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淺談游戲化思維方式在體驗性展示設計中的應用

2020-07-14 18:28:52秦啟
理論與創新 2020年10期

【摘? 要】在展示設計中巧妙而合理的應用游戲化思維方式,對觀眾的參與體驗進行整體設計,能夠將預期的觀展目的獲得。對于游戲化思維方式來說,它主要包括反饋設計、個性化體驗設計和整體設計,以便對觀眾的體驗行為進行拓展。在展示設計中應用游戲化思維方式,能夠使觀眾的主動參與性有效提高,對展示的目的進行探索,同時能夠對觀察接受度的有效性進行衡量,從而更好地延展和深入展示主體的內容,最終將預期的宣傳和教育效果獲得。

【關鍵詞】游戲化思維方式;體驗性;展示設計

引言

人們在體驗性展示設計中是一項十分重要的組成部分,是感性與理性的交織,是藝術和技術的完美結合,人們可以獲得全方位的感受體驗,但是,不會自動產生上述體驗,而外部的環境會對內在反應的產生發揮刺激作用,在心理、生理上,人們經歷的環境、事物會得到情感的升華和綜合感受。近年來,游戲化科技逐漸發展起來,在全球化浪潮下,游戲化科技是一個新興的概念,在互聯網時代,它是發展的必然趨勢,設計游戲化思維模式的方法是引導人們在展示設計中參與體驗的途徑。

1.游戲化展示設計和思維方式

對于游戲化來說,它指的是在非游戲情境中對游戲設計技術和游戲元素進行使用的情況。設計師在展覽策劃過程中會把觀眾作為游戲角色,然后將觀展的流程建立起來,通過游戲化的思維方式能夠對展示活動積極參與,同時激勵觀眾對設定的應用進行使用,讓使用者沉浸于設定應用的行為中,游戲任務會在觀眾興奮的狀態下完成。在現代化科學技術的作用下,會使游戲化展示的內容和展具更加具備吸引力,同時通過對期望的行為進行鼓勵,在游戲中將獎勵機制建立起來,對人類的心理傾向充分利用,從而使觀眾在展覽游戲中提高興趣度。針對游戲化展示而言,其主要目的在于促進觀眾在展示內容中充分融入,通過游戲的此特點,使展示內容和觀眾觀展行為之間的動力產生。在信息溝通中,展示設計是一項十分重要的介質,在此介質的作用下,觀眾能夠更加充分的理解、認識和學習,從而在理性和感性上對展示的主題具有全面的認識。游戲本身存在一定的學習性,通過對游戲的特性進行積極研究,使用游戲的特性對展覽中的機制進行不斷改造,使展覽成為游戲。所以,在展示設計中運用游戲化思維方式,有利于使觀眾獲得參與體驗。展示設計有效的延續、滲透、合作、汲取當代藝術、信息藝術、舞臺藝術、舞臺美術、景觀及建筑等各種形式,能夠將更好地體驗性場所創建出來。

2.在體驗性展示設計中游戲化思維方式的特點

在游戲規則的引導作用下,在展示行為中提高觀眾的參與度。觀眾在對一個展覽進行參觀時,講解設備和講解員一般會對其進行引導,在此階段中觀眾需要對參觀事物具備一定的興趣度,只有在集中注意力的情況下才可以更好地理解和關注。然而,對于游戲化思維方式來說,其對展覽的設計主要利用游戲規則對觀眾進行引導,讓觀眾不自覺的被感染到,然后積極參與到游戲中。通過游戲將展覽傳遞的感悟和信息親身的感受到。這樣觀眾就可以在游戲中將展示的目的體驗到。

3.分析在體驗性展示設計中游戲化思維方式的運用情況

3.1整體設計空間元素、游戲流程和概念策劃

游戲化思維的過程是將設計元素向游戲元素轉化,在系統中進行整體設計。在游戲化思維系統中,可以將游戲元素的作用分為三種類型,即組件、機制和動力。游戲最抽象的元素即為動力,它是對整個展覽的出發點、概念進行充分考慮,怎樣將展示的目的達到。例如“黑暗中的對話”這一體驗館主要是讓普通人對盲人的生活進行體驗,以便對盲人的行為具有充分的認識,讓大家自覺的幫助盲人,同時倡導將合適的就業機會提供給盲人。人們也可以體驗通過觸覺、味覺、嗅覺、聽覺等不同的器官對事物進行感官的過程。所以,體驗性的展示在設計空間形式的同時,還需要充分考慮組件、機制和動力,做到整體的對體驗性展示進行策劃,將規則制定出來,并綜合性的系統設計相關流程。

3.2在展示中對任務進行設定,使觀眾將個性化體驗獲得

在游戲中,觀眾是一個獨立的個體,所以在游戲體驗中觀眾也是獨立的個體。對于“黑暗中的對話”體驗館來說,每個體驗的正常人都可以對自己的能力進行充分發揮,在黑暗的環境中對日常生活中遇到的相關事件嘗試處理,會獲得不同的感受和結果。職業、年齡和教育程度等方面的不同,也會導致體驗者從不同的角度考慮問題,從而將不同的感悟獲得。觀眾可以對這次機會充分把握,對自身在黑暗中的經歷進行積極討論,同時在其中的領悟和體驗與他人進行分享。在這種體驗、反思、領悟的過程中,能夠在此次觀展中讓觀眾獲得不一樣的體驗,從而將展示的目的達到。然而,在展示設計中通常會將“信息反饋”環節忽視,而這種反饋能夠結束參觀后總結和回憶展覽的內容,同時可以使觀眾本身的真實情感得到強化,從而能夠更好地延展展覽活動。通過互聯網的形式,大力的傳播活動,能夠引起社會和更多人的關注,有利于使現實的展覽向虛擬展覽中轉移。

4.結束語

總而言之,通過在體驗性展示設計中,分析游戲化思維方式的實例應用,能夠使參與者體驗游戲化思維方法的實效性體現出來。通過此方式,能夠更好地表達展覽的主題信息,不斷深入觀眾體驗,在反饋中實現分享感悟。通過體驗展覽能夠將人們的觀念認識改變,對其行為產生影響,同時可以持續升華體驗價值。

參考文獻

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作者簡介:秦啟,男,河南人,碩士,漢族,講師,研究方向為環境設計。

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