王德萍
[摘 要]音樂作為美學教育的重要形式,應當注重其課堂教學方式的應用,以促進學生的健康成長。在小學音樂教學中,教師應當根據小學生的身心發展規律,關注學生的個性化發展,開展游戲教學活動,讓課堂充滿魅力。巧用樂器、歌詞驅動、烘托氛圍等音樂游戲的科學應用,有助于激發學生的學習熱情,提升音樂教學效率。
[關鍵詞]音樂游戲;巧用樂器;歌詞驅動;烘托氛圍
[中圖分類號] G623.71[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2021)27-0022-01
音樂游戲是學生最喜歡的一種音樂教學形式,學生在輕松快樂的氛圍中感受音樂、理解音樂、表現音樂,既提升了音樂素養,又獲得了美的熏陶。音樂游戲在小學音樂課堂中的應用可以采用以下策略。
一、巧用樂器,激發興趣
要想提升音樂教學的效度和學生素養,音樂教師必須從根源上走出教學弊端。樂器作為音樂教學的重要輔助工具,應加強對其的運用,通過各種游戲活動,不斷激發學生學習音樂的興趣。
首先,在樂器演奏中萌發樂趣。樂器能夠幫助學生掌握節奏、音準,特別是對于那些五音不全、害怕音樂的學生,他們可以在樂器演奏中發揮自己的才能,樹立自信。例如,以一年級《大雨和小雨》一課為例,教者可以先利用鋼琴彈奏出大雨和小雨的聲音,引導學生挖掘生活中各種美妙的聲音。在促動學生的音樂情感后,再請他們嘗試著彈奏鋼琴,去感知大雨和小雨的變化,引導他們在音樂中感知生活,在生活中發現音樂。
其次,在自制樂器中享受樂趣。自制樂器能夠激發學生的興趣,讓他們輕松快樂地進入音樂王國,享受著音樂帶來的樂趣。在教學《小雨沙沙》一課時,教師先引導學生回憶下雨時聽到的聲音,然后讓他們討論應該用什么樂器來表現雨聲,最后再自制樂器。經過討論,大家一致認為使用沙錘來表現雨聲最為合適。在此基礎上,教師引導學生再去回想下雨時還有哪些聲音,應該用什么樣的樂器去表現。學生商量后一致認為:抖動書本的聲音可以用來模擬風聲;拍打課桌的聲音可以用來模擬雷聲……學生用自制的樂器演奏著歌曲,興奮至極,盡情享受著樂器演奏帶來的快樂。
二、歌詞驅動,強化記憶
學習音樂是一個漫長的過程,講究的是體驗和感悟。如果學生沒有與音樂形成共鳴,就很難產生學習興趣。基于此,教師可以巧用游戲去激發學生的學習欲望,促進學生記憶音樂知識。
首先,在接龍游戲中喚醒記憶。音樂課上,教師應創造一個良好的學習環境,對學生進行常規性的歌曲教學,要求學生把握每個音調、音節,并獨立完成歌曲演唱。在此基礎上,通過接龍游戲,喚醒學生的記憶。以三年級《在祖國的懷抱里》一課為例,在教學中,教師可以將音節、音符、音調等知識傳授給學生。為了使學生能夠更加自然地記憶歌詞,教師可以運用接龍游戲來引導學生記憶歌詞。通過利用淺層接龍游戲,讓每一個學生輪流唱一句歌詞,經過反復練習,幫助學生記憶歌詞;通過利用深層接龍游戲,讓學生根據每一句歌詞,聯想演唱自己學過的歌曲,從而將所學的音樂知識進行有效地鏈接,促進學生形成歌詞記憶思維,提升學生的音樂演唱能力。
其次,在創編游戲中強化記憶。教師可以采用音準訓練游戲,規范學生的發音。通過將音準訓練設計成一個具有趣味性的游戲,引導學生參與其中,使學生從中找到音樂學習的快樂,輕松地記住歌詞。如歌曲《布谷》的歌詞比較多,共有兩段,教師教了好幾遍學生都記不住,總把第一段跟第二段歌詞搞混,最后教師根據歌詞創編了幾個動作,讓學生一邊唱一邊做律動,學生一下就把歌詞記住了。
三、烘托氛圍,順利實施
烘托音樂游戲氛圍,能夠有效提升學生的學習興趣。通過找尋學生學習音樂的興趣點,不斷開發學生的音樂思維,能夠推動音樂教學的順利實施。
小學生好動,表現欲極強,作為音樂教師可通過語言、圖畫、多媒體、角色扮演等手段,創設適合的教學情境,確保教學內容的順利實施。在欣賞《龜兔賽跑》時,教師用多媒體將兔子與烏龜的形象展示給學生看,并把兔子和烏龜的音樂分別提取出來讓學生哼唱。待熟悉旋律后,學生根據要求做動作,即聽到兔子的音樂就學兔子跳,聽到烏龜的音樂就學烏龜爬。在這樣輕松的氛圍中,學生享受到了音樂帶來的快感,得到了美的熏陶。
此外,教師也可以通過展示各種音樂道具,不斷引導學生挖掘音樂知識,逐步提升學生的音樂能力。
總之,通過利用音樂游戲,不斷激發學生的學習欲望和潛能,讓學生在課堂上動動口、動動手、動動腳、動動腦,在音樂游戲中感受音樂的魅力,就能使音樂課堂煥發出生命活力。
(責編 劉宇帆)