劉志恒
【摘? ? 要】以5G為核心的新一代通訊技術,給各個行業帶來了發展契機。許多新興技術像VR、8K超高清、人工智能等在5G時代得以更好的發展和普及。本文分析了5G時代體育賽事轉播與新技術的融合發展,并通過文獻資料法、案例分析法分析了5G時代體育賽事轉播技術的優勢與前景。
【關鍵詞】5G;超高清;虛擬現實;人工智能;賽事轉播
雖然互聯網技術與4G有機融合帶來了移動互聯網的發展,產生了移動視頻、移動直播、VR和互聯網企業生態系統等許多媒介新形態,讓傳媒業市場規模相比之前巨幅擴大且增速快,但受制于網速和帶寬,如今的傳媒市場已經到達了一個瓶頸期。
為了留住受眾,傳統電視推出了4K和8K的超高清戰略以提升受眾的觀看體驗,但是受制于帶寬水平,這一戰略目前只在個別頻道實施。VR(虛擬現實)技術同樣受制于4G網速水平,雖然VR技術擁有著待開發的巨大潛力,但由于對網速要求高,目前難以形成大規模商用。互聯網紅利的增速減慢,深層次原因就是通訊技術的發展難以提供足夠的動力。這些“瓶頸”,在5G時代都將得以突破。
一、5G賦能體育賽事轉播新科技
學者埃弗雷特·羅杰斯的創新擴散理論強調了新技術的普及過程,他指出技術創新四要素分別為機會、環境、支持系統和創新者。5G的研發為新一代體育轉播技術創新提供了支持系統和環境。根據測速結果,5G的網速比目前的4G快十倍以上。5G賦能下的超高清、虛擬現實等技術將得到進一步推廣,這對于電視產業來說無疑是一大利好。體育賽事轉播對于技術要求高,所以越來越多的電視臺開始在這一領域“試水”新技術。體育賽事轉播中的技術可以大致分為四類,分別為即時回放系統、動作分析系統、虛擬現實技術、畫質技術。5G時代VR、8K、人工智能等科技都將為這些轉播技術帶來新的變革。
(一)5G:直播更加高效
根據《5G經濟社會影響白皮書》中的數據,5G普及后在理論上可達到100M bit/s-1G bit/s的速率。相比于4G蜂窩網絡,5G擁有更高速率、更低時延、更低成本、更大存儲空間,極大優化了轉播效率。4G網絡下在移動端觀看比賽時出現的卡頓現象在5G時代將大幅減少。
重大體育比賽經常需要進行現場連線,由體育記者在現場進行報道,提供現場感、時效性強的內容,以便讓受眾獲得在場感。隨著5G技術在電視行業的普及,體育節目現場報道將不再依靠電視轉播車的衛星傳播手段,而是直接通過5G網絡與演播室進行連線,這種連線方式方便快捷、成本低,且時延減少。受眾在觀看現場連線環節時,能更強烈地感受到現場氛圍。
(二)5G+8K:轉播畫面更加高清
8K即7680×4320的像素分辨率,8K超高清視頻具有超高分辨率、豐富的層次和更寬的色域,像素總量達到3300萬,是4K超高清視頻的4倍。8K超高清對于體育轉播中的畫質技術有直接幫助,對于即時回放系統和動作分析系統來說益處也很大。
即時回放系統,是視頻助理裁判的得力輔助工具。如今,許多體育項目中都引入了視頻助理裁判(Video Assistant Referee/VAR)。以足球比賽為例,足球場面積寬闊,場上裁判有時候容易錯過場上的一些細節,造成誤判。但是VAR的介入,可以大幅減少錯判率,使比賽更加公平。視頻助理裁判組在一間封閉的屋子里,通過8K攝像機拍攝的畫面實時關注場上的情況,這其中包括超慢動作攝像機位和極慢動作攝像機位。在場上裁判出現錯判漏判時,視頻助理裁判通過對講機立刻通知場上主裁判。動作分析系統則可用于高清慢動作回放、精彩集錦、現場花絮等視頻播放。解說員可以就動作分析系統給出的畫面進行更好的技戰術分析,給受眾帶來更直觀的體驗。
大型國際體育賽事一向是推出體育轉播相關技術的契機。2014年巴西世界杯推出了4K轉播,到2018年俄羅斯世界杯4K轉播技術已經逐漸成熟。2019年FIBA世界杯在中國舉辦,由我國主導設計的全球首臺“5G+8K”轉播車進行了賽事試播,實現了我國“5G+8K”技術在國際重大賽事中的首次應用。“5G+8K”將成為2022年北京冬奧會“科技奧運”的一個重要元素。冬奧會項目集合速度、力量、柔美與艷麗于一身,無論是花滑、速滑、冰球,還是其它雪上項目,采用8K高動態范圍(HDR)轉播技術,能更加清晰地展示冰雪運動的魅力,纖毫畢現,極富質感,帶給觀眾前所未有的臨場體驗。8K有望成為國際頂級體育賽事的標準配置。
