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淺談MG動(dòng)畫短片的制作與應(yīng)用

2020-10-21 23:01:22馮展豪
青年生活 2020年20期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

馮展豪

摘要:Motion Graphic動(dòng)畫是將平面設(shè)計(jì)通過動(dòng)畫影視的制作方式進(jìn)行加工,使其成為動(dòng)態(tài)的畫面,以進(jìn)行視覺表演的一種新形式。與傳統(tǒng)的動(dòng)畫相比,MG動(dòng)畫具有趣味性高、搭載信息量大、時(shí)長雖短但內(nèi)容簡明扼要等特點(diǎn)。本文通過對MG動(dòng)畫的制作過程進(jìn)行分析闡述,以探索更多的將攝影知識與MG動(dòng)畫相結(jié)合的新形勢教程。

關(guān)鍵詞:MG動(dòng)畫;動(dòng)畫;設(shè)計(jì)制作

MG動(dòng)畫(Motion Graphic)是通過動(dòng)畫制作的技術(shù),將平面設(shè)計(jì)以動(dòng)態(tài)的方式進(jìn)行視覺表現(xiàn)的新形式。因其具有較高的觀賞性和藝術(shù)性,吸引了大量觀眾的喜愛。此外,因MG動(dòng)畫具有有簡約性、互動(dòng)性、包容性和靈動(dòng)性的特點(diǎn),適合為復(fù)雜的理論做直觀、準(zhǔn)確的解說動(dòng)畫,具有極高的應(yīng)用價(jià)值。

MG動(dòng)畫憑借著承載信息量大、節(jié)奏感強(qiáng)、畫面精美等特點(diǎn),正在逐步成為社會(huì)化視覺媒介傳播的有力載體。如今,它不再局限于片頭包裝的應(yīng)用,而是隨時(shí)代的發(fā)展、技術(shù)的進(jìn)步,逐步成為了一種重要的信息傳播手段。

一、MG動(dòng)畫概述

MG動(dòng)畫通常被翻譯為“動(dòng)態(tài)圖形”或者“運(yùn)動(dòng)圖形”。其中,Motion意為“運(yùn)動(dòng)”,被拍攝對象和攝像機(jī)進(jìn)行了相對運(yùn)動(dòng),包含有被拍攝對象的移動(dòng)行為和攝像機(jī)的搖、移、推、拉、跟等動(dòng)作,是視覺藝術(shù)中常見的表現(xiàn)形式。Graphic意為“圖形”,圖形比起文字,要出現(xiàn)的更早,并包含了大量的信息。因此,用圖形能表現(xiàn)更加鮮明豐富的動(dòng)畫類型。MG動(dòng)畫作為多種技術(shù)整合的產(chǎn)物,既有靜態(tài)平面設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn)形式,又具有動(dòng)態(tài)畫面的技術(shù)制作手段。因此,MG動(dòng)畫是一種融合了電影與圖形設(shè)計(jì)語言,基于時(shí)間流動(dòng)而改變圖形狀態(tài)的視覺表現(xiàn)形式,也可以被稱之為圖形動(dòng)畫。

早在1958年,美國著名動(dòng)畫師約翰·惠特尼(John Whitney)與設(shè)計(jì)師索爾·巴斯(Saul Bass)一起合作,為導(dǎo)演阿爾弗雷德·希區(qū)柯克(Alfred Hitchcock)的電影《迷魂記》(Vertigo)制作了經(jīng)典的動(dòng)畫片頭,也開創(chuàng)了MG動(dòng)畫技術(shù)應(yīng)用的先河。隨后,MG動(dòng)畫的制作技術(shù)逐漸在制作電影、電視劇的片頭的行業(yè)中普及開來。2012年,我國的原創(chuàng)視頻類自媒體節(jié)目《飛碟說》是MG動(dòng)畫獨(dú)立作品的代表之一。與過去的MG動(dòng)畫相比。相較于傳統(tǒng)用于影視包裝的MG動(dòng)畫,它是獨(dú)立的、不依附于其他影視片段的作品,并憑借固定且個(gè)性鮮明的敘事主體角色、較高的視覺觀賞價(jià)值、有趣的故事腳本贏得了觀眾的喜愛。

