江蘇省江陰市長(zhǎng)壽實(shí)驗(yàn)小學(xué) 李 麗
在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,虛擬互動(dòng)技術(shù)已經(jīng)逐漸走入了我們的生活,同時(shí)也給具身認(rèn)知的教育理念帶來(lái)了新的發(fā)展方向。虛擬互動(dòng)技術(shù)有效提升了學(xué)生的身體感知效果,給學(xué)生的學(xué)習(xí)以及具身認(rèn)知理念的實(shí)施帶來(lái)了重要的推動(dòng)力。教師需要不斷地提升自身教學(xué)技能,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,把學(xué)生作為課堂的主體,完善教學(xué)方法。實(shí)施新型數(shù)學(xué)課堂模式,使小學(xué)生在具身認(rèn)知的基礎(chǔ)上更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容。
具身認(rèn)知是一種源于認(rèn)知心理學(xué)的教學(xué)方法,通過讓學(xué)生進(jìn)行身體活動(dòng)來(lái)提高學(xué)生對(duì)知識(shí)內(nèi)容的理解。傳統(tǒng)的認(rèn)知觀念將認(rèn)知當(dāng)成個(gè)人心智的抽象表現(xiàn),具身認(rèn)知理念的出現(xiàn)打破了原有認(rèn)知的局限性,讓學(xué)生通過具體的身體活動(dòng)來(lái)體會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí)的意義。對(duì)于小學(xué)生而言,他們的思維體系更偏向于具象思維,如果一味地向小學(xué)生灌輸數(shù)學(xué)知識(shí),會(huì)使學(xué)生出現(xiàn)無(wú)法理解的現(xiàn)象。在具身認(rèn)知的理念下,教師引領(lǐng)學(xué)生通過課堂活動(dòng)或者身體感知來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),增添了課堂的趣味性,給學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來(lái)了積極影響。但是,教師需要對(duì)具身認(rèn)知有正確的認(rèn)識(shí),避免出現(xiàn)只重視身體活動(dòng),使學(xué)生過于興奮而無(wú)法投入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)中去的情況。
肢體語(yǔ)言是教學(xué)技能中的重要組成部分,同時(shí)也屬于具身認(rèn)知理念的重要實(shí)施方式,適當(dāng)?shù)厥褂弥w語(yǔ)言能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,與學(xué)生進(jìn)行情感交流互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生與教師之間更加高效地交流。最簡(jiǎn)單的肢體語(yǔ)言是眼神交流,通過與學(xué)生對(duì)視,能夠讓學(xué)生感受到被肯定、被重視的感覺,更容易使學(xué)生融入課堂學(xué)習(xí)中。小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)內(nèi)容較為抽象,學(xué)生無(wú)法在第一時(shí)間有效理解數(shù)學(xué)知識(shí),當(dāng)教師使用豐富的肢體語(yǔ)言來(lái)表達(dá)知識(shí)內(nèi)容時(shí),能夠使知識(shí)變得更加生動(dòng)形象,便于學(xué)生理解。肢體語(yǔ)言的使用還能對(duì)學(xué)生的行為起到潛移默化的影響,在教學(xué)過程中對(duì)學(xué)生真正做到言傳身教。
例如,在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級(jí)《折線統(tǒng)計(jì)圖》的教學(xué)過程中,教師改變以往只用圖形表示折線圖的方式,利用具身認(rèn)知的理念實(shí)施數(shù)學(xué)教學(xué)。教師可以帶領(lǐng)學(xué)生用手指來(lái)描繪出折線統(tǒng)計(jì)圖的走向,并在轉(zhuǎn)折處稍微停留,使學(xué)生能夠記住折線統(tǒng)計(jì)圖的繪制要點(diǎn),更好地理解折線圖的意義與特點(diǎn)。
游戲教學(xué)法是完全符合小學(xué)生心理特征的教學(xué)方法,能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求以及娛樂需求,全面提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。在使用游戲教學(xué)法時(shí),教師要制訂合理的游戲規(guī)則,避免課堂出現(xiàn)混亂的狀況。在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生的肢體可以得到充分活動(dòng),能夠在實(shí)踐活動(dòng)的過程中更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力和理解能力。在游戲中,學(xué)生需要與其他同學(xué)進(jìn)行互動(dòng)和合作,能夠提升學(xué)生的交際能力,這也是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力以及情商水平的重要方法。
例如,在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)《球的反彈高度》的教學(xué)過程中,教師可以增加課堂游戲,使學(xué)生在活躍的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教師可以讓學(xué)生以小組為單位在校園里進(jìn)行“拍球游戲”,分別拍打籃球、乒乓球以及網(wǎng)球,根據(jù)球的反彈高度來(lái)判定最終優(yōu)勝者。在拍球游戲中,學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn)球類的彈性程度是不同的,教師要求學(xué)生分別記錄拍球高度,分析不同球類的反彈程度。通過拍球游戲,學(xué)生對(duì)球類反彈程度有了更好的理解,對(duì)不同球類的特點(diǎn)也有了重要認(rèn)識(shí)。
虛擬互動(dòng)技術(shù)是指學(xué)生可以根據(jù)電視或者電腦屏幕中所展示的動(dòng)作進(jìn)行相應(yīng)的活動(dòng),進(jìn)而達(dá)到完成游戲活動(dòng)的目的。這一類高科技教學(xué)模式的引入,能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師可以選取與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的闖關(guān)游戲,讓學(xué)生根據(jù)屏幕指示來(lái)完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)。在未來(lái)的社會(huì)發(fā)展過程中,虛擬互動(dòng)技術(shù)將逐漸深入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,提升小學(xué)生的綜合數(shù)學(xué)水平。
在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師往往會(huì)忽略學(xué)生肢體動(dòng)作對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生的作用,使得數(shù)學(xué)課堂缺乏應(yīng)有的活力。肢體語(yǔ)言是教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式,能夠增加學(xué)生與教師之間的互動(dòng),但是很多教師只是下意識(shí)或者僅憑自身經(jīng)驗(yàn)來(lái)做出肢體動(dòng)作,給數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升帶來(lái)影響。在具身認(rèn)知理念提出后,教師開始注重學(xué)生身體活動(dòng)的重要性,力求通過身體活動(dòng)來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生積極思考,營(yíng)造生動(dòng)的課堂氛圍,將枯燥的數(shù)學(xué)課堂逐漸變得更加情境化。