張飛 韓超艷


摘要:目前市場上現有的家庭智能遙控器因為人工智能引入的時間不長,還存在著許許多多的不合理之處。本文針對家庭智能遙控器現狀進行調研,并以交互設計為切入點,提出基于交互設計的家庭智能遙控器設計方法,最后賦予實踐,希望能解決人們在日常生活中由于種種無法預測的原因,造成無法觀看自己想看的視頻節目而造成的遺憾,對家庭智能遙控器設計提供一定借鑒。
關鍵詞:交互設計;家庭;智能遙控器設計
中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A
文章編碼:1672-7053(2020)06-0116-02
近年來,隨著計算機技術的迅猛發展和日益廣泛的應用,人工智能一詞可謂是深入人心。日常生活中人們所熟悉的家電產品也隨著人工智能的引入變得有生命活力。但是目前市場上現有的智能家電產品因為人工智能引入的時間不長,還存在著許許多多的不合理之處,這樣的產品會讓人們的體驗感變差。操作過程中的不順暢,直接會導致使用者在整個使用過程中產生負面情緒。所以本文以交互設計為切入點,探討基于交互設計的家庭智能遙控器設計,希望減少智能電視遙控器對用戶造成的阻礙,提升用戶感情上的愉悅感以及精神上的享受感,使智能電視遙控器能更好穿行在功能技術和用戶兩者之間。
1交互設計概述
交互設計,是定義、設計人造系統行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。所謂的交互設計,其實就是“輸入”與“輸出”的關系,通常以用戶為輸入端,以產品或者系統為輸出端。交互設計努力去創造和建立人與產品及服務之間有意義的關系,以“充滿社會復雜性的物質世界中的嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和“用戶體驗”兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
2家庭智能遙控器的現狀
對目前市場上存在的一些知名品牌電視的遙控器調查分析,如表1。從表中各類遙控器的特點對比分析中,不難發現,目前市場上的智能遙控器操作及反饋方式大致相同,按鈕的顏色設置較為簡單,基本上是黑色,各按鈕之間的對比也不太明顯,同時部分遙控器的按鈕位置設置過于密集,用戶很容易造成誤操作。目前市場上各品類遙控器的智能化程度都相對較低,沒有給用戶帶來一個相對智能化和良好的使用體驗。
3基于交互設計的家庭智能遙控器設計的必要性
目前在市場上現有的智能遙控器中,涉及交互設計的方面不多,在使用方面上不足以滿足用戶使用過程的需求。隨著這些年交互設計的技術迅速發展,雖然在理論和技術層面創研出了許多的交互設計產品,但是這些技術大都沒能夠運用到智能遙控器產品的設計中。目前市場上智能電視機遙控器,還有智能空調遙控器以及家中的一些智能燈具的遙控器,大多還保持著以往的設計手法,未能從交互設計的角度出發。為此,在使用過程中導致人們面對的僅僅是一堆枯燥、乏味的遙控器,缺乏使用樂趣,生活也因此變得乏味。如果將先進的交互技術融入這些遙控器的設計中來,那么這些運用了先進交互技術的遙控器就會給用戶帶來輕松愉快的使用體驗。因此,將交互設計融入到智能遙控器的設計中,以先進的交互設計為基礎,設計出一款能夠帶給人們輕松快樂使用體驗的智能遙控器是非常有必要的。
4基于交互設計的家庭智能遙控器設計的方法
交互設計方法有很多,針對滿足此次家庭智能遙控器交互設計,選擇相對普通的兩種方法:情景分析法和界面設計法。通過這兩種方法來作為設計的指導方法,為后期的設計實踐奠定基礎。
4.1情景分析法
情景分析法又稱腳本法或者前景描述法,是假定某種現象或某種趨勢將持續到未來的前提下,對預測對象可能出現的情況或引起的后果做出預測的方法。通常用來對預測對象的未來發展做出種種設想或預計,是一種直觀的定性預測方法。
將情景分析法運用于家庭智能遙控器的設計時,需要首先設計出用戶在使用產品過程中遇到的多種可能,設計師設計出多種可能的未來前景,并且要把控整個發展態勢;然后設計師要提出相對問題的應對辦法;最后將這些可能融入產品的交互設計對應的部分中,這樣能夠最大化的提前應對產品存在的問題,從而讓設計出的智能遙控器產品最大化的解決用戶在日常使用過程中遇到的種種問題。
4.2界面設計法
界面設計(即UI設計)是人與機器之間傳遞和交換信息的媒介,FaceUI包括硬件界面和軟件界面,是計算機科學與心理學、設計藝術學、認知科學和人機工程學的交叉研究領域。在界面設計中,用戶所占的部分不可忽視,界面設計中包含了不同的學科,其中包括工程、認知心理學、設計學、語言學等。
大多數的界面設計都是以交互設計為目的,遙控器由于體積小屏幕也較小,因此信息顯示是有限的。用戶有效接受信息并不與界面內提供的信息量成正比,有的時候提供的越多,用戶反而真正接受的越少。妄想滿屏都是信息是不可能的。讓用戶接受該接受的有效信息是關鍵。目前市場上的智能遙控器界面設計存在著很多的不足之處,所以在后期的設計中應遵循界面設計法,對界面的設計盡量做出最為有效的布局安排,讓用戶在簡潔的界面上獲得更為有效的信息。
5基于交互設計的家庭智能遙控器設計實踐
目前年輕一族,由于上班時間限制,導致錯過許多自己喜歡的電視節目。針對以上出現的問題,智能電視遙控器的設計可以滿足人們的需求。現在的智能遙控器還停留在僅僅只有按鈕的時代,隨著人工智能的發展,人機交互的重要性在智能遙控器的設計上顯現。在智能遙控器上出現簡單的人機交互,能讓遙控器變得更加出色。在加入交互界面的同時,可以設計一款與之相匹配的APP,人們可以將遙控器轉移到手機上來實時對電視機進行操作。
針對消費者的各種需求,遵循上文提到的家庭智能遙控器設計方法進行設計,結合以上要求,在此設計出一款能夠滿足消費者部分需求的智能遙控器和一款命名為易連接的APP。首先對遙控器的整體外形進行設計,綜合分析市場上現有遙控器的特點,決定此次設計采用較為簡潔的橢圓形作為整體外觀,并在邊界設計上采用圓滑的弧度邊界,讓此遙控器整體變得更加的圓滑順暢,能夠更好的貼合用戶的手掌,使用手感更佳;然后在此造型的基礎上,再將智能化界面融入進去,此款界面設計能夠很好的為用戶提供其想要進行的操作,整體操作過程極為簡潔流暢、無障礙。在界面設計過程中又運用了隱式交互設計的方法,在不影響用戶進行下一步操作的前提下,能夠更好的感知用戶的下一步操作需求,為用戶提供更好的使用體驗(如圖1、圖2、圖3)。
6結論
文章主要對現代生活中消費者對家庭智能設備智能電視機遙控器的需求進行了研究,針對當今社會年輕以及接觸界面較多的人群,對其特點進行總結和分析,發現了智能電視遙控器所存在的問題。提出基于交互設計的家庭智能遙控器設計的方法,希望能設計出滿足用戶需求的智能遙控器,為智能遙控器的發展及改進提供一些意見。