史雯
摘 要:基于現(xiàn)代化社會發(fā)展背景下,信息化技術擴大了應用范圍與影響范圍,使其在各領域的發(fā)展中充分發(fā)揮著自身的重要作用與價值,可根據(jù)各領域的應用需求,提供有利條件,為各領域的創(chuàng)新發(fā)展提供重要條件。其中,就包括博物館陳列中的互動體驗展示,對傳統(tǒng)化的工作理念與工作模式的優(yōu)化、創(chuàng)新,充分發(fā)揮出博物館陳列的教育意義。創(chuàng)新多樣化的陳列方式,利用信息化技術對互動體驗展示,借助多媒體設備,全面提升整體效率與質(zhì)量,擴大博物館的發(fā)展范圍,使其對各領域的發(fā)展都產(chǎn)生積極影響。
關鍵詞:博物館;陳列;互動體驗
近年來,隨著我國經(jīng)濟社會的快速發(fā)展,提升了人們的經(jīng)濟水平,改善了人們的生活質(zhì)量,人們在日常生活中,更注重精神追求。而對博物館陳列中互動體驗展示,傳統(tǒng)化的理念與模式已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代化博物館的發(fā)展需求,還需相關工作人員結合博物館發(fā)展情況的全面分析,制定完善的管理制度,全面落實到各項工作環(huán)節(jié)中,注重對各項工作的細節(jié)化處理,并在管理制度實施的過程中創(chuàng)新多樣化的發(fā)展模式?;谛畔⒒瘯r代背景下,對信息化技術的應用,可對博物館陳列互動體驗展示的創(chuàng)新,充分發(fā)揮出博物館自身的作用與價值,從而為現(xiàn)代化社會的可持續(xù)發(fā)展奠定良好基礎。
1 博物館陳列中的互動體驗展示影響
在博物館以往發(fā)展中,對文物的陳列,主要應用的方式是靜態(tài)方式,針對歷史文物的文字說明,幫助參觀者更好地了解歷史文物特點、含義等,屬于靜態(tài)宣傳教育。但是,在現(xiàn)代化博物館的發(fā)展中,傳統(tǒng)化的靜態(tài)方式,已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代化博物館的發(fā)展需求,還需相關部門與人員對博物館陳列方式不斷的創(chuàng)新,其中就包括互動體驗展示,一方面,對互動體驗展示的實施,不僅僅是博物館的展覽方式發(fā)生了變化,最重要的是在各方向的發(fā)展中都得到了巨大的突破性。另一方面,博物館對互動體驗展示的實施,把博物館及歷史文物選擇另一種方式向游客展示,提出文物展示的有效性特點。
在現(xiàn)代化博物館的發(fā)展中,對文物的陳列與展示,都是有規(guī)則、有順序的,絕不是我們所認為的隨意擺放,在不同地區(qū)的發(fā)展中,甚至還會有主題性的展示設計,充分體現(xiàn)出博物館產(chǎn)列與展示的宣傳價值、教育意義,為更多的游客展示出博物館的特點,幫助游客對歷史文物、知識的了解與學習。通過對博物館產(chǎn)列方式的創(chuàng)新,使歷史知識、歷史文物的價值多方面展示,吸引更多的人參與到博物館的參觀活動中,在游客自主參觀的過程中,可以對歷史知識、歷史文物的學習,通過對歷史文物價值的探究,對游客自身的思想與素質(zhì)產(chǎn)生積極影響[1]。
除此之外,在博物館的發(fā)展過程中,還存在著體驗式宣傳教育模式,目的是加深游客的印象,通過對歷史文物的展示,給游客帶來深刻的體會,又進一步地展示了歷史文物的歷史意義與當前價值。新穎的陳列模式,不僅是對博物館、歷史文物價值的宣傳,而且還滿足游客的觀賞需求,在游客進入到博物館后,就為其營造良好的氛圍,使游客的思想始終都隨著歷史文物的陳列而不斷地思考,針對不同類別歷史文物的展示,使游客對各歷史文物都有一定的了解,還可以把歷史文物與現(xiàn)代化發(fā)展想聯(lián)系,使游客了解到歷史文物在現(xiàn)代化社會發(fā)展中的地位與價值,從而促進現(xiàn)代化博物館的可持續(xù)發(fā)展。
