六盤水市科技館
在青少年科普教育中,科幻畫是青少年兒童對于科學(xué)幻想最直觀的表達(dá)形式。青少年兒童通過繪畫的方式來表達(dá)對于科學(xué)、未來、環(huán)境等的個人主觀幻想,是個人審美主觀能動性、個人經(jīng)驗、繪畫能力、感知能力、自我意識、個人知識儲備的集中外化呈現(xiàn)??苹卯嬍沁M(jìn)行青少年科普教育的重要手段之一,展現(xiàn)了現(xiàn)今青少年科普教育呈現(xiàn)的科學(xué)性、藝術(shù)性、趣味性特點(diǎn)。通過這樣的方式,能夠更好地促進(jìn)青少年兒童在科學(xué)知識儲備、自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新意識、邏輯思維水平等方面的提高,對青少年的綜合素質(zhì)發(fā)展起著正向激勵的作用。
從繪畫的角度來看,科幻畫和其他依據(jù)繪畫材料來劃分的畫種類別,如油畫、國畫、版畫、雕塑、陶瓷等不一樣,科幻畫屬于題材上的一個劃分,是單獨(dú)存在于兒童繪畫的小范圍的藝術(shù)繪畫形式??苹卯嫼推渌麅和L畫相比,更側(cè)重的是對于青少年兒童的科普教育,激發(fā)其創(chuàng)新意識和科學(xué)興趣。兒童繪畫則是從培養(yǎng)兒童的審美能力和審美眼光出發(fā),二者在目的上是有區(qū)別的。但是,科幻畫作為兒童繪畫的一部分,也同樣具備兒童畫的審美價值和教育價值。
由于現(xiàn)今對青少年科普教育的重視,特別是全國青少年科技創(chuàng)新大賽的舉辦,隨著參與人次的逐年上升,科幻畫作品的數(shù)量激增。對于科幻畫的評價標(biāo)準(zhǔn)是科學(xué)性和藝術(shù)性的和諧統(tǒng)一。由于科幻畫最終的呈現(xiàn),自始至終離不開繪畫的視覺范疇,所以一些兒童繪畫比賽的基本評判標(biāo)準(zhǔn)在科幻畫上是可以適用的,色彩豐富、構(gòu)圖新穎、細(xì)節(jié)豐富、線條流暢等。整體上來說,科幻畫作品除了在科幻的題材選擇方面有所區(qū)別,在表現(xiàn)呈現(xiàn)效果方面和一般性兒童畫所呈現(xiàn)的平面裝飾意味相同。所以,從繪畫的角度上來分析科幻畫的審美因素是可行的。
從科幻畫的創(chuàng)作來說:在主題的選擇上,科幻畫創(chuàng)作者將自己的知識儲備、科學(xué)常識和個人對外在世界環(huán)境的認(rèn)知、反思、想象、情感相結(jié)合。這種選擇也存在著一定的偶然性,對某些特定場合、特定事物的刺激下所產(chǎn)生出的有關(guān)于科學(xué)的幻想沖動,以這個靈感為原點(diǎn)繼續(xù)深挖提煉出創(chuàng)作主題并進(jìn)行創(chuàng)作。在形象的選擇上,由于受創(chuàng)作主體認(rèn)知水平和自身的審美直覺的影響,最終的呈現(xiàn)往往離不開具體事物的形象,這種形象是將多種體現(xiàn)創(chuàng)作者年齡特點(diǎn)、知識儲備、生活環(huán)境等多種元素的再創(chuàng)造。在材料的選擇上,主要是以架上繪畫特別是以紙質(zhì)為載體的繪畫為主,電腦板繪、裝置、雕塑、油畫、版畫等作品由于這個階段的教育、視野、認(rèn)知、年齡局限,占比較少。在畫面語言上,畫面構(gòu)圖、顏色、線條等方面受個人主觀認(rèn)知、繪畫技巧和畫面控制力的影響,呈現(xiàn)出符合創(chuàng)作者個人審美取向的特點(diǎn)??傮w以平面化、裝飾化居多,但是這種畫面語言的呈現(xiàn)也和當(dāng)今科幻畫的主流審美、輔導(dǎo)教師的個人審美取向相關(guān)??苹卯嬚怯捎谶@種既帶有幻想而又不完全脫離科學(xué)原理和現(xiàn)實(shí)生活的特質(zhì),使得科幻畫既具備兒童繪畫的特點(diǎn)又呈現(xiàn)出區(qū)別于一般兒童繪畫的審美價值。
