□肖 灑 遼寧財貿學院
(1)點在設計中是經常用到的。在幾何學上,點是沒有大小只有位置的圖形。它是一條直線的起點和終點,或兩條直線的交點。從布局和設計的角度來看,點是可以看到的。點可以是一個形狀或一種顏色,也可以是一個文字。在一個招貼設計中或者在一個平面設計中,點可以以任何形式或不同的角度呈現,在這些設計中,點這個詞就是一個重要的設計符號。
(2)線是版式設計中最尋常的造型設計元素之一。在設計上,線是出發點到終點的延伸,形成了設計畫面中的線。同時,線條也是人們對客觀事物的邊緣結構的視覺表現,線與線之間的疊加就形成了面與面的邊界。版式設計中,線與線之間的構成往往占據了整個設計畫面的主要位置。
(3)在許多設計形式中,面是最易變化的視覺設計效應元素。在幾何學上,面是指一條線移動所構成的圖形,如直線的平行運動形成矩形,直線的旋轉運動形成圓形,但在人們的視覺感覺上,面不僅是直線的發展和延續,還是一個點的整體放大,面是占據重要位置的設計元素。
點、線、面之間的邊界是相對的、可變的。不同性質的形狀對版式設計有著決定性的影響。形狀與形狀之間的變化有著不同的設計視覺效應。在版式設計中,圖形的變化給予不同的視覺感受。光邊形狀具有封閉性和穩定性,在空間上具有一定的收縮感;粗糙的邊緣形狀往往與周圍空間混在一起,給人以一種模糊的視覺感受。
設計中圖形包括感性形狀和理性形狀兩種,一種是通過感知的方法獲得,如手繪的圖案、手繪的文字等;另一種是通過理性的方法創造,如由字體的符號和幾何圖形確定的形狀。感性形狀可以自由地表達情感,理性形狀則強調理性的計算和現實圖形的分析。
所謂視覺設計的過程,是指引導觀眾閱讀版式順序的可見線和不可見線。在版式設計中,視覺瀏覽的過程是一種“視覺上的運動”,是指視線在空間中沿著一定設計線路來運動觀看,并伴隨各種元素的變化,來看清楚整個版式設計的中心內容是什么,這是尤為關鍵的設計,這種視覺在空間過程中的設計往往被忽略,但有經驗的設計者是非常重視這種貫穿于整個主線布局中的設計手法的,并合理運用視覺過程,可以引導觀看者首先了解到版式設計中的重要信息,并主動獲取最為重要的信息,給整體設計布局提供一個清晰的脈絡,使設計視覺與重要信息相互統一。
可讀性是指設計是否清晰易讀,是否足以吸引觀眾的眼球,是否容易被人們識別并認知。首先,版式設計要讓人們明白,作品不僅要填滿所有的空間,還要使信息清晰、可讀、吸引人,能叫人看明白。我們不能為了設計而設計,不能過分強調個性,要結合設計實事求是原則,符合設計的本質標準。
點、線、面形狀、大小、位置的不同,會產生完全不同的視覺效果,從而引起不同的視覺效應。在設計畫面中,點的減少會帶來不同的版面效應。單點將成為視覺的焦點,在圖像中起著重要作用。例如,在許多版式設計中,重要的圖像以單點的形式進行設計表現,這一點被設計在空白版式的中心,使其成為視覺感觀的中心。同時,不同的位置所占據的空間點也會引起觀眾不同的視覺反應。浮點和沉點給予人的視覺感受是截然不同的。因此,在版式設計中,必須準確地利用好點、線、面的特點來為版式設計服務。
線有豐富的表現形式,有形與無形、曲線與直線,硬與軟、實與虛、厚與薄、深與淺,不同狀態的線會產生完全不同的視覺效應。水平的線可以引導視線左右橫向移動,給人一種平穩的感覺;垂直的線可以分割畫面,限制空間,給人一種堅定直觀的視覺效應;斜線可以帶來強烈的視覺沖擊,形成強烈而動感的畫面。在版式設計中,線條作為一種語言元素的表現形式,其本質往往對畫面的風格傾向起到非常重要的作用。
面帶給人們視覺上最強烈的感覺就是豐滿感。在不同的顏色、輪廓和機構下,面會產生許多變化,如光影、虛擬現實、尺寸、顏色等。在具有真實感的版式設計中,人面的表達也包括顏色和紋理的變化。同時,人面的形狀和圖像的相對邊緣產生了很大的變化。在各種視覺元素中,面部的視覺影響最大。