其自身定位與特點,同時還得注重人物獨特魅力的呈現,使得玩家可以不自覺將自身帶入其中,并融入至游戲世界中,獲得更好的游戲體驗。以《Grand Theft Auto5》這一指明游戲作品為例,其中的崔佛這一角色便擁有一項較為特殊的技能,那就是可以在30秒中承受更多的傷害,而且還能給敵人造成傷害。當玩家在釋放這一技能時,便能在短時間內完成大量的擊殺,這樣可以很好展示出這一角色的驍勇和殘暴,為其個人魅力增色。使得更多玩家愿意選擇這一角色,并且因為這一角色逐漸愛上這款游戲。

(三)造型設計中的應用

針對某一款游戲角色造型設計中,一般不能與實際相脫離,而是需要加強重視與現實生活中的事物與場景有效結合,在此基礎上進行設計工作的開展,切忌隨意編造,要不然的話很有可能起到相反的效果【3】。因為脫離生活實際設計出的角色造型難以被廣大玩家接受,而且體驗性也不是很好,不能與游戲最初設計世界觀相統一。因此,在游戲角色造型設計之前,設計師應該以整體性的視角合理進行規劃,增強自身對角色的分析與把握,并基于生活實際滲透一些獨特的想法與理念。以《荒野大鏢客救贖2》這一游戲為例,其中的角色造型設計一度被認為是該年度最佳游戲的完美代表,其中角色的上彈、騎馬等動作活靈活現,獲得了廣大游戲愛好者好評和喜愛,吸引了一大批新玩家。

三、結語

綜上所述,在游戲角色原畫設計當中,應當要做好充足的準備工作,以此來確保游戲設計工作的有序開展。同時設計人員應當要積極探索游戲設計與傳統文化元素的融合,靈活的運用各種游戲角色設計原色,以此來提升游戲角色的文化層次。另外,游戲角色設計應當要以現實為基礎,不論是游戲角色的造型,還是技能都能夠應當要基于現實中的場景或事物,且要與游戲世界觀保持一致,這樣才能夠更好的引發玩家的情感共鳴,給玩家帶來良好的游戲體驗。

參考文獻

[1] ?何楊. 游戲角色原畫設計中的元素運用研究探索[J]. 包裝世界,2018,19(26):373-374.

[2] ?徐熹. 游戲角色原畫設計中的元素運用[J]. 現代裝飾(理論),2015,10(28):116-118.

[3] ?王靜茹. 中國傳統紋樣在游戲原畫設計中的應用[J]. 明日風尚,2017,17(38):354-354.

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