2 博物館陳列中的互動體驗展示理念
2.1 以教育心理學為展示理念
以教育心理學為展示理念,主要是以博物館自身的發(fā)展性質(zhì)為分析基礎,博物館是以非營利的性質(zhì)面向群眾,對傳統(tǒng)文化、民族精神、歷史威權性等傳播,屬于開放性的機構。那么在博物館的內(nèi)部發(fā)展中,所收藏的歷史文物具有一定的研究價值,加強對歷史文物的保護,也可以說博物館是一個收藏歷史文物的機構[2]。針對博物館中所收藏的歷史文物進行價值性地研究,可使歷史文物在各時代的發(fā)展中,都發(fā)揮出自身的作用與價值,對各時代的發(fā)展都產(chǎn)生積極影響,把歷史知識、傳統(tǒng)文化等更好地展示給大眾。
以博物館宣傳教育為發(fā)展目標,使大眾進入到博物館后可自主參觀、學習,主動傾聽、分享與歷史文物相關知識,對大眾的思想逐漸產(chǎn)生影響。同時,大眾扮演著眾多的角色,既是學習者,又是傳承者,把自身所了解到的、學習到的歷史知識對外宣傳,設置是自己親自動手獲取知識、體驗知識,全面豐富人們的日常生活,增強人們的體驗感,充分調(diào)動大眾的積極性與自主性。博物館陳列中的互動體驗展示,可以讓觀眾自覺主動地接觸知識、獲取知識、運用知識,通過自身的探究與學習,改造出屬于自己的信息庫。
2.2 以傳播學為理念
在現(xiàn)代化社會的發(fā)展中,應用傳播學是重要的產(chǎn)物之一,通過多方面的交叉,對一些邊緣化、復雜化的對象進行研究,按照其不同的類型詳細劃分,既突出博物館歷史文物信息多樣化的特點,又豐富人們的知識[3]。與此同時,博物館陳列中的互動體驗展示的實施,可對歷史文物發(fā)展過程、歷史背景、現(xiàn)代價值等信息直觀地展示給大眾,以傳播學為理念,對博物館陳列中的互動體驗展示的研究、體驗,注重對博物館環(huán)境、氛圍的營造,能夠在視覺上給大眾帶來強烈的沖擊感。
3 博物館陳列中的互動體驗展示原則
博物館陳列中的互動體驗展示,是以“互動體驗展覽方案”為原則。首先,結合各地區(qū)博物館的發(fā)展情況全面分析,詳細掌握各地區(qū)博物館的發(fā)展情況,有明確的發(fā)展目標,考慮到博物館歷史文物展覽、傳播的復雜性,在整體設計的過程中,要對各類信息數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析,為博物館陳列中的互動體驗展示、特色主題的設計等提供重要依據(jù)。其次,對博物館陳列中的互動體驗展示內(nèi)容的設計,結合各地區(qū)發(fā)展特色,對博物館文物內(nèi)容、主題風格等設計,在視覺方面就給大眾造成一種感官刺激,既對博物館歷史文物內(nèi)在價值的展示,又吸引大眾的注意力,使大眾在良好的展覽氛圍中,自主觀賞與探究,增強大眾強烈的體驗感[4]。最后,要與傳統(tǒng)化陳列方式有明顯的區(qū)別,使觀眾從以往的被動形式中逐漸轉化為主體著,以大眾為中心,充分激發(fā)大眾對歷史文物探究的興趣,使更多人都積極自主地參與到博物館展覽中,擴大博物館歷史文物的影響范圍,滿足更多人的需求,可對各類歷史文物展覽信息的獲取與分析,為大眾提供有利的學習條件,逐漸提升大眾的文化與素養(yǎng),從而加深大眾的印象。
4 博物館陳列中的互動體驗展示策略
4.1 積極引進與應用信息化技術,提升工作效率與質(zhì)量
