◎袁 理
近年來,隨著網絡技術的發展,傳統的圖書以虛擬信息的方式,在網絡上得到了廣泛的傳播,美術之類的圖書也不例外,尤其是漫畫之類的作品,傳播更為廣泛,可以說深入人們生活的方方面面;而且美術之類的圖書,與文字圖書相比,更適合人們的閱讀。
2018 年, 國內數字出版產業的整體收入規模到達了8330.78 億元,與2017 年相比增長了17.8%。 其中:互聯網期刊收入達到了21.38 億元, 電子書收入達了56 億元,數字報紙(不含手機報)達到了8.3 億元,博客類應用達到了115.3 億元,在線音樂達到了103.5 億元,網絡動漫達到了180.8 億元,移動出版(移動閱讀、移動音樂、移動游戲等)達到了2007.4 億元,網絡游戲達到了791.1 億元,在線教育達到了1330 億元,互聯網廣告達到了3717 億元。與移動出版相比, 傳統圖書、 報刊的收入占比依舊呈現大幅度下降狀態;冰冷的數字直接表明了,未來全媒體網絡化、數字化已成為了必然趨勢;當下,傳統圖書的出版、銷售日漸式微,依然成為了不可逆轉的趨勢。
互聯網發展至今,已經深入到了人們的方方面面,成為人們日常生活中必不可少的一部分。互聯網的便捷性,使得人們能夠更好、 更快的找到自己想要的信息。 比如美術作品,只需要拿起手機輕輕一搜即可。 同時,也正是由于這一點,讓美術、繪畫作品,輕松的進入到人們的日常生活之中。借助手機、電腦等設備,據能夠隨時隨地的欣賞到各種美術作品,不需要特地去圖書館、美術館等等地方。 互聯網的發展,移動設備的普及,使得眾多互聯網用戶,能夠隨時隨地接觸到眾多的美術作品信息。而且,互聯網的發展還改變了人們傳統的閱讀方式,方便人們利用零碎的時間進行閱讀,這一點,我們將只成為碎片化;而且,相對對文字來說,圖文更加容易被人們理解。
隨著我國高速發展, 人們受到教育的程度得到巨大的提高,人們群眾的整體的審美水平也得到了提高;而且,隨著社會經濟發展,物質方面的充足,人們更加傾向于對精神方面的追求;就比如美術繪畫這類的作品,就能夠滿足人的精神需求。
就目前狀況而言, 我國國內美術圖書數字出版發行相對緩慢;而且,還有很多的美術出版社,依舊持有傳統的保守理念,在一方面及時因為,將美術圖書進行數字化發行,存在著一定的風險,讓一些出版社望而卻步;另外,雖說已經有些美術出版,走在所有的美術出版社的前端,大力推廣發行數字化的美術。 繪圖作品;但是,這類的出版社多疑利益為主,著就直接致使,數字haunted 的美術作品走向,低俗,不堪入目。
就目前國內圖文市場而言,大多數字化的美術作品,僅僅只是將傳統的紙質書籍, 轉換成了電子虛擬圖片進行發行,這一點很不利于眾多讀者的閱讀,可以說,這一點就直接勸退了相當多的一些讀者, 并沒有將美術圖書數字化的優勢展露出來。 而且,相對于純文字的圖書來說,美術類的圖書在數字化上更加具有優勢, 就比如VR 虛擬現實技術的應用,還有一點簡單的動圖,甚至是一些表情,都是美術數字化的一個體現;總的來說,美術類圖書的數字化出版發行,還有很大的空白市場,存在著較大經濟效益。
想要將美術作品數字化發行, 就需要的出版社掌握一定的互聯網技術,對網絡有一定的了解;其中,最主要的問題便是,如何存儲,管理數字化后的美術作品;相對于傳統的圖書來說,互聯網雖然的更加方便快捷,但是,風險更大,一個不小心甚至就會,造成大量的數據丟失;當然,由于現在的技術條件, 數字化好尚不能完美的美術做作品中的藝術展露出來。
就以目前的情況來說,整個網絡中的美術、繪畫作品都存在著十分嚴重額同質化問題,尤其是漫畫行業,跟風出版發行十分嚴重;當然,著主要是的利益的驅使。 畢竟,跟風作品只需要進行簡單的仿造即可,另外,還不會缺少讀者市場。
例如增添音樂,互動對話等等;同時,可以通過這些手段,來提升人們的閱讀體驗、加深人們對美術作品的理解;提高人們的粘度,從而更好的實現美術圖書的傳播。
在將傳統的美術作品, 進行掃描數字化后, 往往會失真,也就是會失去原來精度,清晰度。 二在創作美術作品的時候,采用電子繪畫這一手段,就能很好保證數字化美術作品的精度。 這就要求我們,加大對數字化技術的投入,數字化已經成為了未來發展的必要趨勢。
我國美術出版社可以根據自身的優勢, 打造出屬于自己出版社的品牌。就目前而言,品牌化、精品化、系列化已成為了當下時代的共識。舉個例子,漫威系列;漫威系列,就是一個成功的美術數字化例子,作品向相互關聯,相互引動流量,進而創造出巨大的經濟效益。
只有源源不斷的創作出新的美術作品, 才能擴大市場提升美術界的活力; 就繪畫漫畫這行業來說, 剛入行得新人,甚至連溫飽的維持不了;如此,如何能維持助創作的熱情;這就要求我們努力完善這一體系,從而來保證有新的美術作品源源不斷的誕生,從而提高美術作品的影響力。
傳統紙質美術圖書數字化出版發行, 能夠得到更好更快的傳播,加快資金回籠,減小出版發行出版社的壓力。 另外,在美術圖書數字化出版發行的條件下,直接能將傳統紙質圖書發行出售過程中所產生的:運輸、儲存等多種成本,直接消除。 成本的降低, 更加有利于美術圖書的傳播與普及;同時,由于美術圖書完成數字化后,就能夠借助多種電子終端,隨時隨的進行閱讀,加上碎片式的閱讀模式,這就在很大程度上的增加讀者,極大的推動了美術圖書傳播。而且, 紙質美術圖書往往會受到版面限制, 從導致圖片像素低,一些精細的部位更是模糊一片,這就直接嚴重降低了讀者閱讀體驗;而在將美術作品進行數字化只后,讀者就可以通過手中的電子終端,放大查看美術圖片的細節,有效的避免失真細節模糊,從而有效提高讀者的閱讀體驗。 另外,還應該加大推動,美術圖書出版發行產業鏈的不斷完善,從而能源源不斷的誕生新的美術作品, 不斷加深美術作品對人們日常生活的影響。