二、MG動(dòng)畫的前期準(zhǔn)備工作與設(shè)計(jì)

(一)擬定分鏡頭腳本

同設(shè)計(jì)藍(lán)圖對建造樓房的重要性一樣,分鏡頭腳本在MG動(dòng)畫的制作過程中有著重要的地位。在MG動(dòng)畫中,分鏡頭腳本的作用是讓動(dòng)畫制作者清楚地知道每一個(gè)鏡頭所展現(xiàn)的畫面內(nèi)容和鏡頭時(shí)長,以進(jìn)一步圍繞擬定的主題展開敘述,避免制作過程中出現(xiàn)較大偏差的情況。

在MG動(dòng)畫的分鏡頭腳本制作過程中,需要注意分鏡序號、分鏡時(shí)間長度、參考畫面和文案四個(gè)部分。

分鏡序號表示時(shí)間先后順序。即時(shí)間軸,分鏡內(nèi)根據(jù)出現(xiàn)的時(shí)間先后順序排列,防止錯(cuò)漏分鏡內(nèi)容,同時(shí)素材分類也按照分鏡序號整理,方便管理,提高工作效率。

分鏡時(shí)間長度指每一個(gè)分鏡在設(shè)想中所需要的時(shí)間長度。對于內(nèi)容較豐富的畫面,可以給予較長的時(shí)長,而內(nèi)容較簡單的畫面則可以一瞬而過。在動(dòng)畫中,若單個(gè)分鏡頭時(shí)間過長會(huì)顯得拖沓,但如果過短則可能導(dǎo)致內(nèi)容表達(dá)不清晰。

參考畫面是在制作時(shí)作為畫面效果的參考,以把握制作內(nèi)容的方向和制作效果,同時(shí)也能用于了解MG動(dòng)畫整體大致的效果。一般制作參考畫面有兩種方式:一是通過互聯(lián)網(wǎng)搜索查找類似樣片截圖當(dāng)做參考畫面,二是根據(jù)腦海中的理想畫面,用紙筆或電腦繪制出大致的效果草圖。第二種方法相對在互聯(lián)網(wǎng)上找類似樣片截圖來說,更易達(dá)到理想效果。

文案是每個(gè)分鏡所要表達(dá)的內(nèi)容的闡述,同時(shí)也是每個(gè)鏡頭需要配音的內(nèi)容。由于每個(gè)分鏡頭的時(shí)長都是固定的,因此動(dòng)畫文案要緊湊、精煉,能夠清晰表達(dá)鏡頭中的內(nèi)容,且不會(huì)影響動(dòng)畫的整體速度。

在分鏡頭腳本初步制作完成后,再一次檢查有無信息遺漏、設(shè)想是否合理等,最后確定無誤后,再進(jìn)行下一步制作。

(二)繪制MG動(dòng)畫元件

該階段主要是使用Adobe Photoshop軟件繪制動(dòng)態(tài)畫面所需要的元件素材。雖然Adobe Photoshop軟件輸出的是位圖而不是矢量圖,而且在功能上偏向于圖片處理,但它豐富的功能足以制作滿足要求的圖形素材。只要前期制作時(shí)像素預(yù)留足夠大,位圖一樣可以有較好的效果。

在Adobe Photoshop中有許多工具可以支持繪畫功能,繪制簡單的多邊形時(shí),只要使用的是矩形工具和橢圓工具等圖形工具,這些工具可以快速準(zhǔn)確的繪制標(biāo)準(zhǔn)形狀的圖形,并通過填充工具填充顏色便可以得到圖形元件。繪制不規(guī)則的圖形時(shí),使用鋼筆工具可以快速勾勒出需要的形狀的輪廓,再使用填充工具填充顏色,獲得復(fù)雜的圖形素材。

