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文化遺產《山海經》與現代通訊設備形象的互動插畫應用研究

2021-11-12 02:13:29楊雯競
文學天地 2021年7期
關鍵詞:創作信息技術文化

楊雯競

摘要:插畫作為流行的現代文化載體之一,市場應用越來越廣泛,影響力越來越大,但由于自20世紀中葉開始起主導作用的現代注意潮流,都市人群漸漸有了相似的現代審美情趣,插畫領域也慢慢疏離了傳統文化。近年來,隨著我國民族意識和文化意識的覺醒,人民的文化水平和需求提高了,中國插畫師也開始追尋除了插畫的實際用途之外,更有民族性和文化性的創作主題和風格,更多以傳統文化為基礎的插畫創作應運而生?!渡胶=洝纷鳛榧婢呙褡逍院臀幕缘南惹毓偶?,既有文本,又有形象,是插畫師尋找素材的富礦,歷代的插畫師們都有以《山海經》為基礎創作的插畫形象,近些年以它為基礎的插畫再創作也屢見不鮮,但是這些插畫形象很容易落入窠臼,變成《山海經》的重復再現,缺少和現代接軌的內容,導致受眾受限、傳播范圍也不廣,因此,有創意的將《山海經》的民族和文化氣質帶入到現代插畫形象里,更好的繼承和發揚中國傳統文化,是具有重要的社會現實意義的。

本課題專注于《山海經》在插畫領域的古為今用的研究和實踐,分析和提煉《山海經》的藝術創作思路,融合現代信息社會發展,以通訊設備為切入點,創作一套具有中國文化氣息現代通訊設備插畫形象。

一、《山海經》研究背景及現狀

1..研究背景

中國插畫領域正在蓬勃發展,有越來越多的插畫設計師意識到了現代化潮流下插畫領域里傳統文化的缺失,所以為了改變這種局面,大家紛紛開始找尋可以利用的文化素材,運用到自己的插畫中。而在我們浩如煙海的文化中,《山海經》一直是設計師的素材富礦,因為其作為我國珍貴的非遺文化,表達和寄托了當時人們對美,對自然和生活的崇高的敬畏[1],也是先民想象力的體現,內容包羅萬象,涉及到地理,動植物,天象,人間禍福各個方面。

2..研究現狀

《山海經》作為兼具民族性和文化性的先秦古籍,既有文本,又有形象,歷代的插畫師們都有以《山海經》為基礎創作的插畫形象,近些年以它為基礎的插畫再創作也屢見不鮮,但通過對這些項目的閱覽和對比,我發現以《山海經》創作意圖和邏輯為基礎的現代插畫形象基本沒有,就再創作的文獻和成書來看,它們都存在一個問題,就是非常直接的運用了《山海經》的文本內容或明清時期圖本形象來創作,手段單一且過于平鋪直敘,缺乏挖掘《山海經》背后更深層次的文化意蘊和內在創作邏輯[1],更沒有和現代的內容聯系起來,導致受眾不容易產生共鳴,傳播范圍也受到限制。比如張玉嬌的《〈山海經〉神獸形象在兒童繪本中的應用研究》[2],她篩選了合適兒童觀賞的神獸形象和故事進行繪本繪制和編寫,但沒有現代視角;還有“百鬼畫師”衫澤為《山海經》再繪的《觀山?!穂3],其中的神獸形象精致傳神,對傳統繪畫技法的推廣與傳播起到了一定作用,但旨在將《山海經》文本中形容的神獸還原出來,沒有分析和提煉《山海經》的創作意圖和邏輯;還有羅元的《山精海怪:萌系山海經完全圖譜》[4]中里面神獸的形象憨態可掬,但還是在重復《山海經》已有的內容;以及一些再創作插畫形象被運用到文創產品和校園紀念卡上的研究項目,也基本遵循相同的方式。

所以現代的視角和傳統文化通過怎樣的方式、怎樣的比例進行融合,使插畫作品同時兼具傳統文化特色,又與時代發展、大眾生活相連接,真正做到有效利用并活化《山海經》這個珍貴的非遺文化,這就成為設計師真正需要思考的部分。

