2021年5月15日,萬眾矚目的最新一代索尼家用游戲主機PlayStation5(以下簡稱PS5)正式登陸中國大陸市場,索尼互動娛樂在上海舉辦了隆重的中國上市慶典。這款機器從發售至今已經有六個月了除了供應問題,事實證明這臺游戲機不僅僅是簡單的演變。

PS5于11月12日首次亮相,到第一季度結束該公司已在全球售出780萬臺,使其成為歷史上發行量最大的游戲機,比任天堂Wii和Xbox One甚至自家PS4還多。索尼互動娛樂總裁兼首席執行官吉姆,瑞安說:“我們看到夏季和下半年的產量都在增加,并且希望看到這段時期的供需平衡能夠恢復到正常水平。”
新的游戲機問世遠不只是高配的硬件標準,游戲公司通常以游戲軟件為銷售賣點,包括只能在該控制臺上玩的游戲。比如Halo為Xbox獨占:超級馬里奧64、塞爾達傳說:荒野之息為Wii獨占。特別是任天堂,一直比任何人都更努力地依靠發行游戲,因為不能在游戲機性能上與其他主機競爭,必須通過第一方獨占內容來吸引客戶。
PlayStation 5除了提高視覺強度之外,還帶來了一些新功能。不過早期的一些游戲的適配明顯非常敷衍,不但沒有臨場感,體驗也差,新的IP游戲正在醞釀,可能會產生爆款佳作。據PlayStationStudios負責人赫爾斯特的說法,PlayStation迷們未來會有很多新游戲,該小組內有超過25款PS5游戲正在開發中,其中一半是全新IP。當被問及正在開發的游戲類型時,除了著名的游戲如《地平線禁忌西》和《棘齒與破爛:裂谷》外,聯合創始人喬什.格里爾表示,Ember Lab還在開發第二款游戲,PS5的固態硬盤是團隊希望利用的硬件。格里爾說:“我可以確定我們還沒有充分利用它的實際速度?!?/p>