科幻畫作為繪畫作品同樣具有審美價值。探討科幻畫的繪畫性審美因素,主要從現(xiàn)實(shí)美、科學(xué)美、藝術(shù)美三方面進(jìn)行分析。
第一,從科幻畫的創(chuàng)作來看,科幻畫在很大程度上是反映創(chuàng)作者對現(xiàn)實(shí)的審美表達(dá)。在審美主觀能動性的作用下,經(jīng)創(chuàng)作者在客觀事物中選取出的題材和形象并進(jìn)行創(chuàng)作,其作品的全部內(nèi)容可以說都是科幻畫對現(xiàn)實(shí)美的有效表達(dá)。在從觀看者的角度來說,從畫面中讀取到的信息和自己的生活經(jīng)驗相結(jié)合所形成的綜合感受,也是科幻畫的現(xiàn)實(shí)審美價值體現(xiàn)。第二,科幻畫蘊(yùn)含的科學(xué)規(guī)律是科幻畫區(qū)別于其他繪畫的根本原因??茖W(xué)美,即反映自然事物的內(nèi)在結(jié)構(gòu)和內(nèi)在,是展現(xiàn)內(nèi)容的美。科學(xué)美以其獨(dú)特的新奇性、精確性、實(shí)驗性、邏輯性、層次性、相對性,從而區(qū)別于其他的美的形式??苹卯嫷膶徝酪蛩鼐桶丝茖W(xué)美。科學(xué)幻想是科幻畫的內(nèi)核,這種幻想既展現(xiàn)出一定的科學(xué)道理和科學(xué)規(guī)律,又是對現(xiàn)實(shí)美的提煉和再創(chuàng)造。這樣的創(chuàng)造使得科幻畫展現(xiàn)出強(qiáng)烈的新奇美,令科幻畫迸發(fā)出獨(dú)到的魅力與活力。第三,從藝術(shù)美的角度上來分析科幻畫創(chuàng)作,科幻畫展現(xiàn)了創(chuàng)作者將自己獨(dú)特的審美經(jīng)驗轉(zhuǎn)化成繪畫作品的過程??苹卯嬎囆g(shù)美的分析主要從繪畫內(nèi)容和繪畫形式兩個方面來展開。
繪畫內(nèi)容主要包含題材、主題、幻想??苹卯嬍羌榷}材的繪畫創(chuàng)作,這要求畫面內(nèi)容上既要有科學(xué)性的體現(xiàn),又要有對未來科學(xué)發(fā)展的暢想和展望。在一定的題材限制下,創(chuàng)作者通過有意識地將環(huán)境、生產(chǎn)生活等社會感悟結(jié)合自己所學(xué)知識內(nèi)容、科學(xué)常識,進(jìn)行題材選擇。這種對于題材的審美不是一成不變的,是會根據(jù)科技進(jìn)步和當(dāng)下面臨的社會熱點(diǎn)問題進(jìn)行延伸拓展,例如,近年來環(huán)保題材、AI機(jī)器人等題材的作品相較之前,作品數(shù)量上有所增加,反映出科幻畫審美具有社會性和時代性特征。
科幻畫的主題選擇更多地體現(xiàn)了創(chuàng)作者的主觀思考和主觀審美。題材和主題二者關(guān)系是相互轉(zhuǎn)換、相互制約的。藝術(shù)史上的作品都是藝術(shù)家的個人審美意象、審美方式的集中體現(xiàn)。在青少年兒童階段,或許還未形成完整的藝術(shù)認(rèn)知,但是從接觸視覺圖像開始,就已經(jīng)潛移默化地形成自己的審美取向。所以當(dāng)今科幻畫才能呈現(xiàn)出繽紛多彩的藝術(shù)風(fēng)貌。