二、《山海經》古為今用創作思路

為提煉《山海經》的創作思路,不僅需要查閱原文,更需要結合古今學者們對它的研究成果。研究《山海經》的文獻種類繁多,角度非常之龐雜,有從它起源文化的角度進行研究的,還有從它所涉及的宗教信仰和祭祀文化的角度進行研究的,甚至有通過當時人們對生命的意識形態對它展開探討的,但基于本課題是插畫形象上的創作,所以主要關注在這些文獻中針對神獸形象的文化起源和藝術考析的部分。形象的文化起源可以用于挖掘《山海經》創作的意圖;藝術考析可以用于分析它們的造型和風格從而得到《山海經》形象的創作邏輯,通過分析這兩點就能滿足將《山海經》古為今用的創作需求。

1.《山海經》背景簡介:

《山海經》是一本蘊含了地理、歷史、民族、神話、宗教等眾多元素的文獻。它的成書年代和作者至今仍眾說紛紜,有學者認為《山海經》成書于戰國至魏,也有學者認為《山海經》作于漢代初年。但目前已達成一個共識,就是《山海經》大致成書于上古也就是前秦時期,且并非作于一時一人,而是代有增益,逐漸成書的[5]。《山海經》可分為四個部分,《五藏山經》共五篇,《海外經》四篇,《海內經》四篇,《荒經》四篇,其中很大篇幅都在講述各種人、神、怪的形象,其中只《山經》介紹的鳥獸魚蟲草木形象就有約251種,人神形象約382種[6],其敘述篇幅之多可見一斑。這些神怪形象形態各異,故事也不盡相同,很直觀地反映了先秦時期人們對世界的理解和生活狀態。

《山海經》在成書之初是有圖的,文只是是圖的說明或者注腳[7]。含圖的《山海經》最先在東晉時期郭璞的《山海經圖贊》出現,自此以后,《山海經》的“圖”便開始廣為流傳[8]。但留存至今,《山海經》原圖早已失傳,本課題研究的古圖主要是以明清諸家繪制并由馬昌儀先生匯總整理的《古本山海經圖說》為參考。

2.《山海經》神怪形象的創作意圖

2.1現象解釋

《山海經》神怪形象的創作意圖大約可以概括為先民們對當時自然和社會現象的解釋。在認知水平低下,科學觀念欠缺的上古時期,人們害怕和崇拜各種人力所不及的自然現象或充滿變數的人間禍福,并傾向于將它們歸于擁有某種神秘力量的神怪所為[9],比如畢方鳥,就是火災的象征;旱魃會帶來大旱;而只要有地方出現鴸這種鳥,這個地方有能力的人就會被流放。對自然的敬畏和對生物構造的不了解,人們會運用自己見過或聽說過的各種生物和人拼接成不同的神怪形象,這些形象被賦予了“神力”,為各種福災現象提供了解釋。

2.2圖騰崇拜

除此之外,《山海經》神怪形象的創作也可能發軔于先民的圖騰崇拜[9],是先民給圖騰編撰的神話故事。前面也提到了,《山海經》一開始是有圖的,并就《山海經》的成書年代來看,“關于神靈精怪的歷史記憶或保存于口耳相續的傳說中,或留存在繪畫作品里?!币簿褪钦f,《山海經》是結晶于神話傳說和繪畫的,是先有圖,再有文字的。茅盾在其《神話研究》中提出《山海經》“大概是秦末的喜歡神話的文人所編輯的一部雜亂的中國神話總集”?!坝忠驗?,神話是原始人群對神的人為解釋,而原始宗教的神是淵源于圖騰,是圖騰的人格化,因此,最早的神話是圖騰的神話,是關于圖騰的傳說,而不是神的傳說”[10]。由此可見,《山海經》是先民們給一個個想象的圖騰編撰的故事,基于他們對世界的感知和想象,這些碎珠式的故事被連接起來或獨立存在,成為他們崇拜或信仰的憑證。

2.3小結

總的來說,《山海經》是為了解釋現象和提供崇拜圖騰和故事的文化產物,那么,本課題的創作思路就有了參考依據,以解釋一些現代現象為基礎創作一系列插畫形象,甚至可以為其編撰一些獵奇小故事,圖文并貌的制作一本現代版的《山海經》。

3.《山海經》神怪形象的創作邏輯

3.1造型:

