王秋紅
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖,指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出多個空間形狀,是一種說明性的視覺符號,是介于抽象的文字與具體的圖像之間的視覺語言形式。本意是通過可視性的設計形態來表達創造性的意念,也就是給設計思想以形狀,使設計造型成為傳達信息的載體.
圖形設計要求人們具有洞察力和想象力,洞察力是指透過現象看本質,而用弗洛伊德的話來講,洞察力就是變無意識為有意識。想象力是人在已有形象的基礎上,在頭腦中創造出新形象的能力。就行我們看到棉花糖想到云朵、看到鋸齒狀的葉子刺破皮膚想到鋸條、鳥兒在空中自由飛翔想到飛機,洞察力和想象力是我們看世界的一種工具,他們直接影響著我們的生活,可以說人類的發展與我們特有的豐富的想象力有著直接聯系,它引導著我們的進步和發展。
圖形設計要求我們具有發散性思維、收斂思維、虛構思維、反向思維。
圖形設計要求我們具有發散性思維,可以由一點關鍵點進行不同的擴展,發散聯想進行設計。圖像之間是物象的一種運動、流變、游移的關系,在這種關系下,圖像處于開放的靈活狀態。
圖形設計的有收斂思維,針對目標對象,調動和組織一切可以利用的資源、力量、方法、以及問題有關的信息,是把一個問題由原來的面濃縮到一個點的思維方式。在發散思維的基礎上,總結歸納方法,尋找最佳的解決方法,集中在一個目標上使整個過程有目的性。
圖形設計的虛構思維,是在創意過程中的一種假設,對某一事物從預先假設開始,進而以虛構思維的方式進行圖形創意,充分發揮想象,聯想,對客觀存在的事物進行主觀的分析,判斷所產生的虛構視覺效果。
設計的反向思維是對司空見管的已成定論的事情進行反向思考,像水是順流的這種事件的反向思考,采用“出奇制勝”、“反其道而行之”的辦法,讓人們用習慣用常規正方向思考時,讓思維相對立的方向發展,反向解決問題,創立新形象。
聯想是圖形設計的開始,聯想是創造性思維中極其重要的方法。英國的培根唯物論的托馬斯·霍布斯首先對聯想的本質和種類進行論述,聯想是過去一些觀念連續運動的結果,在聯想的過程中,都會從以往的生活表象里,任憑自己的感受、理解和經驗,進行多維的創意分析,最終選擇合適的視覺因素進行組合。
聯想分為簡單聯想和復雜聯想,簡單聯想是把相似特征的現象或事物或對立的現象聯系起來,它包括相思聯想、相近聯想、相反聯想。復雜聯想指由見到某種事物而聯想它的意義及它與其他事物的關系,復雜聯想包括因果關系聯想。設計師通過圖形的設計,引導觀眾聯想相關的人、事物或觀念、從而產生心靈的共鳴,由此達到給人們以審美享受和傳達信息的目的。
當我們在看到大西瓜時會想到籃球,這是因為西瓜和籃球形狀相似;我們看到棉桃,聯想到潔白的雪花,這是因為雪花和棉花的顏色相同;會依據自己的平常生活經驗或對知識的的積累或別人的講述而在大腦中的經驗積累而聯想到會讓這一事物在性質上、形態上或其它方面相似的事物,這邊是相似聯想。
圖形創意的主要設計方法同質異構、異質同構、矛盾空間、正負形、矛盾空間。
同質異構是將一種事物的形態通過巧妙的變化形成新事物形態的方法。它的基本特征是“形”與“意”的并存。通過事物“形”的不斷變化,從而產生出更多不同的視覺語言符號,豐富了“意”的存在。這種表現手法是推動圖形創意的產生和發展的主要動力之一。
異質同構則是將一種事物的形態和另一種事物相結合,使兩者既有視覺沖突又有內在聯系,從而產生新的圖形創意和視覺形態。這里的“異質”是指不同形態的形式載體,而“同構”是指將不同載體結合的“聯系”和“方法”。
矛盾空間是西方超現實主義繪畫藝術中的典型表現手法。在平面設計中,矛盾空間通過有意識地改變正常的時間、空間組合以及多種透視法則,表現出錯位的視覺效果。常常將二維平面圖形設計展現出三維立體的物性。這種圖形的構成特點在于打破了常規狀態下人們的正常視覺反應。
正負形是利用圖底關系將共生共存的正形和負形結合在一起的創意圖形。正形是積極而向前的,是能夠最直接引起受眾注意的圖形。負形是消極而后退的,是正形存在的空間環境。正形和負形是一對互相矛盾的對立統一體,正負圖形通過相互轉換和融合,從而形成極具表現力的雙重視覺藝術形象。正負圖形的創作手法通常是正負形雙方借用共同的邊線,而邊線兩邊所隱含的含義各不相同。
逆向思維是一種打破常規慣性思維的思維方法和思維定勢。它是釋放人類思維局限的有效方法之一,能徹底顛覆受眾的順勢思維,從而產生出奇制勝的理想效果。逆向思維通常是將產生的結果和事物發展的原因進行順序的倒置,從事物的結果向原因進行推演。