隨著信息技術的發展,電子游戲的受眾越來越多。如今很多小學生,中學生也開始接觸電子游戲。不幸的是有很多同學沉迷游戲,學習成績一落千丈。更有的學生打算輟學做電子競技運動員或做游戲方面的網絡主播。鑒此,我想談一談十年來我對游戲的體會,給大家一些啟發。
首先來談一下電子游戲的發展過程。游戲最初是非常簡陋的,只有非常簡單的畫面,非常簡單的模式,只是為了工作后閑暇的休閑娛樂。一開始類似計算器的黑白游戲機就足以羨煞旁人,后來小霸王學習機成了孩子們在暑假的主要休閑方式,超級瑪麗、魂斗羅、坦克大戰是這個年代的代名詞。后來,隨著個人電腦的迅速普及,端游也迎來了發展高峰,比如說夢幻西游、勁舞團、地下城與勇士、誅仙、天龍八部、穿越火線、跑跑卡丁車之類的游戲迅速俘獲人心。再后來,隨著移動互聯網的興起,游戲人數大幅上升,比如說王者榮耀、刺激戰場、一夢江湖之類的游戲。如今越來越多的人知道了游戲標語大吉大利,今晚吃雞,越來越多的人開始關注電子競技,游戲的上下游行業也越來越受人矚目了。隨著處理器性能的增強,5G網絡的普及以及虛擬現實、增強現實等信息科學技術的發展與應用,游戲會變得更加精致,會帶來更加多元的體驗,換句話說,也會讓人越來越難以自拔,所以保證適當的游戲時間是對人生至關重要的,特別是是對青少年來說。
在這十年間涌現了很多值得稱贊的游戲,比如古墓麗影,古劍奇譚,仙劍奇俠傳,秦殤,生化危機、夢幻西游之類的爆款游戲。同時也出現了一個新的群體-游戲主播,像逍遙散人、PDD之類的主播。他們直播風格不同,游戲的內容也不同,但他們都有了大量的粉絲,積攢了大量的人氣。同時中國也出現了一大批優秀的游戲廠商和游戲工作室諸如河洛工作室、騰訊、網易、盛大、暢游、完美世界等等。雖然游戲行業變得越來越受人關注了,但也暴露了它的很多短板。很多人仍然把游戲視作電子鴉片,從某種程度上來說的確是這個樣子,因為它讓很多年輕人沉迷虛幻,最后抱憾終生。
在與游戲接觸的十年間,我曾與張無忌一同守衛光明頂,曾和蕭峰一起血戰雁門關,也曾和桃花影落飛神劍,碧海潮聲按玉簫的黃藥師一同把酒言歡,也曾和扶蘇一起出謀劃策,幫他問鼎天下,也曾和岳飛一起保家衛國。我曾追尋徐霞客的足跡遍游神州大地,我也曾駕駛戰機與敵人鷹擊長空,也曾飛出九霄云外探索另一個星系。從歷史的角度看,我去過剛剛大一統的秦朝,體驗了三國的戰亂紛爭,經歷了從大唐的貞觀之治到安史之亂的歷史歲月,也曾體驗過文勝武衰的大宋,也曾經歷過一戰與二戰的磨礪。就技能來說,管理餐廳、經營農場,駕駛挖掘機也均不在話下。準確的來說,電子游戲給我打開了一扇窗,讓我更沉浸的體驗到了傳統文化與現代科技的魅力,并以最少的成本去體會一些日常生活中接觸不到的東西。但是,這僅僅是學習、工作之余簡簡單單的休閑娛樂,如果你真讓我駕駛戰斗機,讓我去NBA打籃球,去探索另一個星系是根本不可能的。
隨著時代的發展,游戲逐漸變成了盈利的工具。游戲逐漸適應了快節奏的生活,很多游戲的互動模式簡單了很多,20分鐘左右就可以結束一局游戲。正是這種短時的刺激使越來越多的人沉迷于虛幻世界無法自拔,最終使我們產生了近視、散光、頸椎、腰椎等身體問題。最后,游戲會影響我們的精神使我們陷入游戲-勞累-游戲的惡性循環之中。