繪制一個(gè)完整的素材元件要由多個(gè)圖形組成。我們可以將每一個(gè)圖形放置在獨(dú)立的圖層中,這樣既方便之后修改,也方便動(dòng)態(tài)效果制作時(shí)使每一個(gè)圖形有不同的動(dòng)態(tài),使動(dòng)態(tài)的細(xì)節(jié)更豐富。

三、MG動(dòng)畫短片的制作

在制作MG動(dòng)畫時(shí),我們可以使用Adobe After Effects和Adobe Premiere Pro軟件完成動(dòng)態(tài)效果制作和后續(xù)剪輯工作。

(一)MG動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)制作

MG動(dòng)畫中動(dòng)態(tài)效果的制作方式主要有三種:

第一種是通過使用圖形的位置縮放等變換來制作動(dòng)態(tài)效果。在每一個(gè)圖形的素材層,點(diǎn)擊“變換”,可以看到有錨點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)、不透明度的參數(shù)。在每一個(gè)參數(shù)前,有一個(gè)秒表圖案的“時(shí)間變化秒表”,點(diǎn)擊它設(shè)置關(guān)鍵幀,并將進(jìn)度條拖至設(shè)計(jì)中動(dòng)態(tài)效果結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),點(diǎn)擊“時(shí)間變化秒表”前的“關(guān)鍵幀添加”按鈕,設(shè)置新的關(guān)鍵幀。此時(shí)修改這一幀中“變換”里的參數(shù),則在播放兩個(gè)關(guān)鍵幀中間的時(shí)間段時(shí),可以看到圖形會(huì)從第一個(gè)關(guān)鍵幀的參數(shù)的模樣逐漸變化為第二個(gè)關(guān)鍵幀參數(shù)的模樣。如在第一個(gè)關(guān)鍵幀時(shí),圖形在畫面左側(cè),點(diǎn)擊第二個(gè)關(guān)鍵幀,修改“位置”參數(shù),將圖形放置在畫面右側(cè),播放時(shí)便可以看到圖形從畫面左側(cè)移動(dòng)到畫面右側(cè)。其他參數(shù)的同理,也能設(shè)置相應(yīng)的變化。選取所有關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊“圖表編輯器”,可以調(diào)整關(guān)鍵幀之間的變化速度,通過調(diào)整變化速度曲線上的點(diǎn)改變曲線。這種方式使用率最高,是通過設(shè)置圖形在時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀的位置和縮放來制作動(dòng)態(tài)效果。

第二種是使用Adobe After Effects中自帶的“效果與預(yù)設(shè)”中的效果。將需要的效果拖進(jìn)選定的圖層中,設(shè)置關(guān)鍵幀的方式進(jìn)行參數(shù)的設(shè)置與調(diào)整,可以制作出一些特別的動(dòng)畫效果。同時(shí),可以將多個(gè)效果疊加同時(shí)使用,便可以獲得更多種類的動(dòng)畫效果。

第三種是運(yùn)用“操控點(diǎn)工具”,在圖形素材上打上操控點(diǎn),根據(jù)需要的效果決定操控點(diǎn)的數(shù)量。同樣,利用關(guān)鍵幀設(shè)置并調(diào)整操控點(diǎn)的位置,通過操控點(diǎn)的位置變化,使圖形素材不斷變形產(chǎn)生流暢的動(dòng)態(tài)效果,多次設(shè)置控制點(diǎn)位置變化,使圖形的變形符合真實(shí)動(dòng)態(tài)。

對于一個(gè)圖形完整的動(dòng)態(tài)效果,僅使用一種方式制作較難以實(shí)現(xiàn),因此一般會(huì)將三種方式結(jié)合使用,才能制作出多樣化的動(dòng)畫效果。在一種效果中,需設(shè)置多個(gè)關(guān)鍵幀,通過多次仔細(xì)調(diào)整與嘗試,才能制作出平滑流暢的動(dòng)態(tài)效果。靈活運(yùn)用多種方法才能夠高效制作出MG動(dòng)畫短片中的每一個(gè)動(dòng)畫效果。

