劉俊如 吳麗珍
(廣東省東莞市萬江中心幼兒園,廣東 東莞 523000)
近年來,在安吉游戲、溫州游戲引發的熱潮推動下,我園就游戲課程化對幼兒的發展做了進一步探討和研究。幼兒教育應以游戲為主,推動游戲課程化在幼兒教育的普及和深化。
游戲課程化是指從幼兒游戲出發,及時把握學習的生長點,通過引導和建構新的游戲,促進幼兒學習和發展的過程。它是一條螺旋上升的游戲鏈,是根治我國幼兒園小學化傾向的有效手段,也是對幼兒園游戲和游樂場游戲的本質區別。游戲課程化不是一個單獨的游戲,也不是一個單獨的課程,它是一個從游戲再到游戲的游戲長鏈,這一長鏈構成了游戲的課程化。
1)游戲就是學習--游戲課程化的起點是游戲,幼兒在一日活動中都在進行游戲,所以它的生長點也是不斷根據自己的游戲經驗而改變的,它是幼兒不斷通過建構新的游戲,新的游戲不斷促進幼兒學習和發展的一個循環過程。
2)師幼聯合創造--游戲課程化有既定的教育目標,但沒有預設的課程計劃,教師觀察兒童游戲中的生長點生成各種活動,在重視幼兒游戲過程的同時允許教師在游戲中適時適當介入,通過這一手段,引導幼兒更好發展游戲,發展自我。
3)各領域互滲透--生成的各種活動具有綜合性的特點,打破了傳統意義上的游戲、教學、生活、運動的界限,將五大領域內容融入一日活動當中。
4)游戲課程化過程中課程目標的依據就是《指南》---《指南》明確了3-6歲兒童學習與發展的方向,“游戲課程化”引領教師珍視幼兒游戲中的學習與發展,重視游戲與兒童發展的關系,同時也要求教師“心中有目標”,自覺引導幼兒向著目標的方向發展。
游戲課程化強調“化”的過程,強調幼兒游戲也重視經歷“課程化”帶來的幼兒和諧發展,游戲課程化遵循的是課程的過程模式原則,因為過程模式不把課程看作是傳遞知識的過程,而是把課程當作是兒童成長的過程。 因此,對幼兒來說,游戲課程化就是讓孩子在不斷嘗試、總結、成長的過程中學中玩玩中學。
1)觀察、記錄者(適當的時候介入)。學會觀察幼兒是幼兒教師的基本要素。老師可以在觀察時適度介入游戲,實行師幼互動。那應該什么時候介入?可參考以下幾點:(1)當幼兒主動尋求教師幫助時;(2)當幼兒的游戲行為或游戲材料有不安全隱患時;(3)當玩伴之間出現游戲糾紛無法自行解決時;(4)當幼兒在游戲時遇到困難準備放棄時;(5)當幼兒無法投入,表現出無所適從狀態時;(6)當教師發現游戲可以適度提升幼兒經驗且不影響幼兒游戲意愿時;(7)當游戲遭遇個別兒童(特殊兒童)困擾時。老師的介入引發兒童深入探究、解決困惑、拓展兒童的思維。2)當幼兒的粉絲。欣賞孩子,教師要做孩子忠實的觀眾,詳細還原、記錄幼兒的游戲畫面;尊重幼兒,幼兒的每一個作品,每一個游戲,每一句游戲對白和每一個游戲行為都孩子最真實的想法,值得珍視和研究。3)當幼兒的玩伴。當幼兒的玩伴需要捕捉幼兒游戲中的生長點生發課程,不能被動等待。比如“守株待兔”故事中的守兔人,整天都想兔子什么時候會撞上樹,當兔子不來時就埋怨兔子怎么還不來,而沒有從自己身上找原因,我們的教師是否也像守兔人一樣不理解兒童的需求呢。4)當幼兒的解答器(要有豐富的閱讀量)。從基于知識走向基于關系的視角轉變,擁有更多的兒童知識而非教學技能,可以解答幼兒的一切問題。5)會判斷幼兒的需要。善于判斷幼兒當前的需要與興趣,作為生成課程的一個重要來源,懂得從幼兒游戲中生成五大領域的教育內容,即生長點須源于幼兒的興趣和需要。
1)走近兒童的內心世界。涵涵小朋友在美術活動中從不按照老師的主題作畫,他的每個作品都是關于“車”的故事,原來孩子從小對車情有獨鐘,除了認識各種各樣的車,還會根據自己的思維創作一些未來的車子。走進每個孩子的內心世界,你會發現每個孩子都是獨一無二的,他們有自己獨特的性格和愛好,我們不能用統一的尺度去要求、衡量孩子,應該珍視孩子這份獨特的價值。師行路上,我們不要太過著急,不要只顧著“低頭行走”而錯過很多美麗的風景,其實,和我們朝夕相處的孩子就是給我們無限風景的“導游”。
2)形成以幼兒為本的課程觀。幼兒園“游戲課程化”要求教師尊重兒童個性、尊重兒童發展、尊重兒童的學習方式,充分體現以兒童為本的課程觀。游戲課程化將兒童置于課程的中心,真正立足于兒童的需要,出發點是兒童,目的也是兒童,為每個充滿可能性的兒童提供發展的機會,滿足他們不同的成長需求。
3)敏銳的觀察力。“觀察是第一要素,在觀察中善于捕捉幼兒游戲中的學習生長點,提供支架,生成課程,循環往復。課程來源于游戲又回到游戲,真正體現以游戲為基本活動。”《幼兒園教師專業標準》將觀察列為第一條。
4)五大領域綜合實施能力。《綱要》中提出的幼兒教育整體觀,就是通過游戲課程化把整合的教育觀融入各領域教育中,打破活動中的分科界限,避免目標、內容、形式的單一,建立了各領域的相互聯系,幼兒的學習經驗是整合的,這對孩子具有終身受益的影響。
5)形成教師與家長合作伙伴關系的意識。游戲課程化,是教師通過觀察、記錄全體幼兒的前提下,更關注部分和個別兒童的發展情況,這種關注是孩子真實的情景再現。例如:大班幼兒到了換牙期,我們觀察到部分小朋友對換牙很是恐懼,于是老師向班上當牙醫的家長請教,在與家長的交流中,教師情感的真誠流露激發了家長主動積極參與課程的建構,家長來班上進行了助教活動,這樣,資源得到了最大化。
環境創設對幼兒起到潛移默化的效果,它就像一面鏡子,給孩子指引和提醒。所以,我很注重環境的創設,在環境創設時我們要注重參與性、互動性、美觀性和安全性原則。在開展游戲課程化班級環境創設方面我做了以下措施:1)把教室的游戲空間還給孩子--擴大游戲空間,讓孩子進行自主游戲。2)把所有游戲材料還給孩子--材料分為空間規劃材料和情景游戲材料一一靠墻擺放整齊。3)把自主游戲主題還給孩子--讓孩子自由選擇同伴、制定游戲計劃書、選材料分工創設。4)把游戲時間還給孩子--活動三步曲:計劃-研究-回想,把充足的游戲時間還給孩子。
隨著教育觀念的轉變,我們要重新認識游戲課程化的精髓,更好地體現“以游戲為幼兒園基本活動”的思想,推進幼兒園游戲課程化的進程。