曾燕
摘 要:興趣是最好的老師,數學教學的成敗,在很大程度上取決于學生的學習興趣。下面,筆者將從導入引趣、情境引趣、操作引趣、設疑引趣、聯系實際,提高興趣等方面,淺談如何在小學數學教學中培養學生的學習興趣。
關鍵詞:導入引趣;情境引趣;操作引趣;設疑引趣;提高興趣
興趣是最好的老師,數學教學的成敗,在很大程度上取決于學生的學習興趣。每堂課,教師只有充分利用各種方法,激發起學生的學習興趣,創造出最佳的學習氛圍,學生才能積極,主動地參與到學習中來,在輕松、愉悅的氣氛中掌握知識。在此,本人談以下幾點粗淺的看法。
一:導入引趣
俗話說:“萬事開頭難”,開了好頭就等于成功了一半。教學中導入環節就像一場戲的序幕,如果設計和安排得有藝術性,就能引發學生的學習興趣。比如上“分數的基本性質”一課時,我用“故事法”導入新課:“古時候有一個老人,膝下有三個兒子,個個好吃懶做,一天,老人做了三塊同樣的燒餅給他們吃。他先把第一塊燒餅用刀平均分成四塊,拿出其中一塊給老大吃,老二看見了吵了起來:‘一塊太少,我要吃2塊。老人忙拿出第二塊未切的燒餅,把他平均分成8份,拿出2份給老二吃。老三看見了,吵著要吃3塊,老人又拿出第三塊未切的燒餅,把他平均分成了12等份,拿出其中的3塊給老三吃,三個人都高高興興地吃到了自己想要的燒餅。”孩子們,你們想一想:“誰吃到的燒餅更多?”故事一講完,孩子們興趣高漲,馬上進行激勵的討論,然后我又讓大家拿出圓片進行等分驗證,最終得出“一樣多”的結論。
二:情境引趣
在課堂教學中,如果教師能創設一種學生喜聞樂見的情境,就能激發學生學習的興趣,十分自然地引入新課。比如在教“比例的意義”這一內容的練習時,我采用了“找朋友,組比例”的教學游戲的目的。一開始,我利用學生課前準備的5:3,20:12,3:4,等比的卡片,開展“找朋友,組比例”的游戲活動。告訴學生,只要能組成比例的,便是好朋友。這樣,學生不僅要算出自己的比值,還要算出別人卡片的比例,比值,只要2人的比值相等后,才能手拉手組成一個比例,于是,學生在不知不覺的游戲當中,鞏固了“比例的意義”這一知識,同時也感受到了學習數學的樂趣,激發了學生的學習興趣。
三:操作引趣
動手操作活動是一種主動的學習活動,它具有“具體、形象、生動”的特點。學生在親自參與過程中獲取知識,可使學生學習興趣倍增。如,我在教學“梯形面積公式”這一內容時,為了給學生創設成功的機會,我設計了如下三個問題,讓學生自己動手操作,探索,總結出“梯形的面積公式”。
1、剪兩個完全一樣大的梯形,想辦法把它們拼成一個“平行四邊形。”根據拼出的圖形,找一找,想一想,平行四邊形的底相當于原來梯形的什么?平行四邊形的高和梯形的高有什么關系?如何根據平行四邊形的面積公式推出梯形的面積公式?
2、想一想,梯形的面積公式為什么要除以2?結果,全班學生不但興趣盎然,而且大部分學生都能通過自己的操作,得出“梯形的面積公式”。實踐證明,教師重復的說教,遠不如學生自己動手操作。
四:設疑引趣
“設疑”就是創設問題的情境,就是在知識和學生的心理之間架起一座橋梁,把學生的思維引入到與問題有關的情境中去,激發學生的學習興趣,與求知欲望產生樂學的有效動力。如:我在教“一個長方形的食品盒,長8厘米,寬4厘米,高14厘米,如果要給它貼一圈商標紙(上下不貼)至少需要多少平方厘米的商標紙?”學生馬上動腦筋思考:有的先求出長方形的表面積,再減上下2個面的面積,有的直接求出前后左右4個面的面積。這個時候,我充分肯定了前面2種做法,馬上提出設疑:“還有沒有比上面2種求法更簡單的?”我適當提出:還有一種解法只需要三步便可以求出。這時,大家馬上分組討論,思考,最終得出統一的答案:長方體前后左右展開,其實是一個長方形,這個長方形的長相當于盒子底面周長,寬相當于盒子的高。這樣,商標紙的面積=盒子的底面周長x盒子的高。即:(8+4)x2x14=336(平方厘米),這樣提問,不僅有效地發展了學生的求異思維,又調動了學生的學習興趣,收到“一箭雙雕”的雙重功效。
五:聯系實際,提高興趣
教學知識廣泛存在和應用于工農業生產和日常生活實際中。經常將所學知識應用于實際,可以鞏固,提高學生學習的興趣,在進行了長度,重量單位教學之后,每學期組織一次測量學生身高、體重的活動,并各自做好記錄。學生看到了身體長度的數據,熟悉了計算單位的化法。學習了小數四則運算之后,要學生給單位或家長開購物發票,將知識用于生活實際。通過大量實際例子,使學生感到數學就在身邊,數學來源于生活。
參考文獻:
[1]李素艷.小學數學教學中如何培養學生學習數學的興趣[J].魅力中國,2018(34).
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