根據馬昌儀先生的的《古本山海經圖說》[11]里匯總的多種現存明清《山海經》古圖,可以總結出幾種《山海經》神怪形象造型的組合形式,按“物形”和“人形”的演變線索大致分為四類,動植物與動植物的拼合、動植物為主以人為輔的拼合、以人為主以動植物為輔的拼合、人與人的拼合[6]。如下圖所示:

由此可見,《山海經》的神獸形象是由先民見過或聽說過的生物的身體部位拼合而成的,而且這些不同生物的部位多少與形象本身的能力有關,比如有鳥翅膀的文鰩魚可以飛;有人的四肢的人魚可以上山;豹臉的西王母以穴居且以獸為食。這些與能力相關聯的部位表示神怪形象是基于先民的生活經驗和對自然、對生物原始的感知所得,因為翅膀表示可以飛翔,四肢代表可以走路,發音說話是因為有舌頭等。這種運用對生活環境和現實世界的感知來拼合形象的方式,是對時代沒有限制的,因此也可以用于現代插畫的語境中,這為接下來的插畫形象的表現手法提供了參考。

3.2色彩

因為印刷等原因,《古本山海經圖說》里面明清時期的古圖全部為黑白版畫。而《山海經》文本對顏色的描述也較籠統,比如?渠是黑身赤足,鴖是青紺色身、赤喙,豪彘有白色的毛等,大多數形象甚至沒有色彩描述。

雖然《山海經》的顏色參考依據不多,但對于插畫形象創作,這也打開了新的可能性??梢灾匦略O計在觀感上具有中國民族感和文化感的顏色搭配,增加形象的傳統文化的氣息。

3.3小結

對《山海經》創作邏輯的研究為接下來插畫形象的繪制提供了可行方法??梢孕Х孪让駛儎撟鳌渡胶=洝窌r對生活環境和現實世界的感知來拼合形象的方式,運用其神怪形象的拼合方法將我們現代人日常熟悉的“人”、“物”拼合起來。結合現代性向的解釋,形成一套有現代視角的“《山海經》式的神怪形象”。

三、《山海經》古為今用的現代視角——信息時代

現代現象的選擇可以結合現在這個時代在歷史上處于什么樣的時期來看。回顧歷史,人類曾經歷過四次重大技術革命,工業革命時代,蒸汽機和鐵路時代,電力、鋼鐵和重型機械制造時代,汽車和大規模生產時代,而第五次技術革命,也就是我們現在所處的時代正在發生的,是以信息技術為標志的[12]。紐曼爾 卡斯特也在《網絡社會的崛起》中提到“信息技術革命普遍滲透了人類活動的全部領域”[13]。正因如此,我將信息技術作為這次《山海經》古為今用研究中現代視角的切入點,繼而遴選該切入點里具體哪些部分可用于插畫創作,最終可以和《山海經》的創作邏輯相結合。

1.信息技術的定義與分類

·廣義而言,信息技術是指能充分利用與擴展人類信息器官功能的各種方法、工具與技能的總和。該定義強調的是從哲學上闡述信息技術與人的本質關系。

·中義而言,信息技術是指對信息進行采集、傳輸、存儲、加工、表達的各種技術之和。該定義強調的是人們對信息技術功能與過程的一般理解。

·狹義而言,信息技術是指利用計算機、網絡、廣播電視等各種硬件設備及軟件工具與科學方法,對文圖聲像各種信息進行獲取、加工、存儲、傳輸與使用的技術之和。該定義強調的是信息技術的現代化與高科技含量。[14]

按表現形態的不同,信息技術可分為硬技術(物化技術)與軟技術(非物化技術)。前者指各種信息設備及其功能,如顯微鏡、電話機、通信衛星、多媒體電腦。后者指有關信息獲取與處理的各種知識、方法與技能,如語言文字技術、數據統計分析技術、規劃決策技術、計算機軟件技術等[15]。

就插畫創作而言,在已有創作思路和方法的情況下,搜集具體的素材是更有利于創作實施的,素材越具象,可利用的空間就越大。所以我選擇了信息技術中更可見可感的硬技術,也就是各種信息設備及其功能作為素材收集的依據,硬技術所指代的各種信息設備是豐富的素材庫,并且很多設備已經普及到千家萬戶,是現代生活不可或缺的工具,這也為作品與大眾生活產生聯系奠定了基礎。