很多同學遇到的最大問題是游戲沉迷,直到最后淪為網癮少年。如果你想要保證自己不沉迷的話,最重要的是找到你玩游戲的原因是什么,然后對癥下藥。每個人接觸游戲的原因是不同的,有的是因為消磨時間,有的是因為逃避現實而追求廉價的勝利,有的是為了社交。其中導致沉迷的最主要的原因便是逃避現實而追求廉價的勝利。游戲一般是固定、可控的,它會給你一個進度條,向你反饋任務進行到何種程度了。如果你完成了某個小任務,就會獲得某種即時獎勵,游戲正是通過這種及時的反饋獎勵機制將你留在游戲中。但現實不會,我們不知道付出的努力會帶來什么樣的結果,所以當同學們遇到學習上的困難時,往往在游戲中尋得樂趣,麻痹自己。如果不是一次又一次的勝利你還會喜歡游戲嗎?如果一個游戲不停的讓你挫敗,你還有興趣的話,那就說明你是真的熱愛,否則你便是逃避現實,僅僅是通過游戲去尋找廉價的征服感和勝利后的喜悅。如果你渴望的是容易的、及時的成功,那就擺脫掉游戲,我們應該更加關注的是游戲過程中的樂趣而不是勝利的樂趣。隊友坑了,你罵罵咧咧;網絡延遲,你大吼大叫;輸了游戲,你氣急敗壞。游戲僅僅是一種休閑娛樂方式,就像有人總結的那樣:是你玩游戲而不是游戲玩你。我們應當擁抱現實生活,在現實生活中去鍛煉自己,不斷奮斗,去感受真正付出后的真正喜悅而不是把游戲當作人生,把人生當作游戲。
很多同學遇到的另一個問題是戒了又玩,玩了又戒,陷入了一個循環。如果你想戒了游戲,那就去培養另外一個愛好。當你愛上其他有意義的愛好時,慢慢的對游戲也就提不起興趣了。就我個人而言,我是學習了編程與游戲制作的相關知識后才發現,電子游戲其實也就是那么回事。因為當你的審美趣味提升了以后就會發現當下的游戲,粗制濫造,模式單一。當你發現這個世界上還有很多其他美妙的事物時,也就不再投入時間沉溺在游戲中了。
也有很多同學打算把游戲當作自己的職業。如果你覺得在校學習很困難,學習成績不好的話,那就放棄電子競技的理想吧。因為學習是最基礎的能力,無論做什么都需要不斷的學習與刻苦的訓練。如果你認為自己有千萬分之一的電子競技天賦,那你的學習能力是差不了的。所以在人生最美好的年紀不應該沉迷游戲,而應該是努力學習。通過游戲盈利的人有很多,但是當你的愛好變成工作后,你還會喜歡游戲嗎?到最后,游戲只會變成單一的訓練,變成一種賺錢的工具而不是一種簡簡單單的休閑娛樂了,最后你的眼里都是數據而不是快樂。總的來說,在最美好的年紀選擇電子競技是得不償失的,只有認真學習,你才會有更廣闊的天地,有更多的選擇機會,更美好的未來。
我們關注的應是真實的生活而不是虛幻的網絡,關注的應是游戲的過程而非游戲的結果。游戲僅僅是生活的一部分,如果你把投入在游戲中的時間用在他處,你的人生亦會精彩紛呈。少年們,沉迷網絡就會與現實中的美好失之交臂。也許你會為了游戲中的成就而沾沾自喜,但是你在游戲中獲得的那些成就是很廉價的,這些游戲成就根本不值一提,也不會給你帶來太大的提升。希望你也可以在與游戲的接觸過程中收放自如,有所收獲,有一個健康美好的人生。
作者簡介:李國盛(1997-),男,山東省濟南市人,學歷:在讀本科生。