摘要:影視動畫視聽語言分析能夠為影視行業的發展提供一些積極有效的借鑒之處,也能夠促使大部分影視動畫作品提升自身的質量。本文首先分析了影視動畫視聽部分的特點和作用,接著從當代語境之下影視動畫行業的發展以及未來的前景等內容來闡述視聽語言的含義和重要性,以此來供相關人士交流參考。
關鍵詞:當代語境;影視動畫;視聽語言
中圖分類號:J954文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)14-0101-01
引言:隨著電影行業不斷更新換代,藝術家們對影視動畫的呈現方式也投入了大量的精力和時間進行深入研究,影視動畫中的視聽語言能夠讓人們將夢境和觀看感相互結合,稍微違反一下自然規律,以一種更夸張更主觀的方式讓觀影者通過眼睛和耳朵這兩種器官對所看到的畫面和聽到的聲音進行綜合的思考,從而對影片有更深的感知,充分發揮視聽語言的作用。
1影視動畫中視聽語言的特點及其作用
一般來說,影視動畫中的視聽語言都是具有自己獨特的特點的。首先一個就是關于其思想的假定性,影視作品的創作靈感基本上都是來源于所處的現實生活,但是不等同于現實,沒有任何一部動畫作品是和現實完全一致的,創作者都會和一些童話故事或者夢結合起來,達到他們想要的藝術感,而往往正是這些極其夸張的表達,才能夠讓人們感受到這部影視作品中所隱含的主題。比如說金典的動畫片《貓和老鼠》,里面就有很多橋段是從生活中取材,但不完全是是生活中的事情。通常動畫片會把動物擬人化,讓他們能夠有資質的思想。而素材一般都是現實生活中出現過的場景,貓抓老鼠呀,狗追貓呀,還有流浪貓在黑黑的胡同里面,垃圾堆里面翻找食物。創作者會通過將這些實際生活中所經歷過的,看過的事情,通過夸張的藝術手法,將一件原本平平無奇的事情變得生動有趣,從而通過這些動漫人物,傳達出自己內心對社會冷漠,種族歧視,拜金的三觀的控訴[1]。
由此,這種高于現實的思想假定性和所模擬出來的世界就需要視聽語言擁有和它相對應的特點,也就是要具有活力、空間感和對其思想的延續性;繼而是預設性,影視動畫雖說和現實不同,但是它前期的準備工作也是非常復雜的,尤其是一些高難度鏡頭的相互銜接、畫面的鋪開,同時還要對音樂以及鏡頭的使用方面進行嚴格的規定和監督執行。
2當代語境下對影視動畫視聽語言未來發展的分析
動畫的視聽語言是一種很新穎的語言形式,它的表達非常具有創造價值,在影視動畫中的應用十分的廣泛,未來的發展前景非常可觀。視聽語言的特殊質感都是需要觀眾和創作者在用心感受作品的同時不斷的深入互動。總而言之,視聽語言并不是用于商業用途,而是在心理學和傳播學的理論基礎上,用來確保信息的傳播過程中具有有效性和避免信息失真等等現象的出現。現在的影視動畫和視聽語言雖然還有很多的不足,但是關于視聽語言的表達形式已經在進一步研究當中,慢慢的一定會更加的科學合理,只有讓創作者接受更多的新思想和新理念,科學的研究方法才能夠被關注。此外,除此之外,還要用嚴謹的態度對影視動畫中的聲音構造、色彩表達、圖像運動等進行更加細致的分析,只有這樣對于建立影視動畫的視聽語言才會有幫助[2]。
就國內外而言,對于影視動畫視聽語言的研究還在起步階段,幾乎所有的行業對于影視動畫視聽語言具有非常廣闊的發展空間,而且視聽語言也有很大的潛力。
3案例分析
本文通過對動畫《生活原來是這樣的》進行案例分析談論動畫視聽語言分析,該電影是一部動畫效果和影視效果融合較好的一個范本。整部片子的故事結構十分片段化、戲劇化且卡通化,拍攝方法和故事情節類似于《羅拉快跑》,通過反復的鏡頭呈現達到描繪人物狀態的效果,通過作者構架故事深厚的功力將觀眾帶入到故事情節中,在無限可能的時間中獲得無限可能的空間[3]。
該片子之所以成為敘事革命的先鋒,是因為它的動畫效果將實拍和簡潔的手繪方式結合,通過劇情轉接和鏡頭特效將故事情節處理得恰到好處。動畫視聽語言的處理十分到位,比如說,有一個人物喝水的鏡頭,在拍完喝水之后馬上將鏡頭轉移到口腔、喉嚨,通過液體在腸胃中的流動方式這樣特殊夸張的拍攝手法轉接到胃部特寫拉開,人物轉場鏡頭,這樣新穎、特別的動畫特有表現方式在該片中隨處可見。通過這樣的視覺效果沖擊,再融入語言對觀眾的感染力,就可以給觀眾不一樣的體驗了。影視動畫中的視聽語言能夠讓人們將夢境和觀看感受相結合,稍微違反一下自然規律,以一種更夸張更主觀的方式讓觀影者通過眼睛和耳朵這兩種器官對所看到的畫面和聽到的聲音進行綜合的思考,從而對影片有更深的感知,充分發揮視聽語言的作用[4]。
4結束語
影視動畫視聽語言給人們帶來了很多的活力與快樂,對于現實世界之外的新鮮事物充滿無盡的幻想。影視動畫視聽語言具有非常獨特的方面就是創作者會利用視聽語言把自身的夢境或者童話故事中的靈感與想法非常立體的展現給觀眾,讓觀眾有非同尋常的感受方式。就國內外而言,對影視動畫視聽語言的研究還是在初級起步的階段,還需加強對于視聽語言的深入研究,從而合理的構造,為現代影視視聽動畫的進一步發展奠定基礎。
參考文獻:
[1]吳晴. 基于當代語境下影視動畫視聽語言的思考[J]. 科教文匯,2018,No.431(08):73-74.
[2]徐秀萍. 當代語境下的影視動畫視聽語言研究[J]. 參花,2019,000(015):148-149.
[3]熊周吉琛. 基于當代語境的影視動畫視聽語言分析[J]. 幸福生活指南,2019,000(030):P.1-1.
[4]秦燕妮. 語境視域中影視動畫視聽語言的研究[J]. 新聞知識,2018,411(09):65-67.
作者簡介:趙唯(1991.11),女,土家族,學士學位,就職于恩施職業學院,講師,研究方向:職業教育,動漫制作。