王籍(長春建筑學院文化創意產業學院)
數字媒體技術在人們生活、學習、工作中的重要性和必要性不言而喻,其中多樣化的信息技術能夠促進各行各業的升級個發展。在游戲領域中,數字媒體技術的進步無疑能夠為游戲領域帶來嶄新的發展契機。現如今,根據我國游戲行業的發展情況,需要對數字媒體技術在游戲中的應用提出有效的轉變和改良,運用嶄新的技術促進游戲領蓬勃發展。通過采取這一途徑,能夠為我國游戲產業的穩步運行奠定基礎,幫助相關人員達成游戲領域的既定發展目標。
“科學技術是第一生產力”,技術在各個領域的進步與發展中均發揮著十分重要的作用。在游戲領域中新媒體技術的應用是游戲是否能夠滿足用戶需求、獲得市場效應必不可少的環節之一。縱觀我國游戲設計與發展的進程,在游戲整體質量方面,我國已經取得了巨大的進步。游戲種類由少到多、游戲質量由差到優、游戲級別由易到難等變化都逐漸滿足了用戶的需求。并且在一部分特殊用戶的游戲設計上也能夠因地制宜、因材施教,結合特殊用戶的需求加以研發,真正做到了不同性別、年齡、行業等不同需求的全面滿足。
游戲視覺效果與用戶體驗之間具有十分密切的關系,也會影響到游戲在市場中的認同度等,進而影響游戲產業的整體前進步伐。在媒體行業發展較為薄弱、信息化技術尚不完善的階段,我國游戲設計在視覺領域中的發展效果并不是十分理想,不能夠保證游戲界面的良好形象,眾多游戲愛好者轉而對歐美、日韓等游戲產生好感。如圖1為日韓游戲設計界面,其設計形式、游戲色彩對比十分美觀,用戶的游戲體驗感也較為良好。
但是,隨著我國數字媒體技術的發展和成熟,其中使用了AR、VR等先進技術,在視覺、聽覺等設計上也出現了十分顯著的改變,引導更多用戶、游戲設計者認識到數字媒體技術的有效性。在數字媒體技術的指導和幫助下,我國游戲領域必然具有源源不斷的發展動力。
游戲在產生之初基本上是用戶日常生活中消磨時間的工具之一,現階段游戲已經發展成為具有社會價值和經濟意義的生產力之一,也是國家之間文化競爭的重要領域。目前,在我國具有良好市場基礎的游戲“英雄聯盟”正在逐漸走出國門、走向世界。如圖2為游戲“英雄聯盟”的界面。通過游戲的升級與轉變,能夠滿足用戶對游戲設計、游戲體驗的需求,幫助人們迎來游戲發展的新階段。
教育教學時人才培養的核心途徑,也是我國人才市場得以全面發展的契機之一。在我國各個高校中,新媒體藝術專業與新媒體技術之間的關聯性十分緊密,二者互相影響、互相聯系,是我國新媒體技術發展的搖籃之一。我國各個高校立足于新媒體技術專業人才的培養,開展了豐富多樣的教育引導計劃,奠定了我國新媒體行業、游戲設計行業發展的良好基礎。鑒于此,為彌補我國游戲設計產業發展的弊端和不足,需要加強各個高校專業人才培養的力度,引導學生深化認識新媒體技術的優勢和必要性,提升其學習專業知識的能力水平,有效促進我國游戲領域發展與創新。
游戲制作的過程十分復雜,涉及到眾多環節的技術問題,眾多設計者在發現問題、克服問題的過程中將我國游戲設計的質量不斷提升。在解決問題的過程中需要及時有效明確問題出現的環節、原因、解決辦法,并且對此類問題進行總結,才能夠保證設計人員在接下來的工作中降低游戲出現問題的頻率。在反思的過程中需要設計者能夠優化制作形式、引進先進技術,向游戲領域中注入新的生機。如圖3為AR技術指導下的新型游戲。通過不同技術的應用,能夠提升現階段我國游戲制作的科技性,推動游戲設計領域的發展與創新。
我國游戲產業的發展需要不斷優化審計,游戲市場的改良和開發具有自身特點,需要眾多相關人員加以重視。縱觀我國游戲市場發展,其中存在魚目混珠、良莠不齊的現象嚴重影響了我國游戲行業的健康發展,不利于產業進一步優化。以宏觀視角審視我國游戲領域的建設與發展,需要實施全面的管理形式,有力打擊各種不法行為和不法分子,保障用戶使用游戲的合法權益,降低游戲對人們生活、工作、學習的消極影響。
我國游戲領域的發展與成長離不開新媒體技術的應用于推廣,我國在此項技術中的應用與創新能力仍舊處于初級階段,后續探索中的上升空間較大,需要強化各項管理工作。從游戲的設計、構建、創新、發展等各個環節改善設計理念、做好設計規劃,進而為我國游戲產業的發展注入生機與活力,促進我國游戲行業穩健運行。