(三)5G+VR:傳播內容還原真實現場
VR(虛擬現實)技術是新一代通訊技術的關鍵領域,主要應用于沉浸體驗和內容交互等特定場景之中。虛擬現實技術將大幅提升觀看比賽的體驗感和交互性。5G技術來臨之前,VR技術終端雖然已經形成,但是在低網速、高時延的條件下難以讓受眾獲得良好的體驗感。5G技術的應用將消除這種現象,低時延的帶寬能夠減少VR終端帶來的眩暈感,提升沉浸式的體驗感。早在2016年里約奧運會期間,美國全國廣播公司就已經開始嘗試用VR直播體育比賽。據統計,目前63%的大型網絡運營商正在部署VR技術。2019年CBA總決賽第二場廣東與新疆隊的比賽,通過5G網絡傳輸實現了VR高清直播,讓不在現場的球迷通過VR終端也能獲得沉浸式的觀看體驗。CBA總決賽傳統拍攝機位有14路,本次增加了3個VR直播機位:主隊視角、客隊視角以及中立視角,保證用戶全方位體驗比賽現場。此次的VR直播過程中傳輸穩定流暢,時延優于電視直播,并且同步實現了VR社交語音對話,揮手示意等功能,得到用戶的高度評價。根據華為聯合中國聯通發布的《VR直播白皮書》中的數據,“第二現場”用戶調查問卷反饋中,94%的用戶愿意為優質VR直播業務升級5G網絡,48.8%的用戶愿意為這樣的產品支付30元以上的費用。
根據賽迪的《2018年VR/AR市場數據》預測,2021年中國VR/AR市場規模將達544.5億元,年均增長率為95.2%。VR直播模式讓受眾足不出戶就可以擁有一張VIP現場門票,隨時隨地以現場觀眾視角觀看比賽。佩戴VR終端,360°/720°全景環繞觀看的模式,勢必會給觀眾帶來更大的視覺沖擊。在5G支持下,隨著VR技術愈發成熟,體育賽事將進入“浸入式轉播”時代,VR觀賽也將成為一種常見的形式,終端的豐富與變化也將引導體育賽事轉播的發展。
(四)5G+人工智能:傳播過程輔以智能交互
近年來,人工智能技術逐漸成熟,已應用到各個領域中,也融入到了體育傳媒行業采、寫、編、播各個環節當中。通過智能算法,人工智能與媒體融合,實現了“智能+大數據+圖文畫”自動匹配的快速高效生產方式。不僅如此,AI智能主播的出現,使人工智能技術還應用到了信息播報環節。2016年里約奧運會期間,東方衛視就讓人工智能主播微軟小冰進行了奧運早新聞的播報,并且在節目中根據大數據算法對于比賽結果進行預測。微軟小冰還能在微博上與網友進行互動,引發網友熱議。美國不少媒體對東方衛視的這一創新舉措大為稱贊。2016年里約奧運會期間不僅出現了AI主播,還第一次出現了人工智能體育解說員“度秘”。B站組織了“楊毅約戰度秘”的直播,對奧運會中的澳大利亞與立陶宛的男籃比賽進行解說。此次楊毅搭檔人工智能的解說,吸引了大量網友的圍觀與互動。誠然,以目前的人工智能發展水平,AI主播很難獨自承擔起主持或解說的工作,而是主要以輔助的形式與主持人互動,與網友互動。但AI主播的確有發展前景,因為AI主播成本低,播報失誤率低,最重要的與網友互動能力強。度秘在解說時,不少網友實時留言對度秘提問,例如“澳大利亞的陣容是什么”“澳大利亞男籃的奧運會歷史成績怎么樣”,度秘都能第一時間給予準確的回答。未來AI主播可能沒辦法代替體育解說員,但是一定可以成為體育轉播中的重要輔助手段,以此增強與受眾的互動。
結語
科技的發展給體育賽事轉播不斷帶來新的變革,5G時代促進了8K、VR、人工智能的發展和商用普及。技術帶來的機遇和危機并存,體育類媒體一方面要有效利用新興科技,勇于接納新事物,促進5G與媒體的融合;另一方面要進一步拓寬傳播范圍,建立健全傳播方式,才不至于在移動互聯時代“落于人后”。
在即將到來的2022年北京冬奧會上,5G的作用將體現在這項盛大體育賽事的方方面面,包括智能體育場館、體育賽事轉播等。中國聯通已經投入15億元幫助打造“智慧冬奧”。為了進一步促進冰雪運動在我國的發展,在5G的幫助下,北京冬奧會體育轉播要深化用戶思維,提升用戶觀看體驗,深挖冰雪運動的傳播價值,有效傳播冰雪文化,從而讓更多人愛上冰雪運動。
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(作者單位:北京體育大學)
責編:周蕾