
產品共創在汽車圈已經不是一個新鮮的營銷話題,去年北京車展上,長城汽車就發布全國首個汽車共創平臺,從造型多主題、草圖共創,到油泥/CAS 模型共創等多個維度聚焦汽車全生命周期開啟共創造車,實現由“閉門造車”到“開放共進”的重大突破。
伴隨著汽車共創平臺的誕生,打通線上的共創APP也隨之而來。比如長安汽車的“UNI星球引力APP”就是一個多維度社交圈層,它構筑起了用戶與UNI 之間的“伙伴”之橋。利用這個APP,用戶不僅可以試駕、交車、維修,還可以找到自己的圈子,扮演改裝者、體驗官等多重角色,參與產品進化共創,合伙實現價值變現。如此的案例還有很多,尤其以長城旗下的品牌玩的最溜。比如歐拉白貓的潮改眾籌計劃,用戶在歐拉APP 上發表留言提供各種天馬行空的改裝方案。
但現階段來看,廠家玩改裝產品共創只是走一個概念,因為很多作品交給第三方改裝機構獨立完成,而共創的意義已名存實亡。廠家只是通過共創這種高人氣的出圈玩法,進而讓消費者影響消費者,以達到營銷目的。不過,改裝和造車不一樣,對于它是極度個性化的東西,甚至是獨一無二,這些作品背后往往站著一些大師級改裝藝人。用APP 平臺收集創意是不錯,但真正的共創不是隨便找個改裝店換個輪轂,貼個車身膜就說自己是共創,我們希望看到廠家活動或者展示一些真正的藝術品。