胡銀芳
課堂引入是課堂教學最基本最重要的環節。魏書生老師說:“好的導語像磁鐵,一下子把學生的注意力聚攏起來,好的導語又是思想的電光石火,能給學生以啟迪,催人奮進。” 確實,合理巧妙的課堂引入能迅速將學生的注意力轉移到課堂上來,點燃學生的求知欲望,既是良好課堂的開端,又能保障課堂教學的質量和效率。下面就簡單談談小學數學課堂引入的幾種方式。
一、故事引入,激發學生學習興趣。
故事在小學數學教學中能夠發揮很積極的作用,源于學生們對于故事的喜愛與好奇。數學課中,運用數學小故事引入新課,可以起到意想不到的效果。
比如四年級學習交換律時,我是這樣引入的。
同學們想聽故事嗎?今天老師給大家講一個《朝三暮四》的故事。宋國有一個很喜歡飼養猴子的人。他家養了一大群猴子,他能理解猴子的意思,猴子也懂他的心意。他寧愿可減少全家的口糧,也要滿足猴子的要求。然而過不了多久,家里就越來越貧困了。他打算減少猴子吃桃子的數量,但又怕猴子不從自己,就先欺騙猴子說:“從今天起給你們的桃子改為早上三個,晚上四個,夠了吧?”猴子一聽,十分惱怒,想了一會,他又說,給你們的桃子,早上四個,晚上三個,夠了吧?猴子一聽,一個個都在地上打起滾來,非常高興。
同學們聽了都暗暗發笑。我問:“聽了故事,你想說些什么?”
同學們一陣議論后,我引導:在數學中也有這樣的現象,3+4=7 ,4+3=7 這就是我們今天要學習的加法交換律。進而揭示課題,順利地進入新課的學習。
像這樣,通過講故事,溝通了數學模型與學生生活經驗和知識經驗的聯系,架起了抽象的數學通往學生內心世界的橋梁,激發了學生學習興趣,為整節課的學習做了良好的鋪墊。
二、對比引入,引起學生思維碰撞。
俗話說:沒有對比就沒有傷害。而在數學課上,沒有對比就沒有思維的火花。課前,老師將相近或相反的兩種事物展示,讓學生通過觀察對比,發現它們的異同點。既可以使教學內容、教學思想豐富廣泛,又培養學生的觀察能力、思維能力和想象能力,還能讓學生的思維發生碰撞,引發進一步的學習欲望。
比如一位老師上一年級的《分類與整理》時,一開始出示兩組對比鮮明的圖畫,一組是凌亂的書柜與書本擺放整齊的書柜,一組是凌亂的衣柜與衣物整齊放置的衣柜,讓學生觀察,說說有什么感受?學生通過對比,直觀感受到整齊的美觀、方便,體會到整理的重要性,產生分類與整理的迫切感。老師借機引入課題,學習分類與整理的方法,收到水到渠成的效果。
三、復習引入,構建新舊知識間的聯系。
古人云:“溫故而知新,可以為師矣。”在小學數學教學中,復習導入,是很多教師慣用的方式。教師通過復習舊知識的方式,利用學生所熟悉的知識進行導入,喚起學生對所學知識的理解和記憶,實現新舊知識之間的有效銜接,對新知識的引入起了很好的過渡作用。
比如,一位老師上二年級《混合運算》時,先出示一組加減混合算式,讓學生說說先算什么再算什么,計算后小結這是一年級學習的加減混合,運算順序是從左往右算。然后引入課題:今天繼續學習混合運算。
教師通過復習舊知識的方式進行課堂導入,既鞏固了所學習的舊知識:加減混合運算順序;又讓學生對新的知識“混合運算”充滿好奇、渴求,讓學生的大腦處于興奮的狀態,學習的求知欲被激發,這種求知若渴的心態,對提高學生的數學學習效果具有積極的意義。
四、動畫引入,吸引學生注意力。
動畫片符合兒童認知特點,喜歡動畫是小學生固有的天性。動畫能抓住學生的視覺焦點,引起學生注意力,激發學生興趣。同時可以化靜為動,突破教學重點難點,還能加強記憶的效果。
比如學習強國中“在家上學”,學而思網校里的王二帥老師,他教學《數據收集與整理》時,就是以動畫片引入,并且貫穿始終。整堂課都把學生深深地吸引著,注意力高度集中,學習效果超好,連我都被深深吸引了。我也見過一些優秀的老師上公開課時,也選擇動畫引入,什么《喜洋洋與灰太狼》,《熊大、熊二》、《大頭兒子與小頭兒爸爸》等等,這些孩子們喜聞悅見的動畫片,都能被老師們巧妙地引入到課堂中來。給課堂增加感染力的同時,很大程度地吸引了學生注意力,提高了課堂教學效果。
五、游戲引入,引導學生玩中領悟知識。
好玩也是兒童的天性。游戲是激發兒童學習興趣,調動兒童學習積極性和主動性的有效途徑。教師在小學數學課堂導入的過程中,可以通過一些簡單的數學游戲活動,將數學與游戲有機整合起來,在游戲的過程中融入數學知識,取得好的導入效果。
如,一個老師教學《對策問題》時,一開始就說我們今天來玩撲克牌游戲——“比大小”,一下就把學生的興趣給激發了。接著,老師將學生分成每2人一組,一方拿紅牌(5、7、9),另一方拿黑牌(4、6、8),出示了游戲規則:1、誰大誰贏,三局兩勝;2、每人每次只出一張牌;3、第一次誰先出,后面兩次還是誰先出。
第一輪,各組試行游戲。
第二輪,請幾組學生分別上臺展示游戲過程和結果。引導學生分析輸贏的原因。
第三輪,學生再游戲玩一次,找到贏牌的策略。(1、讓對方先出牌;2、用最小對最大;3、兩方牌相差不大。)
然后,引出了《田忌賽馬》中贏馬策略的探究。而且,整節課,都是引導學生在玩中思考,最后找到了解決問題的策略。
像這樣充分利用現實生活中的素材和資源,去挖掘學生感興趣的游戲應用于課堂引入,學生們興趣盎然,在輕松愉快的氛圍中主動的參與學習,有效地領悟新知識。
俗話說:“良好的開端是成功的一半。”課堂導入的方式也多種多樣,愿我們在數學課堂教學中,積極通過各種富有趣味性的課堂導入,激發學生學習興趣,提高數學課堂教學效果。
參考文獻
王云?《小學數學課堂導入的作用及形式 》?考試周刊 2019年17期