甘麗霞
(福建省南平市浦城縣富嶺中心小學,福建 浦城 353400)
學生對游戲有特殊情結,教師抓住學生學習心理展開教學設計,能貼近學生學習思維,教學適合度更強,助學效率會更為顯著。語文閱讀教學引入“小游戲”,可以給學生帶來更多心理觸動,成功調動學生閱讀思維。因此,教師要合理利用游戲,讓學生在游戲中展開文本閱讀學習,形成學科認知基礎。
在進行語文閱讀教學設計時,教師要深入學生群體展開學情調查,以便給學生設計適合度更高的學習內容。教師應深度解析教材內容,針對學生閱讀心理特征,為學生設計一些小游戲,給學生提供更多閱讀選擇。
興趣是最好的老師。學生在游戲中展開閱讀學習,閱讀呈現更靈動,接受度更高。因此,教師在選擇游戲開展閱讀教學時,要綜合考慮多種制約因素,提升游戲設計契合度。例如,在教學《夏天里的成長》一課時,教師可引導學生閱讀文本內容,并給學生設計閱讀游戲:夏天萬物生長都特別快,課文描寫了哪些動植物?選擇一個描寫對象,利用繪本形式,展示其快速生長的過程,看誰的繪畫設計更有創意,先在小組內評選,優勝者可以獲得一定獎勵。學生聽說要根據文本介紹展開繪圖操作,都表現出極高的參與熱情。為讓學生有更清晰的認知,教師可利用多媒體播放動畫,對多種動植物的生長過程進行直觀展示。學生觀看后,有了更多啟迪,繪畫操作順利進行。課堂展示階段,學生紛紛將自己的創作作品拿出來,學習小組討論氣氛濃重起來。
教師為學生布設閱讀繪畫操作任務,帶有一定游戲性質。因此,學生能夠給出積極回應,在繪畫過程中對文本相關內容進行重點閱讀,從而對動植物生長特點有更深入的理解。
閱讀是學生的個性化學習行為,而游戲帶有互動性、趣味性,與閱讀相結合能夠產生更多亮點。教師應對游戲介入時機和介入方式進行充分的研究,找準最佳結合點,以提升學生閱讀學習品質,培養學生的語文素養。
閱讀導入、閱讀互動、閱讀訓練,都屬于游戲介入的最佳時機。教師要注意把握學生的學習思維,及時為學生投放閱讀游戲,讓學生在不知不覺中完成閱讀學習任務。例如,《竹節人》是介紹童年游戲的文章,非常適合開展閱讀游戲。教師可先與學生一起對文本內容進行梳理,對文本插圖進行深入分析,然后為學生設計游戲活動:我們已經找不到竹節了,但可以利用硬紙片來代替。大家以學習小組為單位,集體制作一個“竹節人”,并參與班級展示活動。學生聽說要集體制作“竹節人”,頓時興奮起來,不等教師給出更多提示便行動起來。教師給學生分發了一些細線和膠水等材料,讓學生利用硬紙片展開制作。教師再跟進指導,對好的制作方法進行推廣。在制作過程中,很多學生重新進入文本閱讀環節,研究作者操作方法,并自發展開集體討論,對相關做法進行創新處理。
教師為學生設計“竹節人”制作游戲活動,成功調動了學生參與游戲學習的積極性和主動性。學生深入教材之中展開閱讀研究,為游戲增添了更多學習味道。教材中的相關插圖,也成為學生重點研究的內容。這說明游戲活動與閱讀學習結合更為緊密,學生在游戲操作過程中形成的學習認知更為豐滿。
游戲與語文閱讀學習有很多結合點,教師要注意做好篩選和調度,科學運用游戲開展閱讀教學,讓學生在游戲中完成學習任務,讓學生在游戲中建立更為鮮活而多元的學習認知。如果有必要,教師不妨與學生一起開展游戲操作,與學生進行互動交流,指導學生順利進入閱讀游戲環節中,讓學生在閱讀探究中奠定良好的學科認知基礎。教師還要注意開展教學調度,適時調整教學環節,對閱讀游戲進行改進,提升閱讀教學效果。
教師在進行閱讀游戲設計時,要體現學習意味,調動學生學習主動性。例如,在教學《月光曲》時,教師可先利用多媒體播放鋼琴曲《月光曲》,讓學生在音樂聲中閱讀文本內容,對《月光曲》形成更深刻的理解。然后,教師可為學生設計演繹性游戲:以小組為單位,一個人誦讀課文,其他三個人分別飾演皮鞋匠、姑娘、貝多芬,這三個角色都不出聲,而是根據情節發展做出相應的動作。在學生表演后,教師可進行集體評價,評選出最佳表演團隊,并給予獎勵。學生進行課堂演繹活動,雖然操作難度不是很大,但要達成和諧統一還是有一定挑戰性的。教師應及時給出具體引導,使學生順利進入排練環節。在課堂展示環節,學生都能夠快速進入角色之中,利用形體動作表現人物。教師再組織學生進行評價,將活動推向高潮。
教師為學生設計現場演繹活動,展示形式更為新穎,游戲意味比較鮮明。學生需要做好配合,特別是三個角色要在不說話的情況下做好演繹,需要更多排練才能做到。而學生只有深度解讀文本內容,對每一個角色都展開細致研究,才能準確表演這個角色,在游戲中完成閱讀任務,這也是教師游戲教學設計的主要追求。
教師要注意對閱讀游戲展開創新設計,利用更多游戲形式打開學生的閱讀思維。閱讀中引入帶有競賽性質的游戲,或給學生更多游戲獎勵,都能夠給學生帶來更多心理觸動,使學生自然進入閱讀環節。字謎游戲、知識搶答游戲、閱讀量比賽游戲、閱讀問題解讀游戲、成立團隊展開閱讀學習、角色游戲閱讀、挑錯游戲等,都是與閱讀相關聯的游戲形式。教師要根據教學實際需要進行科學設計,讓學生在游戲互動中獲得豐富的閱讀體驗。
教師在閱讀游戲中增加一些比賽成分,能有效提升游戲對抗性,使學生參與熱情更高。例如,在教學《少年閏土》時,教師可為學生設計游戲活動:深入閱讀文本內容,自行設計三個閱讀問題。游戲開始后,大家通過抽簽形式找出提問者,再用抽簽形式找出答題者,如果提問者的三個問題都被對方成功破解,就算輸,要在班級唱一支歌。如果答題者有一道題答不出,或者答錯了也算輸,需要接受唱歌懲罰。學生接到這個游戲任務后,都表現出極高的參與興趣,開始深入閱讀。很多學生不僅閱讀教材內容,還對教輔材料進行研究,希望找出難度更大的問題。游戲活動正式啟動后,教師展開名單抽簽,使課堂氣氛緊張起來。在學生提問環節,教師作為裁判,對學生問題和解讀情況進行專業評價。每當有學生輸掉比賽接受懲罰時,都會在班級掀起一個小高潮。
教師為學生設計比賽性游戲,能激發學生的競爭欲望和學習動力,使學生積極展開互動交流,對文本內容有更深刻認知。而在學生游戲操作的過程中,教師進行組織和調度,能讓學生順利進入游戲環節,并在閱讀探究中形成嶄新的學習認知。游戲閱讀緊密結合,形成嶄新的學習形式,能使學生積極開展語文閱讀學習,培養語文素養。
總之,學生是學習主體,教師圍繞學生閱讀認知基礎展開游戲設計,符合學科教學的基本訴求。因此,教師應針對學生學習心理特點展開教學設計,培養學生的閱讀思維,讓學生在游戲中完成閱讀學習目標,提升學生閱讀指數。