張秋燕 鄭雪瑩 賈曜通
摘要:近年來,經濟的發展,促進我國科技水平的提升。隨著科技的發展,在數字化背景下,雕塑藝術在迎來了機遇的同時,也面臨著一些新的挑戰,計算機建模及數字雕塑已在雕塑創造中得到了廣泛的應用,其優勢主要體現于便利、準確、高效等方面,深受雕塑家的青睞,通過數字化和移動互聯技術的有效結合,可以更新穎的形式呈現出雕塑作品。本文就數字化背景下雕塑藝術的創作和呈現展開探討。
關鍵詞:數字化;創作;雕塑藝術
引言
近年來,雕塑界發生了一個顯著的變化,這就是數字技術越來越多地運用在雕塑藝術中,出現了一批以數字技術為基礎,具有相當科技含量的雕塑作品,這種情況在一些青年雕塑家那里顯得尤其突出。
1數字化設計技術
數字化技術廣泛地應用于建筑、動畫、雕塑等領域,具有如下幾種優點:在虛擬空間內實行數字化設計,具有較強的直觀性,雕塑創造者能夠通過多角度觀察雕塑效果;數字化設計不受材料限制,調整與修改都較為便捷;能夠精準設定幾何空間數據,完成尺寸要求極其嚴格的雕塑;通過模擬物理學原理,構建動態及靜態雕塑模型。通常采用3DMax技術、ZBrush技術以及Photoshop技術,完成雕塑作品數字化設計。采用3D打印技術、數控雕刻技術以及數字化漸進成型技術實現現代雕塑成型。
2數字技術在藝術創作上的運用
數字技術在雕塑藝術創作上,相較于傳統雕塑的創作過程,有著顯著的改善,其原因就是不同的技術手段造就了不同的思維理念,于是數字雕塑不僅僅在創作的流程之中有著顯著優勢,而且在作品成品的產出上也擁有不少強于傳統雕塑制作的地方。數字化技術已經被一部分藝術家引入了自己的雕塑創作之中,主要趨勢也分為兩個大類,其中一大部分采用3D掃描技術,對已經創作出來的雕塑小稿進行掃描,將實體雕塑其轉化為虛擬三維數字雕塑模型,再將掃描后得到的數字模型導入相關的逆向工程類軟件和3D建模軟件中進行二次創作,其中,逆向工程類軟件受到相關專業限制,主要由硬件設備制造類和軟件程序編寫類專業從事人員應用,也因此,實際應用方法的開發不夠感性,對比專業的數字雕刻軟件,逆向工程類軟件功能過于單一簡陋,不足以支撐藝術家們的靈活多變的創意點,藝術家們之中掌握也很少,主要多用于3D建模軟件,將二次創作后的數據模型經由3D打印技機或者數字雕刻機將數字雕塑生產出來。另一部分藝術家采用直接從三維軟件中從零開始建立模型,這類藝術家的特點都是較為年輕的一批人,掌握一定的電腦基礎和軟件學習能力,并且掌握一套或多套軟件配合的能力,表現出的作品更為靈活多變,充滿著個人想象。而且,還可以通過一些模型渲染軟件,預覽和模擬數字雕塑將要制造出的材質效果,給予藝術家更多材質的觀感體驗和大膽嘗試,這些三維建模軟件中的強大的雕塑建模功能與材質預覽功能極大的拓寬和解放了雕塑藝術家創作的思路和靈感。
3數字化背景下雕塑藝術的呈現
3.1雕塑表現方式
針對數字雕塑而言,將其與實體雕塑進行比較后可發現,其數字化存儲方式不受時間及空間的限制,而實體雕塑在進行展示時往往會受到時間及空間的影響,觀察視角也會受限于空間及場地。通過對數字雕塑的合理運用,將數字化特性和移動互聯手段進行有效的配合,就可促使數字雕塑的展現形式更加靈活,數字模型不僅可利用3D打印等實現實體雕塑的轉換,且其自身可在基于網絡傳播的前提下,利用移動設備從而達到全方位呈現渲染的目的。值得注意的是,數字雕塑不會依賴于現實材料,但其視覺表現仍然可處于優勢狀態。現階段,在計算機技術高速發展的背景下,各硬件設施也得到更新升級,通過對各渲染器軟件及引擎的不斷完善及創新,此技術現已經進入了以假亂真的局面。以PBR材質為例,其主要在基于物理反射下完成對現實物體的模仿,能充分地展現出材質質感,增強圖形渲染的視覺效果,加之特效的應用,還可實現現實中難以呈現的視覺效果。同時,通過對渲染引擎的使用,可在基于移動設備上,輕松地完成復雜的渲染過程,在一定程度上促進數字雕塑可視化的提高,有利于藝術的進一步傳播。
3.2數字化雕塑取代傳統雕塑的可能性
在數字化雕塑蓬勃發展的今天,相對于傳統雕塑,數字化雕塑擅長塑造規整、復雜和精確的形體,并且便于進行尺寸的放大和縮小,從這些角度來看,數字化雕塑可以在技術上輔助傳統雕塑,但是無法將雕塑家的工作全盤取代。雖然制作工藝可以用機器代替,但是創作雕塑所需要的創意和想象是無法靠機器代替。正如攝影無法取代繪畫,經機器之手加工的雕塑難以表現手工塑造獨有的美感,在可以批量復制的今天,“唯一”的獨特性正是手工雕塑的珍貴之處。
3.3雕塑功能角色
一般而言,傳統雕塑主要發揮著陳列、裝飾及紀念等作用,抑或是在建筑等情形下承擔著一定的實用功能,雕塑的呈現往往需要在特點文化空間,抑或是人文環境中實現,從而體現出其獨特的人文特征。現階段,數字雕塑除了是藝術家個人藝術作品外,還可以數字產品的形式呈現在數字動畫影視產業中,在基于前期設計、后期再制造等前提下,充分發揮輔助作用,從而促使動畫、游戲作品等更加完整。在此背景下,數字雕塑功能也發生了一定的改變,除了會以人文功能靜態呈現外,還可更進一步走入大眾視野,成為群眾可消費的產品。例如,針對美術館、博物館等保護領域來說,三維掃描及數字雕塑等技術具備這關鍵性的意義,經掃描、建模制作后,可以大眾移動設備作為支撐從而實現三維還原,促使觀眾更夠在更為直觀、全面的前提下對展品進行欣賞,這就在一定程度上避免了雕塑被損壞問題的發生,加之AR、VR等技術的有效輔助支撐,促使觀眾在對雕塑進行觀賞時,能夠有一種身臨其境的感覺,有利于提高觀眾的觀感及體驗感。
結語
數字化技術為現代雕塑的創作帶來了新的方式與手段,拉近了非專業人士與雕塑藝術之間的距離,對雕塑藝術未來發展發揮了積極正面的影響。雖然傳統雕塑與數字化設計的現代雕塑一樣都能表達創作者的情感和意圖,但是創作流程與思考模式不同,為雕塑創作提供了更多的可能。
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