Dora


內核不變,劇情更緊湊
和許多特工故事一樣,《殺手》系列也主要刻畫了一個專門提供殺手服務的跨國性大規模地下組織(國際契約情報局International ContractAgency,簡稱ICA)。而故事主人公便是該組織中的一員,他是由先進的DNA重組技術打造,因此力量、速度與智慧都遠超普通人,能夠成為完美殺手。同時,故事主人公沒有名字,僅有一個特殊編號“47”,同時他還有光頭、藍眼睛且喜歡身著西裝的標志性外觀。在《殺手3》中,特工47依然活動于全球各地,和同伴一起面對邪惡組織“神秘意會”。
雖然《殺手3》沒有采用時下流行的開放式世界,但它還是希望在每個關卡能夠盡可能為玩家帶來更多的驚艷感,為此《殺手3》加入了更多的線索收集以及多樣的任務玩法,同時關卡中包括NPC對話、線索依然是玩家們需要留意的重點,因為它很可能觸發劇情或者提供通關方式,同時這些線索也豐富了《殺手3》的故事線,讓玩家能更好地了解《殺手3》的世界。值得一提的是,《殺手3》也沒有傳統RPG游戲設定的等級、技能樹,所以玩家不用“刷刷刷”便能快速進入游戲探索環節,并且《殺手3》的道具與武器設定沒有太大的變化,熟悉《殺手》系列的老玩家很快就能上手。當然,為了跟上潮流,《殺手3》也加入了“黑客技術”,讓它更符合現代世界的設定。在游戲中,玩家可以通過一個多功能攝像頭入侵數碼設備、開關,甚至打開通道、閘門等等,這樣的設定類似于《看門狗》與《賽博朋克2077》。值得一提的是,《殺手3》依然提倡“潛入式”游戲玩法,希望玩家可以通過收集線索,以巧妙的手段不露痕跡地完成任務,而非FPS游戲那樣直接“單刀直入”。因此,玩家只有通過潛入的方式完成任務才會得到高分評級。同時通過這樣的方式,玩家也能更深入地體會到特工47的險境,時刻小心謹慎,并且每個場景出現的線索不重復,場景也各有特色,玩家不會容易感到枯燥。
場景宏大,細節到位
在將故事視角進一步放大之后,《殺手3》的故事囊括的地域也更為豐富,關卡方面它提供了迪拜、達特穆爾、柏林、重慶以及門多薩等歐、亞、非多個城市。對于中國玩家、特別是重慶的玩家而言,在它的身上無疑能瞥見現實的影子。甚至在該作推出之后,也有不少玩家親自在重慶的街角找特定的位置,拍攝一些場景與《殺手3》進行對比。雖然說重慶場景的標志性建筑以及相關設計風格進行了拼接與再創作,但這也是為了游戲趣味以及方便審核所做出的折中選擇。除此之外,《殺手3》還同樣保留了人群密集的采集、街道、建筑,并且根據環境的變化,人群的衣著、動作以及交互方式也會存在差異,細節不錯。
事實上,能夠達到這樣的效果,《殺手3》采用的冰川引擎居功甚偉。這款游戲引擎在加入SSR屏幕空間反射之后,進一步改進了光影、反射、動畫等多方面的細節,使得它呈現出來的游戲畫面能夠更符合現實效果,比如大雨瓢潑的重慶場景中,雨滴打在特工47大衣上時有明顯的浸潤效果,街角的積水處也能倒映出上方的廣告牌,讓整個場景更為寫實且出色。不過,SSR屏幕空間反射并不能像光線追蹤一樣完整地將屏幕之外物體反射到實際場景的情況渲染出來,所以雖然IO官方表示后續還會更新支持光線追蹤的新版本。另外,冰川引擎還能在人群密集的場景中優化硬件性能,讓NPC與玩家進行交互時不會大量占用硬件性能,從而讓實際畫面表現出現損失。整體而言,即便是使用相對老舊的游戲引擎,《殺手3》也依然能夠為玩家帶來足夠驚艷的游戲畫面。
缺乏漢化,期待更新
即便是游戲中挑選了飽滿中國味道的重慶作為故事背景,但相比起前兩部《殺手》作品,《殺手3》也是目前唯一一部上市一段時間后還沒有官方中文包的版本,這也讓部分英語水平不好的玩家望而卻步,只能通過“視頻通關”的方式品鑒這款游戲。除了這個問題之外,《殺手3》本就是在業已成熟的IP之上開發的續作,很難讓人在“雞蛋里挑骨頭”。同時,豐富的游戲內容、經過推敲的細節,再加上經典的角色設定,讓《殺手3》依舊具備不錯的可玩性,讓玩家能“大快朵頤”它。
完成高難度潛入,好外設少不了
作為一款主打潛入式的冒險游戲,玩家不僅需要時刻通過“存檔大法”保存游戲進度,防止隨時出現的任務失敗,同時更好的游戲外設也能幫助你在面對游戲細節時“操作拉滿”,真正做到不漏痕跡,拿到高分。