2.通信設備的選擇

信息設備種類紛繁復雜,根據不同的標準有不同的分類標準和層次,為了縮小選擇范圍,我選擇了近些年來與大眾生活鏈接緊密的、外觀更有辨識度的通信設備,根據他們被發明的時間線排列如下:

2.1電報、電報電話

2.2傳真

2.3電話交換機、固定電話

2.4收音機

2.5電視

2.6手機

2.7尋呼機

2.8公共電話亭

2.9智能手機

2.10電腦

2.11智能眼鏡

2.12智能手表

3.《山海經》形象與現代通訊設備形象的融合思路總結

現代是一個科技發展、信息爆炸的時代,人們對自然天象和人間禍福的不解和崇拜不及原始人民多,但對現象的迷惑卻沒有減少,人們生活在一個個龐大的人造系統里,這是人類代代發展和積累的結果,但也由于個體探索的專業越來越細分和精專,很多時候人對于自己所處的具體情境的背后邏輯和日常使用的及其的原理結構是不了解的。作為個體,在知識儲備不充分的情況下,也許我們可以嘗試以《山海經》那樣樸素的視角看待這個信息時代的各種裝置和設備。用我們熟悉的“人”和“物”的結合充滿趣味的來解釋這些設備的形象和功能。

具體手段可以通過對這些設備在人們心中固有形象的外觀來提煉插畫可運用的圖形語言,再將與其功能相關的“人”和”物“拼合成這些圖形,給觀者一種既熟悉又陌生的即視感,引起共鳴的同時,又增強了插畫的趣味性。形象插畫完成后還可以開發出諸多衍生品,比如添加一些解釋文本整理成冊,成為現代通信設備版的《山海經》。

四、《山海經》創作思路與現代通訊形象的融合實踐的示例

總結

傳統文化在很多語境下是落后過時了的,因為傳統文化的面貌是一成不變的,但人們日常的注意力卻因為信息技術的發展被不同的新鮮事物所搶奪,這導致大家自發維護和傳承傳統文化的動力不足,但是如果設計者們可以提煉傳統文化的氣質并加以合理運用,使得傳統文化的生命周期可以不斷刷新和重啟,那么這些文化就能給設計帶來民族特色的光輝,相比起現代化簡約的設計風格,更有歷史的廣度和人性的溫度。

在此次應用實踐的前期調研中,我發現插畫師們都已經開始意識到了民族化、差異化的趨勢,也紛紛開始嘗試回歸有民族特色的創作主題,所以此次的研究和應用將傳統文化《山海經》和現代信息技術融合起來,既可以為《山海經》這本先秦古書注入新的生命活力,還能給觀眾留下一套符合當代審美情趣的插畫形象。

參考文獻:

[1]陳昊煒吳余青. 現代審美視角下非遺文創品牌的視覺設計及包裝插畫研究[J]. 湖南包裝, 2021, 36(1): 50.

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[3]衫澤, 梁超. 觀山海[M]. 湖南: 湖南文藝出版社, 2018.

[4]羅元的. 山精海怪:萌系山海經完全圖譜[M]. 北京: 人民郵電出版社, 2018.

[5]孫玉珍. 《山海經》研究綜述[D]. 天津:天津師范大學, 2002.

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[9]張玉嬌. 《山海經》神獸形象在兒童繪本中的應用研究[D]. 蘭州: 蘭州理工大學, 2020.

[10]胡仲實. 圖騰、神、神話——讀《山海經》[J]. 廣西: 廣西師院學報,1987, (01): 36.

[11]馬昌儀. 古本山海經圖說[M]. 山東:山東畫報出版社,2001.

[12]百度百科. https://baike.baidu.com/item/科技革命/1251975?fr=aladdin

[13]紐曼爾·卡斯特. 網絡社會的崛起[M]. 夏鑄九等譯,北京: 社會科學文獻出版社,2000(1):505.

[14]王強. 信息技術與個性化教學[J]. 現代教育科學:中學教師, 2014(S2):32.

[15]佚名. 信息技術的分類[J]. 新東方, 2006(09):30-30.

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