胡 英
(武漢市洪山區永安小學 湖北·武漢 430000)
《新課程標準》對課堂教學提出了新的要求:落實學生的課堂主體性。課堂上,學生自主參與學習活動是學生成為學習的主人的明顯標志。只有學生在情感、思維、動作等方面自主參與了教學活動,學生學習的主體性才能體現。因此,老師在課堂上能否調動學生學習的積極性成為一堂課成敗的關鍵。基于以上認識,激發學生學習興趣就變得尤為重要。
論語有云:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”興趣是最好的老師,是學生學習的最佳催化劑,興趣的激發有利于學生發現事物規律并進行探索。學生對學習有興趣,思維活動才積極有效,學習才能取得事半功倍的效果。
那如何培養小學生學習數學的興趣呢?下面我結合自己平時的教學實踐,談一談自己對培養學生學習興趣的理解。
數學是一門比較抽象的學科,它沒有語文那樣充滿情趣,它是抽象的符號、推理與運算的結合,是一個充滿思維活動的過程。學生在學習中注意力往往易于分散,容易對數學學習失去興趣和信心。數學繪本是根據兒童的心理特點、個性特征和理解能力,結合豐富生動的故事情境,融入最初最實用的數學知識和數學概念的作品。為學生提供了貼近學生心理的趣味性生活場景,讓學生體會到數學的奇妙和有趣。
尤其是對于低段的兒童來說,講好數學故事,讓他們在故事中感知數學的魅力,探索奇妙的數學世界,達到培養他們學習數學的興趣的目的,顯得尤為重要。現階段,我執教的是一年級的數學,在我們的君子素養課程中,我選擇了《繪本數學》。課堂上我通過圖文并茂的形式,給孩子們講述著一個個生動的數學繪本故事,我發現孩子們都聽得特別認真,動情處我還會讓某些學生復述數學故事,孩子們都能對答如流。通過這半學期的學習,我發現孩子們學習數學的興趣明顯變濃了。
在繪本中,展示的不僅是數學知識,更多的是數學思維,比如發散性思維等。我希望通過繪本,不僅能引發孩子對數學的興趣,還能夠感受到數學是美的。
設計有效的課堂活動,讓每個學生都參與到活動中來,充分調動學生的積極性。活動讓每個學生都有參與感,通過這種直接經驗獲取知識,能激發學生學習的興趣,比老師講解后的被動接受效果好。
例如,我在教授《圓的周長》這課時,并沒有直接告訴他們周長與直徑的比值是圓周率 ,并由此得到圓的周長公式。而是類比正方形的周長等于邊長乘4,讓學生先去猜測圓的周長與直徑之間的關系。接著讓學生自己動手測量幾組圓的周長與它對應的直徑,測量完后讓學生自己去觀察發現圓的周長與直徑的關系。在后面的實踐中,我發現學生對這個知識點掌握得很好。
又如,在教授一年級上冊數學《幾和第幾》時,我讓學生排成一列,玩開火車的游戲,老師發出指令,第三節車廂的學生舉起右手,接著調轉車頭,提問剛剛舉手的那個學生現在排第幾?通過這樣的一系列活動,讓學生在玩中學,快速掌握當堂所學的重要內容。
采用興趣導入法,營造輕松愉悅的學習氛圍。有趣的導入能夠吸引學生注意力,使枯燥的數學變得生動有趣。例如:我在上二年級上冊數學廣角《搭配一》一課時,我給了一段西游記的內容,金角大王叫喚孫悟空的名字,想將他收入寶瓶中。聰明的孫悟空說他叫“者行孫”,試問孫悟空的名字有幾種叫法?一下子將學生吸引到了我要講的內容上來,數字1、2、3能組成幾個兩位數的知識點上來。學生的學習興趣來了,還怕這堂課沒有效率嗎?
