文/黃永逸

都說電影的發展能直接體現一個時代的進步,從無聲電影到有聲電影,從黑白電影到彩色電影,一直以來,電影都在科技的領導下蓬勃生長。近些年,互動電影、修復電影、VR 電影爭先進入大眾的視野,它們的出現再次證明電影是一種與科技緊密結合的藝術。前不久夏秋之交,電影節紛紛開幕,展映片單中處處可見科技帶來的改變。電影與科技,必將攜手走向無限可能。
第十屆北京國際電影節
互動電影,讓“邊看電影,邊玩手機”變得合理化
在犯罪懸疑類電影的影評互動區,經常能看到因為“不滿意結局或某條支線”而打出低分的觀眾,字里行間透露出對編劇的不悅,而互動電影的出現,大概能給這些想要操控一切的觀眾一部分主導權。
觀看互動電影的過程中,觀眾可以在有限時間內自行選擇角色命運,編寫專屬電影劇情,并持續產生交互作用。這種新型電影模式為觀眾帶來了不同以往的觀影體驗,讓觀眾不只是觀眾,而是成為參與到劇情中去的創作者。從某種程度上來說,主宰角色的過程和玩闖關游戲很像,互動電影模糊了電影與游戲之間的界限,也模糊了觀眾與玩家的定義。
第十屆北京國際電影節上,互動電影《夜班》出現在了“北京展映”活動中,這也是互動電影首次在中國內地公開放映。電影由托比亞斯·韋伯執導,《大偵探福爾摩斯》的編劇邁克爾·羅伯特·約翰遜打造,喬·索沃布茨、安部春香主演,講述了主修數學專業的大學生馬特無故卷入一場拍賣所的盜竊案中,為了證明自己的清白,他面臨一連串的抉擇,過程中他逐漸發現那些看似微乎其微的決定,最終卻會導致與原先截然不同的結果。
與觀看普通電影有所不同的是,在放映《夜班》的影廳入口處,工作人員會提前告知觀眾下載一個名為Ctrl Movie 的互動APP。在觀影過程中,觀眾需要根據劇情發展在超過180 個決定人物命運的關鍵時刻進行選擇,從而引發不同的故事,最后迎來各不相同的七種結局。為了保證觀影效果,互動APP 只有在需要觀眾做出選擇的10 秒內亮起,其余時間均會自動調節屏幕亮度。由于所有選擇遵循“少數服從多數”的原則,同一場次其他觀眾的選擇就顯得尤為重要。整個觀影過程中,觀眾不會遇到任何停頓或者循環的鏡頭,相當于親身演繹了一場電影。
過去,在觀影過程中玩手機被認為是不禮貌的行為,但是互動電影卻顛覆了大眾的觀影習慣,讓每位觀眾都成為“玩手機的人”。當發光的手機屏幕在影廳的各個角落亮起,是時候為角色做出你的選擇了。



