蔡麗紅
摘要:數學課堂容易陷入重復無味的境地。低年級小學生因年齡特點愛玩樂玩,本文從課堂上教師如何引導低年級孩子從玩中感受學習的快樂,從而解決教學難點,提高學習效率的角度進行了論述。
關鍵詞:玩;數學;思維
現在的班級教學,是把相同或相近年齡和知識程度的學生編為班級,使他們成為一個集體,可以相互促進和提高。教師按固定的時間表同時對幾十名學生進行教學,擴大了教育對象,加快了教學進度,提高了教學工作效率。但是,課堂教學也存在著一定的局限性。在課堂教學中,由于要照顧的面是全體學生,為了提高效率,教師們往往照顧不到個體的需要,天長日久,教學方法也容易固定、單一因而枯燥,易使學生失去學習興趣,不利于學生學習。
在經年累月的數學課堂教學中,我發現在課堂教學中,讓學生“邊玩邊學”, 既可以吸引學生的學習興趣,更是讓學生體驗理解數學原理、解決學習難點的好方法。對于低年級的孩子來說,真是一個高效學習的“利器”。
一、創設情景,以“玩”導入課堂。
例如,在教學《年月日》時,我以“日歷”的謎語引入:“一物生來真稀奇, 身穿三百多件衣, 每天給它脫一件, 年底剩下一張皮。”當謎面一出,孩子們情緒高漲,對學習來勁了。又如,在一堂關于《認識物體和圖形》的課上,我設計了讓個別學生摸一摸盒子里的物體,說出它的特征,其余同學根據他的描述猜猜是什么立體圖形的環節。摸的同學不知道怎么說,下面的學生很著急,有些學生坐不住了,開始發問“它能不能滾動?”“有沒有平平的面?”學生興趣盎然的問答,活躍了思維,也讓易分心的小家伙們高度集中注意力。興趣是最好的老師,設計能吸引孩子們興趣的活動,能有效提高課堂效率。
二、操作實踐,玩“過家家”解決教學難點。
如在教學《人民幣的簡單換算》時,我先出示了一個5元的玩具,要學生猜猜看我是怎么付錢的。活動過程中,變換一定的條件(我有多張5角或我只有硬幣等等)。學生參與相當踴躍,利用學具,找出了各種不同面值人民幣的付錢方法。接著,設計“到超市購物”的活動,讓學生拿著學具“元角分”,扮演買東西的顧客,買女孩子喜歡的“玩具娃娃”、孩子喜歡的“小汽車”等等。在活動中,學生不僅掌握了人民幣的簡單換算,而且體驗到數學源于生活,貼近學生熟悉的現實生活,又與生活融為一體,并使學生認識到數學的應用價值。孩子們在家也樂于玩這樣的游戲,在游戲中漸漸熟悉了換算的規則。
三、借助“玩” 學具,讓學生體驗數學算理,理解算理。
在數學計算的教學中,擺弄小棒等學具,能讓學生通過操作,切身體會“為什么這樣算”和“計算過程是怎樣“,提高計算的準確率。有的教師不喜歡讓學生擺弄小棒,覺得既浪費時間有沒有用處,孩子會背會算就好。實際上,只有讓孩子自己操作過,才能理解并將知識作為經驗納入自己的的知識系統。
四、設計各種紙牌游戲,讓學生在玩中“練”。
如,教學20以內的進位加,我設計了玩紙牌的活動:2個學生一組,請學生用1-10的數字紙牌各2張,隨機均分給組員,每次每人出一張牌,2人輪流說牌面數字的和與差,說錯的收牌。固定時間內,牌張數少的人就贏了。孩子們很喜歡這個游戲,有的孩子在出去旅游時,還和家里人在酒店玩這個游戲。又如,在學了乘除法以后,可以組織孩子們玩傳統的二十四點紙牌游戲。
五、在“玩”中學的過程中,注意保持師生關系的和諧。
教育學家第斯多惠曾說過:“教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”輕松和諧的課堂氣氛能喚起學生學習的熱情,愉快的情感體驗會使人精神煥發、思維活躍。課堂上,教師的一個手勢、一個眼神、一個微笑、一句話,都可能在師生間產生強烈的情感共鳴,可以使課堂的氛圍既輕松又和諧。教師的語言要親切,運用商量的口吻,充分體現師生間民主平等的關系,不給學生造成不必要的心理壓力。尤其對待一些淘氣或者習慣不夠好的孩子,需在了解學生的家庭背景下,多加理解,待以寬容。
六、不要讓“玩中學”淪落為“為了玩而玩”。
在活動過程中,要調控好課堂,不要讓學生只是玩,而忽略了真正的目標——學習。有的教師上課“轟轟烈烈”,學生玩得不亦樂乎,但是對于重點難點,老師只是輕輕的一句帶過,不讓學生討論、分析,看不到對學生思維出現阻礙時的點撥。這種表面的熱鬧,學生自然也是喜歡的,可是學不到真正的東西,而時間也浪費了。在玩的過程中,要始終注意:學生才是學習的主體。所有的“玩”,都應該是為了學生的“學”而設。課前要注意對學生進行學情分析,所設定的教學起點應是依據學生的實際水平而設。喚起學習興趣是使學生積極學習,形成有效教學的關鍵條件。每個學生都參與教學活動是實施有效教學的前提。這就需要教師教學有方,寓教于樂,“開竅”有術,讓每個學生都參與教學活動。