數學是一門具有較強實踐性的學科,數學知識源自現實生活,因此,小學數學教學目標之一即是將數學知識實際運用于現實生活當中,充分體現出數學知識的實效性。同時將數學與我們日常生活聯系起來,它才顯得有溫度,對學生而言,它可以解決他們在生活中遇到的困惑,而不是一堆冷冰冰的毫不相關的數據。與自己相關的東西,學生才更有興趣去接受,也更容易理解。例如:某老師在上《折線統計圖》這課時,她在課前用網上調侃武漢天氣的歌曲段子導入,學生哼著歌詞隨著節奏律動著,緊接著老師給了一個近段時間武漢氣溫變化的折線統計圖。學生看著氣溫變化統計圖,回想著這段時間的氣溫,有著真切的體會,自然有了獲取新知識的欲望。的確,這堂課學生學習氛圍很濃,和老師之間的配合度很高,這種狀態下,每個學生都學得很認真。
每每出去聽講座,本來昏昏欲睡,但只要碰到說話幽默的老師講段子時,總能迅速將我的注意力拉回,大人都如此,更何況是小學生,更需要提高他們的注意力,那么提高注意力最佳方法之一便是要錘煉我們的語言藝術性。
小學數學語言要準確規范、嚴謹簡約。例如:數和數字就有很大區別。教師的語言在準確的前提下,還要干凈利落,不拖泥帶水。有些時候我們怕學生聽不懂,翻來覆去、不厭其煩地講,廢話太多,浪費了有效的課堂時間。結果使教學重點得不到突出,學生又產生厭煩情緒,影響了教學的效果。為了克服上面的問題,必須在備課時精心設計好問題,過渡語,盡量不說與講課內容無關的話。在教學中,我們要特別注意自己教學語言的嚴密性和準確性,表達數學知識,更不能出現含糊不清,模棱兩可,甚至于前后自相矛盾和錯誤的語言。
數學教學語言要幽默風趣,幽默是一種較高的言語境界,幽默可以激活課堂氣氛,調節學生情緒。例如:某老師在講授乘法分配律簡便運算時,形象地將共同的乘數比作孫悟空,將另外兩個乘數比作妖怪,a×b+a×c的形式是孫悟空變出來的小孫悟空和妖怪單打,a×(b+c)的形式是孫悟空將妖怪捆起來打。語言生動形象,且富有童趣,將學生畏懼的乘法分配律一下子就讓他們接受了。這樣的教學模式學生不喜歡聽才怪,只要愿意聽了,何愁沒有效率。
數學是一門訓練學生思維的學科,在日常的教學當中,老師不能人云亦云,應該鼓勵學生自己思考,幫助學生歸納總結,鼓勵思維的多樣性。一些學生表現出了對數學的興趣,所以教學中我有意增加一些難度,讓學生找出不同的解答方法,學生很喜歡做這種具有挑戰性的事情,認為完成一個難題后會獲得一種成就感,從而訓練了他的思維,激發了他學習的興趣。有時,我還會讓我們班能力強的學生上去講題,他們會很樂意,不同的形式講授,其他學生認為很有新鮮感,講題的同學的口才和思維也得到了鍛煉,學生的學習氛圍也濃了,看似浪費時間,實則是磨刀不誤砍柴工。
隨著新課程的改革,現代信息技術越來越廣泛地應用于教育教學領域。它以多媒體計算機為核心,集圖、文、聲、像為一體,能最大限度地激發、調動學生的學習積極性,對學生原有的學習數學的方式帶來重大影響,它為自主探索、合作交流、動手實踐的學習方式開設了廣闊的平臺,提供了自主發展的機會。
小學生,尤其是低年級學生,他們更愿意接受直觀性的東西,例如:在二年級數學上冊《搭配一》中,我的導入就是以動畫的形式出現的,學生看得津津有味,很容易就引起了他們的興趣。
可變傳統的“靜態演示”為直觀形象的“動態演示”,可以把一些抽象的概念、規律,不可多見的事物的變化過程和使用實物不易展示的部分等等,通過多維度的動畫形式,顯示在屏幕上,展示事物演變的過程,讓學生獲得動態形象的信息,形成鮮明豐富的感性認識,突破教學中的重難點,使原本抽象的概念變得通俗易懂,達到理想的教學效果,讓學生體驗到數學的價值。例如:在教學《認識時鐘》這課時,電腦上動態的鐘在撥動分針時,時針也跟著動,當將分針撥動一圈時,時針走了一大格,反之撥動時針時,分針亦然。學生能夠直觀地感受到分針和時針走的速度的快慢,認識到1小時等于60分鐘。借助電腦,有時能幫助老師輕松完成教學任務,并且學生很快能掌握知識點,有效地提高了課堂效率。
綜上,作為老師不僅僅是簡單地為學生答疑解惑,更要激發學生學習的興趣,變被動學習為主動學習。在課堂教學中,我們要充分利用教材的優勢,聯系生活與實際,創設不同形式的活動,尊重學生的主體地位,調動他們的耳、口、眼、手多種感官,訓練他們的動手能力,培養他們的創造性思維能力,讓他們從小養成愛數學、學數學的好習慣。