第十五屆中國長春電影節
拯救電影膠片,這是一個全球性問題
自電影誕生之日起,全世界范圍內涌現了無數佳作。受限于當時的技術,電影大都使用膠片拍攝。隨著時間的流逝,大眾開始為模糊的畫質感到惋惜,于是“電影修復”應運而生。20 世紀70 年代起,意大利博洛尼亞電影資料館、美國CC標準收藏公司相繼為世界電影修復工作作出了巨大貢獻。
對修復師來說,電影修復是一項與時間賽跑的工作。許多年代久遠的電影膠片,避免不了各種各樣的問題。一般來說,電影修復分為物理修復、數字修復、藝術修復三大步驟。需要留意的是,電影修復并不是讓老電影煥然一新,而是在處理霉斑、掉色、圖像抖動、劃痕、閃爍、噪聲、變色、模糊等各種問題之后,還能保留老電影原有的膠片質感。
一部90 分鐘左右的電影,大約有12-14 萬幀畫面。通常情況下,每個修復師每天可以修復6000-8000 幀,對應到電影中大約4-5 分鐘片長。如果遇到一些問題比較多的電影,每個修復師每天只能修復百來幀,片長大約在20-30 秒。
翻看近幾年登陸院線的電影,修復版的數量并不少,而且票房成績也不差。去年11 月,4K 修復版《海上鋼琴師》拿下了1.43 億元票房。觀眾心甘情愿地為經典買單,特別是當時沒有在國內公映過的電影。
與此同時,也有越來越多電影節增設經典電影修復單元,帶領觀眾回顧過去某一時期的杰出作品。在今年第十五屆中國長春電影節展映片單中,“百年經典4K 修復”展映單元為觀眾帶來了《日落大道》《桃色公寓》《夫君》《爾虞我詐》《好家伙》《大地驚雷》,共6 部4K 修復版電影。
另外,“上海美術電影制片廠經典2K 修復”展映單元也驚喜重重,《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《天書奇譚》《金猴降妖》《寶蓮燈》,每一部都是響當當的動畫名作。其中,《哪吒鬧海》《金猴降妖》《寶蓮燈》均為修復后首次放映。這五部經典動畫片橫跨20 世紀60-90 年代,影響了幾代人的童年。當陪伴自己長大的動畫被清晰地投影在大銀幕上,觀眾大概多少可以找回一點兒時模糊的記憶。



第77 屆威尼斯電影節
實現100%沉浸式觀影,只需帶上VR 頭顯
VR 電影出現之前,所有號稱可以帶來“沉浸感觀影效果”的電影基本上只做到了一半。無論畫面有多精細,聲音有多立體,電影就只是投射在銀幕上的影像罷了。但VR頭顯可以直接把電影畫面“懟”到觀眾眼前,余光所及之處也都是電影里的世界。“身臨其境”一詞,終于不再是夸張手法。
VR,全稱Virtual Reality,即“虛擬現實技術”。通過電子信號借助計算機系統及傳感器技術生成三維環境,創造出一種嶄新的人機交互方式 ,使人進入一個虛擬世界。近年來,借助其沉浸性、交互性、多感知性、構想性、自主性的特征,VR 在影視行業被廣泛應用,關注VR 電影的人也越來越多——其中,也包括中外電影人匯聚一堂的電影節。
2017 年,第74 屆威尼斯國際電影節首次增設VR 競賽單元。今年,中國美術學院與砂之盒沉浸影像展作為第77屆威尼斯國際電影節VR 單元的官方合作伙伴,首次將該單元帶入中國。9 月2 日至12 日,走進中國美術學院美術館,觀眾可以欣賞到44 部VR 作品。這些作品中,僅有9 部作品將時長控制在10 分鐘及以下,《盲點》《房間VR:黑暗事件》《兔子洞之下》《小矮人與哥布林》4 部作品的時長均超過100 分鐘,時長最長的作品需要6 個小時才能看完。
入圍作品中,由VeeR 與大象紀錄出品的《我生命中的60 秒》是中國首部入圍威尼斯國際電影節的VR 紀錄片,也是全球首部在國際電影節上首映的疫情題材的VR 紀錄片。這部紀錄片用VR 技術記錄下了2020 年2 月20 日上午10點中國各地124 名拍攝者的生活百態,也是全球首部上百人參與拍攝的VR 紀錄片。
第77 屆威尼斯國際電影節VR 單元全球官方展映采用線上線下同步開展的方式,對于那些無法趕到中國美術學院美術館現場的觀眾來說,可以通過線上平臺點播觀看,但自備VR 頭顯仍然是一條門檻。未來,VR 電影或許能像普通2D 電影一樣成為大眾茶余飯后的消費選擇之一,類型從科幻到懸疑,應有盡有,最終提供給觀眾一個能在VR 頭顯的可視范圍內“自由探索”的虛擬世界。


