吳 克
(遼陽職業技術學院,遼寧 遼陽 111000)
體育游戲教學法具有一定的娛樂性,教學的目標性較強,而體育游戲是體育項目的來源,所以體育游戲本身就具備體育教學的元素。開展體育游戲教學選擇的游戲內容,與體育項目本身有著直接的關系,是專門針對體育項目教學設計的游戲,體育游戲內容非常豐富、形式多樣,具有娛樂性、比拼性、團隊性的特征,其在教學中的應用,可活躍體育教學的氛圍,促進學生的積極參與,進而提升體育教學的質量。
1)改變了傳統的體育教學模式。技術教學是傳統體育教學的核心,應用體育游戲教學法,改進了技術教學的固有模式,體育游戲教學注重教師和學生之間的交互,以及增強學生的運動體驗,使學生在游戲教學中獲得更多的樂趣,教學過程則強調學生的自由,體育游戲教學非常重視學生的體驗和感受,以及塑造學生的精神和品格。這種教學模式改變了體育課堂的沉悶感,使體育教學變得豐富多彩,彌補了傳統技術教學的不足。
2)展現出體育運動的本質。體育運動的目的是增強學生的體質,以及磨煉學生的意志力和奮勇拼搏的精神。使用體育游戲教學法,使學生在游戲中,鍛煉體魄和培養拼搏精神,逐漸形成競爭意識,使學生更能適應復雜化的社會。現階段,社會經濟的快速發展,對學生綜合素質要求越來越高,一個強健的體魄和良好的心理素質,可增強學生的就業能力,使學生具備游戲精神,勇于面對社會生活中的各種問題,并克服各種障礙,獲得良好的職業發展。
3)培養學生團隊協作能力和創新精神。體育游戲本身具備多樣性和創新性,在游戲過程中會有很多的突發狀況,考驗學生的應對能力和創新能力,使學生始終保持高度的興奮和緊張狀態,思維一直在活躍之中,需要學生在游戲中,即可完成自身的任務,還要與同學進行密切的配合,再加上游戲規則的束縛,使學生始終處于思考和肢體反應狀態,從而使學生在游戲過程中,完成團隊協作能力的培養,以及思維的開發。體育運動本身具有調節人體組織各項機能的作用,包括了中樞神經系統、內臟器官,以及運動系統等,學生的身體機能在長期、合理的運動過程中,會得到大幅度的提升,這也是高校開展體育教學的主要原因,學生在體育游戲教學中,不但可掌握運動技術,還可培養學生團結互助的精神,以及遵守規則的品質。
1)在準備活動中的運用。體育教學的準備活動分為兩個方面,一個是一般性準備活動,另一個是專項準備活動,兩者是體育教學中的重要步驟。教師在教學設計階段,需根據體育教學的內容,將體育游戲合理的設置在教學的各個環節,在活躍教學氛圍的同時,可激發學生學習的熱情,使體育教學活動變得更加輕松愉悅,充分展現出當代大學生的青春活力。(1)一般性準備活動。學生在正式運動之前,需使身體全面的活動開,讓身體有一個適應的過程,并刺激大腦皮層,使學生身體做好運動的準備工作。在羽毛球教學的開始,將學生組織起來,講解本次教學的重點,使學生精神集中,然后再開展正式的教學活動。教師可使用環形跑報數游戲,要求學生環形跑,當教師喊“1”時,無需停止動作;當喊出“2”時,停止動作;發出“3”的指令時,學生應向后轉身跑動。也可在環形跑中加入喊數抱團規則,當教師喊4的時候,學生需4個人抱在一起,喊5時,需5個人抱在一起。準備活動的游戲有很多,將羽毛球的各種步法融合到游戲之中,像交叉步、左右并步等步法,都可在游戲中進行訓練,進而培養學生的身體協調性,使用報數游戲,可使學生精神高度集中,并使學生大腦和身體處于興奮狀態,做好隨時運動的準備。另外,可帶領學生做徒手操、行進操,活動學生全身關節和肌肉,拉伸韌帶,在運動之前,將整個身體活動開,避免正式體育運動中出現身體不適問題。(2)專項準備活動。專項準備活動具有一定的針對性,需要身體的各個器官、關節、肌肉、韌帶、身體組織和系統等,做好運動的準備工作。其與準備活動的大體內容相類似,不同之處是專項準備活動的游戲,需與羽毛球教學內容進行密切的關聯,使用的體育游戲帶有輔助教學的功能,在游戲中必須包含羽毛球步法的教學內容。比如,“火車賽跑”游戲,將學生平均分成兩隊,前面隊員的右腳由后面隊員用右手握住,后面隊員的左手放在前面隊員的肩膀上,排頭和排尾的學生不用屈腿,兩個隊伍在起跑線上進行比拼,學生單腿跳躍前進,排尾先過終點的隊伍勝利。在“火車賽跑”游戲中,隊伍的前進方式需融入羽毛球步法,比如,“雙腳開合跳”前進,進行踝關節的鍛煉,或者是屈膝跳,鍛煉膝蓋的力量。另外,也可進行“弓步轉髖大跨步跳”游戲,其是訓練接殺球步法的關鍵,對髖部進行訓練,使其變得更加靈活,并增強膝踝關節的力量。
2)在羽毛球步法教學中的運用。體育運動技能需要持續的訓練,才可逐漸形成,學習者要具備健康的體魄和良好的心理素質。羽毛球步法練習本身比較枯燥無味,將其與體育游戲相結合,使步法練習變得生動有趣,進而激起學生的學習興趣,教師在技術教學中,自己可以設計和編排一些有趣的游戲,使學生在游戲中完成技術動作的訓練。比如,進行:“隔網擊掌游戲”,在羽毛球場,將學生分成兩隊,站在球網兩側,每個隊伍再平均分成2到3個小組,球網兩側隊伍一一對應,學生準備好后,教師喊開始,各個小組同時像球網方向前進,需使用各種步法前進,像高抬腿、交叉步、后踢腿等,到達球網后,與球網對面同學擊掌,向后轉身返回出發位置,后面同學依次擊掌返回,在游戲過程中,學生完成了步法移動速度的訓練。
3)在羽毛球教學結束時的運用。在羽毛球教學結束后,學生完成了羽毛球的訓練任務,開始逐漸步入安靜狀態。體育游戲教學法在羽毛球教學中的運用,充分刺激了學生的運動神經和大腦皮層,在運動結束后,學生身體需進行適當的緩沖,以穩定學生的興奮情緒,加快學生身體恢復的速度,在此階段,體育游戲應注重輕松活潑,比如,身體拉伸、甩腿、互相拍打等運動,都可緩解身體和心理上的緊張感。教師還可使用“雙人背靠背”游戲,兩個學生背靠背,然后其中一名學生背起同伴,晃動身體,或者進行振動,達到放松同伴身體的目的,在羽毛球教學結束時的體育游戲要舒緩,運動不可過于激烈,使學生大腦和身體在高度興奮和緊張狀態中,慢慢的趨于平靜。
體育游戲教學法是一種比較輕松的教學方式,將枯燥的羽毛球技能教學,變得輕松、有趣,使高校學生在緊張的學習之余,可以徹底的放松身心,以使學生保持著良好的學習狀態。在羽毛球教學中,學生一直以來都是教學的主體,學生參與的程度決定著羽毛球教學的效果,因此,使用體育游戲教學法調動學生參與羽毛球教學活動的熱情,使其積極主動的參與羽毛球教學活動,并承擔自身的運動任務。