林梅



小學生的學習活動離不開游戲,游戲是學生最好的、最自然的一種學習方式。結合游戲培養學生的數學意識,可使學生擺脫枯燥的數學學習,把抽象的數學知識與生動活潑的游戲活動緊密地結合起來,使數學學習形象化和趣味化,從而激發學生學習興趣。借助游戲進行輔助教學,讓學生在生動活潑的氣氛中,積極自主地參與課堂學習活動,在愉快的游戲活動中,探究新知,學會新知。借助游戲輔助教學將“游戲”和“教學”巧妙地聯系起來,往往會收到較好的教學效果。
一、創設游戲情境,激發學生學習興趣
低年級學生天性愛玩,對具體形象的內容、生動活潑的游戲比較感興趣。為此,在教學中,教師創設游戲情境,把新知識寓于游戲活動之中,激發學生學習興趣,使學生在游戲活動中全身心地投入課堂學習中,用心體驗學習數學的樂趣,同時還能體會到數學的奧妙。在教學人教版數學教材一年級上冊“20以內數的加減法”時,教師可采用心算游戲,若每個人心里想著5,加上教室窗戶的個數(4),加上班級日光燈管數量(8),減去我們手指的根數(10),學生呈現最后答案(7)。采取這樣的心算游戲方式引入新課,讓學生集中注意力,積極參與,也使學生學得有趣、學得主動。
又如在教學人教版數學教材二年級上冊“統計”時,教師在創設了“幫助動物找朋友”的游戲情境后,利用多媒體出示動物園的掛圖,然后提出問題:“圖中包含了哪些動物?哪些動物會飛?哪些動物生活在水里?哪些動物是食草類?哪些動物是食肉類?哪幾種動物是同一類?”然后叫學生上臺對同一類的動物進行連線,并指出這類動物是屬于哪一類。當學生完成操作之后,教師再要求學生制作一份簡易的表格。然后再將統計的概念呈現給學生,讓學生明白什么是統計,日常生活中需要哪些統計知識,也讓學生逐漸掌握與統計知識相關的概念。
二、利用數學游戲,引領學生自主探究
《義務教育數學課程標準(2011年版)》明確指出:“在數學教學中,應當有意識、有計劃地設計一些實踐性的教學活動,引導學生體會數學之間的聯系,感受數學的整體性,不斷豐富解決問題的能力。”在游戲中,學生的情緒始終高漲。如果教師能根據教材的內容、學生的年齡特點,寓教于游戲之中,學生就能在歡樂的氣氛中積極參與、主動探究,去獲取新知。教學時,教師要利用數學游戲,引領學生在游戲中動手擺一擺、想一想、猜一猜、議一議,去探究新知。例如,在教學人教版數學教材一年級下冊“認識幾何圖形”時,教師不要急于出示物體的名稱,而是引導學生隨心所欲地在課桌上擺弄準備的學具,看一看,摸一摸,看能發現什么。學生馬上爭先恐后地拼、擺、說,然后教師再引導學生相互交流,介紹自己發現了什么,學生積極參與,對不同形狀物體的特點有了初步了解。這時,教師追問:“如果把這些不同形狀合在一起,我們可以拼成什么呢?”讓學生自由發揮想象力,在玩的過程中探究新知、學會新知。
三、借助數學游戲,豐富學生學習體驗
在教學中,教師把游戲引入課堂教學中,把抽象的數學知識與生動活潑的游戲活動緊密地結合起來,把靜態的課堂教學變成動態的數學活動,讓學生在玩中學,促使數學課堂教學變得生動、活潑起來。這樣,有助于學生體驗數學知識的形成過程,從而牢固掌握所學知識,豐富學生學習體驗。
例如,在教學人教版數學教材五年級下冊“長方體的表面積”時,在拓展練習環節,教師設計了包裝游戲,問:同學們,若大家是紙巾廠的老板,你的新產品如意面巾紙準備銷往市場,現在進入最后一道工序——包裝,分別有2袋裝、3袋裝、4袋裝,請你測算下需要多少包裝紙?要知道需要多少包裝紙,從數學的角度實際上就是求它的什么?(表面積)
學生以小組為單位,嘗試設計包裝方案。由于問題貼近生活,學生的積極性很高,用心地設計各種可行的方案。
教師出示學生的設計方案(如圖1)。
師:你為什么這樣設計?
生:把最大的面重疊在一起,所得到新的長方體表面積最小,最節約包裝紙。
師:你們還有什么想說的嗎?
生:2袋裝與3袋裝一樣,但4袋裝有更節省包裝紙的包裝方法(如圖2)。
師:大家覺得呢?
這時,教師給學生思考與交流的時間,讓學生用數學的眼光審視這個結論,給學生一個新的視角,產生新的想法。學生通過“想、擺、算”,得出更節約包裝紙的包裝方法。
師:還有不同的想法嗎?可是,老師在超市看到這樣的包裝(如圖3)。
生:這樣包裝不好,最大面沒有重疊。
生:這樣包裝浪費包裝紙。
生:這個老板很傻,肯定數學沒學好。
……
師:看來,還是我們精明,節約成本有辦法。可老師在超市看到的都這樣,一個老板傻,個個老板都傻嗎?這里面有沒有什么玄機?
生:噢,我明白了,這樣包裝雖然浪費了包裝紙,但給顧客很合算的感覺,好招攬顧客。
生:露出面積大,做廣告方便。
……
師:生活中的實際包裝不僅要考慮成本,還要兼顧美觀、招攬顧客等因素。
在這節課中,教師通過游戲探究最節約成本的包裝方法,引導學生通過拼、擺、比、算,獲得一定的數學經驗后,呈現了生活中包裝好的面巾紙,再次引起學生的認知沖突,這樣的包裝并不是最節約的方式,進而引發學生深入思考,在思考中明白,從而讓學生在探究中感受到數學的魅力與趣味。
四、利用數學游戲,促進學生強化新知
在游戲中學生可以碰撞出智慧的火花,分享快樂,教學中教師設計游戲形式的鞏固練習,讓學生在游戲中鞏固新知、解決問題,并讓數學課堂成為學生自由表達、放飛個性的樂園。例如,在教學北師大版數學教材一年級下冊“動物餐廳”時,在學生掌握了100以內數的比較方法后,教師可設計一個“猜一猜”的游戲:將厚卡片蓋在數字卡片上,如□□○□、6□○7□、5□○5□、□7○□3。□表示被覆蓋的數字,教師問:“誰能猜一猜○要填什么符號?為什么?”讓學生先猜一猜,再說出理由,然后進行核對與訂正。前兩道題學生能夠直接猜出結果,而后兩道題答案是不確定的。這樣的鞏固練習采取游戲形式,有效地激發了學生的學習興趣,同時滲透了數學思想與方法。
總之,在教學中,教師要讓學生感受數學的魅力,讓枯燥的數學生動起來,借助數學游戲,讓學生在學習中感受樂趣,從而激發學生學習興趣,提高學生的數學思維能力。
(作者單位:福建省福清市百合小學)