廣東省深圳市平岡中學 唐 鵬
在高中數學教學中,教師要積極利用趣味教學進行數學知識的講解,讓學生和興趣握手,實現讓學生進行高效學習的目的。下面,我將結合自身的教學實踐感悟,對趣味性教學在高中數學教學中的應用進行闡述和說明。
情境教學是高中數學教學改革的一個熱點,它可以激發學生探究教材知識的興趣,提高學生的自學能力。因此,在高中數學教學中,教師要積極為學生創設教學情境,以此可以不斷彰顯數學教學的魅力,提高學生的探索欲。
以“直線的交點坐標與距離公式”為例,在講述這一節的有關知識時,我先向學生提出了以下問題:怎樣利用兩條直線的方程求兩條直線的交點坐標呢?同時給出具體的直線方程:l1:3x+4y-2=0;l2:2x+y+2=0,讓學生對上述問題進行探索。在學生求出上述問題的結果之后,我利用課件為學生直觀展示了上述問題的解題過程以及最終結果,并結合課件當中的內容對學生進行了有關知識的講解,以此不斷降低學生掌握教材知識的難度。接著,我讓學生思考了以下問題:已知平面上兩點的坐標,怎樣求這兩點之間的距離呢?以此為學生講述兩點間的距離公式的有關知識。之后,讓學生對教材中的內容進行探索,總結了點到直線的距離公式。最后,讓學生探究以下問題:如果兩條直線平行,怎樣求兩條直線之間的距離呢?這樣,教師通過為學生創設教學情境,使學生獲得了學習的主動權,以主人翁的姿態進行了有效的數學學習,從而不斷提高了學生的數學能力。
將其他學科的知識引入數學教學課堂當中,可以降低學生理解和消化數學知識的難度,增強學生進行數學學習的信心。教師要積極實施學科融合教學,以此不斷豐富數學教學課堂的資源,促進高中數學教學效率的有效提升。
游戲是緩解學生學業負擔、消除學生厭學心理的一種有效方式。因此,在高中數學教學中,教師要積極為學生組織趣味游戲,增強師生之間的情感交流,不斷促進和諧數學教學課堂的構建。
以“隨機事件的概率”為例,我先向學生提出了以下問題:你明天幾點起床呢?12:10 在學校食堂用餐的人有多少呢?你購買的福利彩票能夠中獎嗎?讓學生聯系已有的經驗進行回答。然后,為學生組織了常見的“拋硬幣”游戲:每位學生要拋10 次硬幣,并記錄硬幣落地時哪個面朝上。小組學生觀察了彼此的結果,我挑選了一名學生代表,讓他將所有學生的游戲結果統計在了一起,并讓學生對統計的結果進行了觀察。之后,讓學生利用條形統計圖將此次游戲的結果表示出來,并總結拋硬幣游戲中“正面朝上”這個事件的規律。最后,我結合此次游戲的結果,為學生講述了頻數與頻率的概念,并為學生出示了歷史上一些拋硬幣實驗的結果,以此不斷加深學生對教材當中的概念的理解。這樣,教師通過為學生組織趣味游戲,緩解了學生的學習疲勞,使學生不再神經緊繃,做到了寓教于樂。
總而言之,趣味教學在高中數學教學中發揮著十分重要的作用,它可以讓數學教學課堂樂與趣相諧,從而能夠實現讓學生樂學的目標。因此,高中數學教師要積極探索開展趣味教學的新策略,將趣味教學全面應用到高中數學教學課堂當中,從而不斷提高高中數學教學成效。