韋寒什 劉鑫 張惠婷 李東昀
摘要:數字媒體技術在中國繪畫藝術展覽中的應用開辟了提高展覽效果的新途徑。分析數字媒體技術的優(yōu)勢和傳統媒體的局限性,提出了數字媒體技術應用于中國畫展的原理和設計實施方案。對于改善用戶體驗具有很強的現實意義
關鍵詞:數字媒體技術;中國畫藝術
中圖分類號:G4 ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2020)-26-065
一、傳統媒體在中國繪畫藝術展覽中的局限性
當以傳統方式展示中國傳統繪畫藝術時,通常以懸掛的方式展示和展示實物。在這種情況下,受展覽空間和圖片尺寸的影響,觀眾很難欣賞到作品的每個部分,尤其是大型作品的上下部分。使用傳統的媒體展示方法,觀眾只能在特定的時間到特定的地方欣賞,這受到時間和空間的嚴格限制。由于篇幅所限,每個展覽只能為當前或周圍城市的觀眾提供服務,影響有限。同時,一次展出的中國畫數量有限,不可能向觀眾展示更多優(yōu)秀的作品。在中國繪畫藝術展覽的過程中,除了繪畫本身的展示之外,還必須提供與繪畫有關的背景信息的展示作者的傳記,創(chuàng)作風格,創(chuàng)作時代背景和藝術作品。傳統媒體顯示器主要通過展板顯示這些解釋性信息,但是這種方法無法平衡大量不便閱讀的文本與少量不足以幫助觀眾理解的信息之間的矛盾。特別是對于具有歷史背景或反映歷史事件的傳統國畫,如何使缺乏相關背景知識的觀眾更好地欣賞國畫,已成為傳統媒體展示方法必須面對的挑戰(zhàn)。
二、數字媒體技術的特點和中國畫展的優(yōu)勢
數字媒體技術的使用可以全方位展示中國畫,有效彌補了展館空間的局限性,照明的局限性以及實物展覽期間缺乏詳盡的展示。使用高清數字掃描技術將中國傳統繪畫轉換為數字圖像并將其顯示給觀眾。可以對作品的任何部分執(zhí)行諸如局部放大和旋轉之類的操作。觀眾可以欣賞到整個作品并品嘗到每個部分的細節(jié),尤其對于大型繪畫效果更明顯。另一個是使用數字修復技術來修復受損的中國畫,以便觀眾欣賞完整的作品。由于其虛擬化和數字化特性,數字媒體技術可以以多種方式傳播,從而打破了傳統顯示技術的時間和空間限制。如故宮博物院將其繪畫作品的高清數字版本放在網站上,以供人們欣賞。觀眾不受訪問時間和地點的限制,可以觀看和學習更多中國畫。網站上還提供了方便的查詢功能,使觀看者可以輕松地在大量作品中找到目標作品,從而提供更好的觀看體驗。傳統的顯示技術受到展板或展館面積的限制,無法大量顯示的信息可以通過數字媒體技術輕松實現。將中國畫藝術展覽所需的背景知識和相關信息輸入計算機,形成一個信息數據庫,并在展廳內部署信息查詢設備,使觀眾可以根據需要瀏覽這些繪畫的相關信息。查詢系統可以保存大量的數字信息,并且可以在有效設計交互模式之后有效地提供信息。同時,大大節(jié)省了展廳空間,避免了因大量展板引起的混亂,使觀眾充分理解了展覽作品。使用數字媒體技術,可以將傳統媒體顯示技術中的單調信息轉換為豐富的顯示形式,如視頻,動畫和游戲給觀眾,從而提高了顯示的興趣和觀眾的接受度。數字媒體顯示的使用可以增加觀眾的參與和顯示互動,并將被動的信息接收轉變?yōu)橹鲃拥幕印;舆^程中,觀眾可以有針對性地獲取所需的信息,同時將他們的意見反饋給參展方,從而提高了信息傳播的針對性和目的性,使觀眾有更好的展覽體驗。
三、數字媒體技術在中國畫展中的應用原理
在中國繪畫藝術展覽中應用數字媒體技術的主要原則是形式和展覽內容的一致性。傳統媒體的顯示是描述性的,而數字媒體的顯示是解釋性的。傳統媒體可以先確定顯示內容,然后根據內容設計表單。由于數字媒體可以提供更多的信息并且更具交互性,因此在計劃顯示內容時必須同時考慮顯示形式,并根據不同的顯示形式調整顯示內容。在使用數字媒體追求華麗的顯示效果時,我們必須堅持展覽的科學和嚴格內容。所顯示的文字,圖片和視頻必須具有完整的學術基礎,并應系統地展示中國畫作品的有關信息。在使用數字媒體技術復制場景時,我們必須特別注意場景的歷史真實性,我們不能憑空發(fā)明它們。設計展示方法必須活潑有趣,但是不能放棄客觀事實,而應是純粹的娛樂活動。在中國畫藝術展覽中,展覽的主體必須是中國畫作品本身。數字媒體技術是展覽過程中使用的一種輔助手段,用于控制數字媒體技術應用的范圍和頻率。合理和適度的原則是指數字媒體和傳統媒體之間的比率的合理安排,既不允許觀看者長時間被動接收信息,也不允許觀看者將所有時間都花在多媒體顯示項目上。
四、數字媒體技術在中國畫藝術展上的應用設計與制作
要在中國傳統繪畫藝術展覽中使用數字媒體,必須首先確定顯示要求。作為對傳統顯示方法的補充,數字媒體應用程序主要滿足以下要求:全景或詳細顯示,大量背景知識和相關信息的顯示以及與觀眾需求的交互,在線作品顯示等。國畫作品的特點和傳統手段的不足,決定了數字媒體的展示方式,決定了需要在數字媒體上呈現的內容。根據需要選擇適當的數字媒體技術,并設計顯示方案和方法。在規(guī)劃和設計時,必須遵守上述原則,以實現顯示形式和內容的高度統一,并基于歷史事實。對于中國繪畫藝術展覽,設計基礎主要分為幾個層次:第一,繪畫本身,任何展示技術都必須基于對原始作品的忠誠度;二是繪畫研究成果,可為學術研究所廣泛采用。研究成果豐富了展覽信息,有助于觀眾欣賞繪畫。第三是繪畫時代的社會歷史背景信息,畫面內容得到合理擴展,以達到全面識別的目的。就空間布局而言,數字媒體技術的使用與傳統展覽技術之間存在很大差異。需要在展覽區(qū)的關鍵位置規(guī)劃和布置數字媒體設備,以使觀眾保持暢通,同時允許他們通過數字媒體設備獲取信息。諸如場景再現和視頻成像之類的技術的應用需要更多的空間來實現。因此,在實施過程中,有必要根據空間需求來規(guī)劃和放置數字媒體設備。數字媒體技術的使用需要某些硬件設施,投影,聲光設備和電視墻。在實施過程中,有必要確保這些設備的合理安裝和使用。同時,配套設施需要照明,空調,電路,管道等,需要根據設計進行調整,以方便數字媒體顯示設備的配套。隨著技術創(chuàng)新,相應的服務也需要改進。在中國繪畫藝術展覽過程中,可以安排服務人員跟進數字媒體設備的使用和維護,引導觀眾使用設備獲取信息,并在展覽過程中處理觀眾的反饋意見,并及時做出安排。有效的改進,以帶來數字媒體技術的好處。顯示效果的促進效果最大化。
參考文獻
[1]許格非, 關玉鳳. 數字媒體環(huán)境下中國畫在藝術設計中的應用與思考[J]. 藝術品鑒, 2019(35).