幻想作為科幻畫的內(nèi)核,賦予了科幻畫千變?nèi)f化的藝術(shù)個性。創(chuàng)作者在某些客觀事物刺激下產(chǎn)生幻想沖動,這種沖動的根源是受創(chuàng)作者的主觀審美經(jīng)驗、心理特征、認(rèn)知角度等多種方面影響的。這種幻想使得作品的圖像和主題在精神上相統(tǒng)一,讓創(chuàng)作情感貫穿于畫面的各個方面,使得每幅作品展現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力。
如果說繪畫內(nèi)容是創(chuàng)作者想要傳達(dá)的情感思考的精神呈現(xiàn),那么繪畫形式是就是藝術(shù)內(nèi)容的最終視覺呈現(xiàn)。繪畫形式往往包含構(gòu)圖、色彩、技法等因素。
把繪畫比喻成建造房屋,構(gòu)圖就是地基,建造房屋最基礎(chǔ)也是最不可或缺的一步。所以從構(gòu)圖的角度來分析科幻畫,好的構(gòu)圖能讓作品從眾多作品中脫穎而出。構(gòu)圖,展現(xiàn)的是創(chuàng)作者對于畫面元素的安排和把控能力。青少年兒童繪畫特別是科幻畫,由于年齡階段的影響,畫面更加傾向于敘述性的故事表達(dá),所以在構(gòu)圖上對于這些敘述性元素的取舍往往是判斷一幅好的科幻畫作品的重要一環(huán)。在科幻畫中,合理的構(gòu)圖也能更加突出繪畫主題和創(chuàng)作意圖。從觀者的角度來講,不同的構(gòu)圖所帶來的視覺感受也是完全不同的。
色彩可以充分展現(xiàn)繪畫的情感表達(dá)和藝術(shù)個性。通常來說,在不同的審美經(jīng)驗影響下,每個人或多或少都有習(xí)慣性用色,這種習(xí)慣性用色能讓畫面呈現(xiàn)更明顯的個人色彩。在青少年兒童階段這種特點(diǎn)會展現(xiàn)得更加明顯。例如,一些孩子喜歡強(qiáng)烈的對比色,另一些孩子更偏向于同類色,同時,不同的色彩帶給觀者的視覺情緒也是不同的。紅色能給人帶來熱烈和活力的感受;藍(lán)色能給人一種平靜冷靜的感覺;紫色則有神秘、優(yōu)雅的感覺等。在科幻畫中,如何用色彩來塑造科幻形象也是創(chuàng)作者重點(diǎn)思考的內(nèi)容。受到一些文字、影像的影響,在塑造形象上也會采用更多的金屬色、灰色、藍(lán)色、紫色等來加深作品的科幻意味。另外,在客觀方面受主流審美影響,色彩的選擇也不是一成不變的。例如,文藝復(fù)興時期、印象派時期等。色彩作為藝術(shù)形式的重要視覺呈現(xiàn),能夠加深主題和情緒表達(dá),提升畫面的藝術(shù)張力。
技法是運(yùn)用工具與材料以獲得表現(xiàn)性效果的方法或技術(shù)??苹卯嫷睦L畫技法大多為平面化裝飾性繪畫技法。首先,由于平面化裝飾性語言所呈現(xiàn)的強(qiáng)烈視覺效果,使得主流科幻畫審美趨勢多傾向于平面裝飾性繪畫。其次,平面化裝飾性表達(dá)手法在實(shí)施上相較其他手法,例如,寫實(shí)、抽象來說要更加容易達(dá)成。由于科幻畫的主體形象往往是一種或幾種的客觀事物的組合再造,在技法上也的確存在難度,所以較少考慮繪畫主體的結(jié)構(gòu)、光影的平面化技法,能更加容易達(dá)到繪制要求。當(dāng)然這一點(diǎn)也是受到年齡和繪畫能力的限制。最后,在材料的選擇上也較大地限制了繪畫技法的選擇。不同材料呈現(xiàn)的視覺感受是不同的,例如,油畫給人以厚重立體感強(qiáng)的感受,水彩會更讓人覺得通透細(xì)膩??傮w來說,合理運(yùn)用技法能夠使得畫面的視覺形象更為完整,更加符合當(dāng)下的主流科幻畫審美。