陸婷


摘要:VR技術是隨著現代信息技術發展而產生的一種新技術,能夠從用戶的視覺、聽覺等方面出發,增加用戶的多種感官體驗。隨著VR技術與現代數字媒體藝術設計中的應用不斷加深,使得數字媒體藝術得到了新的發展,通過對數字媒體藝術與VR技術相互結合的優勢進行分析,結合VR技術在數字媒體藝術中的具體實施,提出了VR技術在數字媒體藝術中的運用策略。
關鍵詞:數字媒體;藝術設計;VR
中圖分類號:TP301? ? ? ? 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)25-0121-02
VR(虛擬現實)技術的出現,在各個行業中得到了廣泛的應用,對數字媒體藝術的更新與呈現具有十分重要的作用,大數據技術的發展,為VR的廣泛利用帶來新的發展,利用VR技術,創造者能夠創作出內容深度與形式新意的作品,通過VR技術,能夠調動人類的視覺、觸覺、聽覺等多種感官,對人們追求高層次的文化藝術精神享受具有十分重要的作用。因此,在數字媒體藝術設計中,采用VR技術來設計與開發產品,對提高媒體藝術產品的質量十分有效,也能夠為人們提供更好的藝術作品。
1 VR技術的內涵
VR(Virtual Reality)技術即虛擬現實技術,主要是利用計算機技術對現實的工作情境進行三維模擬與仿真,并通過傳感器技術來調動人們的視聽、觸覺等感覺器官,以加強人們對虛擬環境的感知,為信息的使用者提供一個“身臨其境”的現實真實感,虛擬現實技術在具體的應用中,主要呈現出如下的特點:第一,交互性,在虛擬現實的場景中,用戶通過自身的動作與環境進行交互,影響著環境的真實性;第二,結構性,利用三維的虛擬場景架構搭建合適的環境;第三,沉浸感,用戶利用傳感技術能夠與融入虛擬環境中,形成全方位的沉浸環境中,給用戶以真實的感覺。在數字媒體藝術設計中,利用VR技術可以為創作者提供多維度的視角,便于創造者能夠在不同的角度,來設計不同場景的真實性,從而能更好地服務于開發者與利用者,為人們提供多元化的設計環境,豐富人們的感覺體驗,VR技術在數字媒體中的應用,主要有影視作品的創作、游戲場景、環境的搭建、環境的設計與人物的構建等數字媒體藝術設計范疇,而且在醫療、交通、城市環境的構建等都具有十分重要的作用。
2 VR技術對數字媒體藝術設計的促進作用
2.1 增加藝術產品的真實性
在數字媒體藝術設計中,利用VR技術能夠給設計者留下很多的想象空間,設計者可以從場景的搭建、人物外形的設計、音效的設計以及場景的設計進行分析,合理的設計藝術作品的呈現方式,從而增強用戶與情境的互動效果。例如,用戶利用VR眼鏡,通過一系列簡單的操作,即可開啟不同于真實環境的虛擬現實場景中,然后通過高效、逼真的音效,讓用戶能感受到真實場景。VR技術在影視作品中的運用,可以形成多種模擬化的場景,為用戶提供天馬行空的想象與轉化,具有極強的視覺沖擊力,通過虛擬現實技術可以立足于現實的數據場景,為用戶提供多種虛擬化的場景。因此,VR技術通過增強場景的情景互動性,可以用戶提供更多的“真實”場景與“真實”的感受。
2.2 有利于創新數字媒體藝術設計形式
VR技術在數字媒體設計中的應用,使得數字媒體藝術的設計形式與產品具有更多的新意,使得藝術設計的形式更加多樣。從用戶角度來看,第一,數字媒體藝術作品的設計更加清晰與逼真,不管是細節的渲染,還是場景的設計都達到了真實環境的程度;第二,利用VR技術可以有效地感知用戶信息的新方式,可以與用戶的信息高度同步,提高設計過程中的數據處理效率;第三,采用VR技術可以突破意識產品的時空限制,用戶不管是在嘈雜的環境、還是在安靜的環境中,只要VR設備就可以享受數字藝術產品。從設計者的角度來說,第一,VR技術為設計者提供了更多的自由度,能夠將設計的靈感轉化為產品設計的現實,激發設計者的創作熱情;第二,VR技術還增加了數字藝術創作的角度,使得設計者能跳出原有的設計局限,將數字產品的引導性、交互性等契合在一起;第三,VR技術的運用對提高數字產品的清晰度、細膩度等具有十分重要的作用。
2.3 提高數字媒體藝術的設計質量
VR技術可以設計出接近真實的數據環境,提高了數字媒體藝術的質量與水平,采用VR技術對數字媒體藝術產品的畫面、場景、音效等內容都提出了較高的要求,隨著VR技術的不但成熟,對保證數字媒體藝術質量具有十分重要的促進作用。第一,VR技術能夠快速實現目標場景的搭建,為設計中提供了快捷、便利的設計方式,便于設計者注重人物場景的設計;第二,VR技術可以實時的支持藝術產品設計的場景構建與修改,如果設計的畫面與內容存在沖突時,設計者可以通過對數據進行調整,轉換系統的背景,重新轉換場景,生成新的設計環境,提高系統的設計效率;第三,VR技術具有豐富的設計環境,設計者不能因為技術的限制,而導致設計者缺乏創作思想,有利于拓寬設計者創新能力。
3 VR技術在數字媒體藝術設計的應用
3.1 促進媒體藝術設計的情境互動
由于VR技術具有沉浸性的特點,利用VR技術創設的三維立體空間,使用者能夠在接近真實的環境感受藝術作品,而用戶通過自身的聽覺、視覺等感官進行虛擬物體進行操作,使得用戶能夠親身體驗到四周的虛擬環境。VR的這種技術能夠為數字媒體的設計帶來良好的有效的開發空間,通過對真實情景的模擬、模仿,提高數字媒體藝術的渲染效果。例如,在數字媒體藝術設計的過程中,可以將VR技術融入到眼鏡產品中,通過觸動按鈕就可以獲取模擬情景體驗,使得用戶能夠感受到外界真實的環境,增強情景互動,提高用戶對數字媒體藝術感染力的認可。例如,《血肉與黃沙》的數字媒體作品中,運用VR技術對難民的生活狀態進行描述,為了生存穿過沙漠的故事,通過采用虛擬現實的模擬,讓讀者能夠感受到難民的辛苦,引起觀眾的共鳴,如圖1所示。