(二)MG動(dòng)畫的剪輯與輸出

在Adobe Premiere Pro軟件內(nèi),點(diǎn)擊“新建項(xiàng)目”,設(shè)定好項(xiàng)目名稱和項(xiàng)目保存位置。將前期使用Adobe After Effects制作的動(dòng)畫片段導(dǎo)入“素材庫”。打開新建的序列,將素材庫中的動(dòng)畫片段按順序拖入視頻軌道中,調(diào)整好在時(shí)間軸上的大致位置。點(diǎn)擊使用“剃刀工具”,可將片段中不需要的片段切除,再次對整體片段進(jìn)行調(diào)整,使片段與片段之間的銜接更合適,

音樂和音效是聽覺感受中最重要的一部分。對于MG動(dòng)畫來說,合適的音樂和音效是它的靈魂,為整部動(dòng)畫增添亮點(diǎn)。我們可在Adobe Premiere Pro軟件中剪輯出需要的音樂片段進(jìn)行拼接,并再次調(diào)整音樂和音效在時(shí)間軸上的位置以和動(dòng)畫片段互相匹配。

字幕是對畫面內(nèi)容的補(bǔ)充與強(qiáng)調(diào),同時(shí)也是重要的畫面組成部分。在MG動(dòng)畫中,字幕的內(nèi)容要根據(jù)分鏡頭腳本中每個(gè)畫面所要表達(dá)的內(nèi)容而定,是其中不可或缺的存在。在制作字幕時(shí),要考慮畫面整體的美感,仔細(xì)斟酌字幕的字體、字號、顏色、位置、出現(xiàn)和消失方式等。同時(shí),字幕單句不可過長,以防超出畫面顯示范圍。在制作過程中,我們將字幕文件添加進(jìn)獨(dú)立一條視頻軌道,通過位置與時(shí)長調(diào)整,使其與畫面內(nèi)容一一匹配。

配音是MG動(dòng)畫內(nèi)容表達(dá)的重要方式之一。一般來看,配音的文案與字幕內(nèi)容要一致,使觀眾不必將注意力過多的放在字幕上。同時(shí),一個(gè)好的配音可以更有利于畫面信息的傳達(dá),讓觀眾獲得良好的觀看體驗(yàn),進(jìn)而達(dá)到更好的傳播效果。

在MG動(dòng)畫初步完成后,要反復(fù)檢查動(dòng)畫細(xì)節(jié),要根據(jù)拍攝主題、動(dòng)畫腳本和文案再次檢查整體內(nèi)容表達(dá)有無錯(cuò)誤、是否缺失信息點(diǎn),再根據(jù)分鏡頭腳本對主要畫面進(jìn)行核實(shí)檢查。其次是音頻部分和字幕以及配音,如背景音樂和配音是否正確且恰當(dāng)?shù)嘏渖狭藢?yīng)畫面,字幕有無錯(cuò)別字等。經(jīng)過多次預(yù)覽、播放、檢查與修改,并對細(xì)節(jié)如轉(zhuǎn)場效果、字幕位置等細(xì)節(jié)進(jìn)行多次優(yōu)化,進(jìn)一步完善作品。在一切檢查完畢無誤后,可進(jìn)行最后的成品輸出。

MG動(dòng)畫短片是平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、攝影藝術(shù)、攝影教程相結(jié)合的產(chǎn)物,并以其短小精悍、趣味性強(qiáng)、信息量大等優(yōu)點(diǎn)而從眾多藝術(shù)動(dòng)畫設(shè)計(jì)中脫穎而出。本文從實(shí)踐的角度對MG動(dòng)畫短片的制作過程進(jìn)行梳理闡述,希望可以給予更多MG動(dòng)畫愛好者以啟發(fā),推動(dòng)MG動(dòng)畫的推廣與發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

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