挽起袖籠,下地干活
——《四季之春》
開發商:閑者拾光工作室
發行商:Gamera Game
“立春落雨,一年多雨;黃梅迷霧,雨在半路;早稻挑不歸,晚稻曬成灰……”我國古代,人們通過長期觀察自然和環境,總結出了二十四節氣,并在這個基礎上創作出許多農諺。
你體驗過在適宜的節氣做相應的農活嗎?游戲《四季之春》通過那些關于農業生產的諺語將時令節氣相應的氣候、農事串聯,同時加入神話和寓言故事,玩家需要發動自己的腦力和眼力,根據隱藏的信息和指引者的提示,尋找線索物品,揭開謎底,幫助“春”民們解決各種煩惱,一起經歷春夏秋冬四季變換。一畝田地一棟房,做完農活曬太陽!來一邊干農活,一邊體會中國文化的歷史積淀和博大精深吧。
探險家太空冒險手冊
——《太陽系度假指南》(The Vacation to the Solar System)
作者: [美] 奧莉維亞·科斯基 [美] 加納·格魯賽維克
譯者: 秦鵬
出版社: 北京聯合出版公司
出版時間: 2019.8
如果有機會去外太空度假,你最想去哪個星球呢?
不過在想象未來太空旅行是什么樣子之前,我們要先學習一些基本的知識:比如打包、微重力健康和生活的基本原理。接下來,我們再來詳細探討一下這次太空的行程安排:首先,選出太陽系的行星中必須要打卡的景點,然后從地球近旁開始,旅行到更遠的地方。接著,月球之后是水星、金星和火星,然后冒險到太陽系外圍的巨行星——木星、土星、天王星和海王星,最后抵達冥王星。
在《太陽系度假指南》中,你會了解抵達每一顆星球的交通信息、需要租用的代步工具、可游覽的景點、可玩的項目,也會了解太陽系中行星、衛星、矮行星的迷人科學知識。
爬向成長
幾乎所有由尼爾·蓋曼操刀的故事,總能一針見血地扎中成長之路的痛點。因為他太知道大家在想什么,甚至連細節都知悉得明明白白。他善于挖掘出童年的恐懼、現實的膽怯、成長的苦痛、未來的迷惑,把它們統統塞進一個看起來特別遙遠又真實的夢里。當觀眾們跟著卡洛琳一起爬過又長又黑的甬道,到達一個看著特別美好的世界中,卻忘記了自己本該是害怕的。
絕大多數的成長之路不可用雙腳丈量,而必須用四肢去爬行。
爬行是父母鼓勵孩子邁出的第一步。孩童總喜歡把一切都告訴父母,而成年人總有太多時間不需要孩童。父母一如卡洛琳在現實世界中,晦暗的天空,臟兮兮的新屋子,永遠不合意的新衣服。搬家對很多小孩來說,都相當于童年的陰影。他們不僅是被迫離開熟悉的環境,更是要離開所有快樂產生的根源之地。由此,新環境的怪誕與恐怖,自然而然地從一個全新的地方滋長出來,慢慢變成看誰誰倒霉,想誰誰可怕的噩夢。認識鄰居,自然也成為最長的探險之旅。樓上的怪爺爺和馬戲團的老年姐妹花,本質上都不是可怕的人,甚至并沒有將卡洛琳當成小孩子來看。但是被一腳踹進新世界,正好是值得好好害怕的事情之一。
連滾帶爬,爬出舒適區,成長就變成了一扇通往異世界的大門。
異世界的夢想都是能夠實現的。對卡洛琳來說,這簡直就是沒法離開的地方。直到她發現,在這里的媽媽長了一雙用紐扣縫起來的眼睛,還需要她也剜掉雙眼裝上紐扣。這就對了,看不見了,自然就成了合適的玩偶。母親的壓制一直都在,而即將告別童年走向青春期的卡洛琳,卻沒有辦法去擺脫這種壓制。
逃回到一個童年的夢境里,有一只會說話的黑貓,有一塊帶著魔法效果的石頭,就能救出好多好多孩子來,讓自己成為一個英雄?
先救救自己吧。
于是卡洛琳開始行動了。
但她依舊害怕著,不是害怕有著一副怪物嘴臉的“紐扣媽媽”,也不是害怕一大堆老鼠嘰嘰喳喳環繞的世界,她害怕的是自己本身的逃離。做個夢多好,輕輕松松成為全世界的核心,所有人都能對她百依百順,只要安心當個玩偶就行。但只有灰色的現實是她真正的家,拒絕成長,卻擋不住自己的內心日漸強大。何況,她還能擁有屬于自己的思想,以及眼睛。
故事里帶著魔法的石頭,需要舉到眼前才能看清真相。對抗心魔,其實是從爬行變為站立,再向自己的整個童年幻想發出挑戰。害怕一件事,并不意味著害怕這件事本身,而是要面對它所付出的代價。比如逃離溫柔鄉,割舍掉的是自己對童年時光最后的一點點眷戀。
我們總覺得父母不理解自己,但最可怕的事情,是我們從來都拒絕理解父母。
影片的最后,卡洛琳仍舊害怕,畢竟她只是一個小姑娘。她手腳細瘦伶仃,卻依舊堅定地鉆進成長的道路,爬出對任性生活的依戀,面對世界上所有不美好的灰色,穿著那件耀眼的明黃雨衣,理直氣壯地長大了。