基于信息化時代的背景下,各領域都加大力了對信息化技術的應用力度,擴大信息化技術的應用范圍,能夠結合各領域的發(fā)展需求全面分析,發(fā)揮出信息化技術的應用價值。而在博物館陳列中的互動體驗展示中,對信息化技術的應用,創(chuàng)新多樣化的陳列方式,博物館的工作人員可根據(jù)陳列的歷史文物種類不同、時代不同、性質(zhì)不同等,對歷史文化進行分類陳列。博物館對歷史文物的陳列,傳統(tǒng)化的陳列方式依靠人工,需要大量的工作人員,花費大量的工作時間,無法確保博物館歷史文物陳列工作效率與質(zhì)量。尤其是在歷史文物分類陳列的過程中,單純地依靠人工進行分類陳列,不僅無法提升整體的工作效率,而且還會對歷史文物造成損壞。而對信息化技術的應用,可創(chuàng)新博物館歷史文物陳列模式,構建信息化管理平臺,相關工作人員把歷史文物的信息都錄入到管理平臺上,對歷史文物分類陳列時,只需要在管理平臺上根據(jù)信息分類就可有效地分類陳列。而對互動體驗的展示,可借助信息化技術與多媒體設備,在博物館內(nèi)設置熒屏,搜集一些與歷史文物相關的視頻進行播放,可使大眾在觀賞的過程中進一步地了解文物及相關知識,為大眾營造良好的參與環(huán)境與氛圍。
4.2 加大專業(yè)人員培訓力度,提高人員綜合能力
為促進博物館陳列互動體驗展示的發(fā)展,還需要相關工作人員的積極參與,明確劃分各項工作內(nèi)容與工作職責,提高人員的責任意識。在日常工作中,還需要加大對人員的培訓力度,遵循“走出去、引進來”的培訓原則,使人員對新理念、新模式的學習,逐漸培養(yǎng)人員自主創(chuàng)新的意識與能力,可結合博物館的發(fā)展現(xiàn)狀、工作內(nèi)容等,創(chuàng)新出多樣化的管理模式,不斷提升人員的專業(yè)技術水平與綜合能力,滿足博物館陳列中的互動體驗展示需求,為大眾提供有利條件。首先,在人員招聘的環(huán)節(jié)中就提出專業(yè)化的要求,符合要求的人員才可進入到崗前面試、崗前培訓、崗前考核等環(huán)節(jié)中;其次,根據(jù)人員的考核結果,合理安排人員的工作崗位,使人員能夠明確自身的工作內(nèi)容與工作職責,全身心地投入到自身的崗位工作中,本著“恪盡職守、認真負責”的工作態(tài)度,發(fā)揮出自身的優(yōu)勢,確保各項工作質(zhì)量;最后,制定完善的獎勵機制,可激發(fā)人員的工作熱情,調(diào)動人員的積極性,針對人員工作情況給予相應的獎勵與懲罰,注重對人員的約束性管理,從而促進現(xiàn)代化博物館的可持續(xù)發(fā)展。
4.3 引起政府部門的重視,對博物館基礎設施的建設
博物館陳列中的互動體驗展示,需要有完善的基礎設施,而對博物館基礎上設施的建設與完善,需要引起政府部門的重視,加大對現(xiàn)代化博物館的投資力度,使博物館能夠儲備充足的建設資金,積極引進與應用信息化技術、先進基礎設施、專業(yè)化的技術人員等,為博物館陳列中的互動體驗展示提供良好保障。并且,在政府部門的積極引導下,使各領域都對博物館陳列中的互動體驗展示提高重視度,積極參與到博物館陳列中的互動體驗展示中,為博物館陳列中的互動體驗展示注入新的力量。以博物館長久發(fā)展為目標,使各部門、人員的參與、互動、交流,能夠?qū)Σ┪镳^陳列互動體驗充分地展示,滿足每位大眾的日常需求,充分展現(xiàn)出博物館的作用與價值,以新穎的模式吸引更多的大眾參與,為傳統(tǒng)文化的傳承與弘揚奠定良好基礎。
5 結語
綜上所述,博物館陳列中的互動體驗展示,為大眾營造良好的探究環(huán)境與氛圍,更好地展示出歷史文物的價值與影響性,明確現(xiàn)代化博物館的發(fā)展目標,以教育心理學、傳播學為展示理念,激發(fā)大眾的探究興趣,可積極自主地參與到博物館歷史文物展覽中,對歷史文化、民族精神的學習,提升自身的綜合素養(yǎng),對傳統(tǒng)化展示模式的創(chuàng)新,充分體現(xiàn)出互動體驗模式對博物館發(fā)展的積極影響,從而為現(xiàn)代化博物館的穩(wěn)定發(fā)展起到良好的促進作用。
參考文獻
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