李國左


摘要:除法是我們小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中必可少的運算之一,而小學(xué)數(shù)學(xué)的“有余數(shù)除法”是除法中最特別的存在,“有余數(shù)除法”具有非常強的隱蔽性,但是對學(xué)生去解決數(shù)學(xué)經(jīng)典問題又是極其的重要。
關(guān)鍵詞:有余數(shù)除法 格子游戲 抽屜原理 中國剩余定理
緣起:聽了學(xué)校數(shù)學(xué)邱老師上了一節(jié)四年級《劃格子游戲》的課和自己上了一節(jié)六年級《抽屜原理》的課后,引發(fā)一些思考:這兩節(jié)課最后都有用到“有余數(shù)除法”,而且采用“有余數(shù)除法”去解決這類數(shù)學(xué)問題,會使題目變得更加簡單、易懂。這個起因促使本人去后思考:“有余數(shù)除法”在解決小學(xué)數(shù)學(xué)問題中有何作用?下面本人將從以下四點來論述:
一、什么是“有余數(shù)除法”
除法是我們小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中必可少的運算之一,小學(xué)數(shù)學(xué)的“有余數(shù)除法”是除法中最特別的存在,“有余數(shù)除法”具有非常強的隱蔽性,但是對學(xué)生去解決數(shù)學(xué)經(jīng)典問題是極其重要的,我們把一個整數(shù)除以另一個不為0的整數(shù),得到整數(shù)的商以后還有余數(shù),這樣的除法叫做“有余數(shù)除法”。 余數(shù)要比除數(shù)小。如:19÷3 = 6……1“有余數(shù)除法”各部分間的關(guān)系是: 被除數(shù)÷除數(shù)=商+余數(shù) 如:19÷3 = 6……1。
二、用“有余數(shù)除法”解決一般數(shù)學(xué)問題,
現(xiàn)在人教版的教材把“有余數(shù)除法”安排在二年級表內(nèi)除法之后學(xué)習(xí),這是有道理的,因為“有余數(shù)除法”是表內(nèi)除法知識的延伸和拓展,在教材內(nèi)容的安排上,注重結(jié)合具體的情境,將“有余數(shù)除法”的意義內(nèi)容置于實際生活的背景之下,“有余數(shù)除法”也是以表內(nèi)除法知識作為基礎(chǔ)來進行學(xué)習(xí)的。
除數(shù)是一位數(shù)的“有余數(shù)除法”,是學(xué)生在小學(xué)當(dāng)中第一次去接觸到,在表內(nèi)除法基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)“有余數(shù)除法”, 它可以解決各類數(shù)學(xué)問題。
例1:學(xué)校有51本數(shù)學(xué)趣味書,每個班借6本,可以借給幾個班?還剩幾本?
51÷6=8(個)……4(本)
除數(shù)是兩位數(shù)的“有余數(shù)除法”,是小學(xué)四年級數(shù)學(xué)上冊的內(nèi)容,進步解決生活當(dāng)中的數(shù)學(xué)問題,以上這些數(shù)學(xué)問題,學(xué)生是可以預(yù)見的,懂得運用“有余數(shù)除法”去解決。
例2:農(nóng)民伯伯要356運噸糧食,一輛卡車每次可以運15噸,至少要多少輛卡車才能一次把這些糧食全部運完?
356÷15=23(次)......11(噸)
23+1=24(次)
三、“有余除法”在數(shù)學(xué)經(jīng)典問題中的妙用
1.經(jīng)典問題1——劃格子游戲
在人教版《數(shù)學(xué)四年級上冊》,第八單元數(shù)學(xué)廣角——優(yōu)化中,有一個格子游戲的數(shù)學(xué)問題,我們表面上看是優(yōu)化策略的問題之一,但是如果我們深入去探討其中的數(shù)學(xué)奧秘,就可以發(fā)現(xiàn)這個劃格子游戲,它的最優(yōu)化的解決策略就是利用“有余數(shù)除法”去解題。
例:紙上有20個格子,甲乙兩人輪流劃格子,每次可劃的格子數(shù)為1個或2個。誰最后把格子全劃完了,誰就是游戲的勝利者。若甲先劃,他應(yīng)采用什么策略?
解決這個劃格子問題,有多種數(shù)學(xué)方法:
(一)、逆推法
20-3-3-3-3-3-3=2(個)
甲必須在第一次劃走多余的2格子,接下來甲每個回合和乙劃的格子數(shù)和為3,他就必勝。
(二)、歸納法:
①當(dāng)格子有1-2個,甲先劃,甲可以一次劃完,甲勝。
②當(dāng)格子有3個時,則甲不能一次劃完,乙勝。
③當(dāng)格子有4~6個時,甲先取后總可以給乙剩3格子,甲勝。
………
(三)、有余數(shù)除法
總數(shù)是20格子,甲先劃走20÷3=6(組)…2(個)的余數(shù)2個,再用配對法和乙一起劃格子,甲必勝。我們可以知道劃格子游戲甲制勝策略的兩個可能:
總數(shù)÷(所格子最大數(shù)與最小數(shù)的和)=商+余數(shù)(有余數(shù)則甲先劃,甲必勝)
總數(shù)÷(所劃格子最大數(shù)與最小數(shù)的和)=商 (沒有余數(shù)則乙先劃,甲必勝)
通過以上三種方法的對比教學(xué),我們發(fā)現(xiàn)逆推法和存在一定的局限性,它不能解決總數(shù)是大數(shù)的問題,如果要劃2017個格子游戲問題,用逆推法解決這個數(shù)學(xué)問題,就無法操作了,歸納法也同樣存在這個問題,而“有余數(shù)除法”妙就妙在可以解決總數(shù)是大數(shù)的問題,它能使問題變得簡單的,且只有“有余數(shù)除法”才沒有這樣的局限性,
2.經(jīng)典問題2——抽屜原理
“ 抽屜原理”又稱“鴿籠原理”,最先是由19世紀(jì)的德國數(shù)學(xué)家狄里克雷提出來的,所以又稱“狄里克雷原理”。抽屜原理即把多于m個物品放到 m個抽屜里,至少有一個抽屜里的物品兩個或兩個以上。
例:如果把8本書放進3個抽屜,會出現(xiàn)怎樣的結(jié)論呢?
這節(jié)課我通過枚舉法、假設(shè)法、有余數(shù)除法去解決抽屜問題,枚舉法要一一的描述各種情況,太繁瑣,假設(shè)法,可以體現(xiàn)它的唯一性,但是就沒有一般性了,最后我們總結(jié)得到,可巧妙的利用“有余除法解決”解決本例中的問題,得出:物體數(shù)÷抽屜數(shù)=商數(shù)……余數(shù),至少數(shù)=商數(shù)+1 ,我們還得到抽屜里至少有“商+1”個物體的公式,也可以用字母“a÷n=b......c,總有一個抽屜至少可以放( b+1)個物體”的抽象形式來描述。我們進而知道了用“有余除法”可以解決數(shù)學(xué)中的經(jīng)典問題。
總之“有余數(shù)除法”在小學(xué)數(shù)學(xué)中是非常重要的知識點。我們不能忽略它,雖然它具有隱蔽性,跳躍性,但是它也是由易到難的,從小學(xué)二年級開始我們已經(jīng)接觸它,跳過三年級,在四年級時和整數(shù)除法如影隨行,五年級又與小數(shù)除法關(guān)系密切,到了六年級的“抽屜原理”,順理成章的來到你面前,你可要有所準(zhǔn)備和思考!
參考文獻:
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