龐茹娜
(蘭州財經大學 統計學院,甘肅 蘭州 730030)
黨的十七屆五中全會提出,要推動文化產業成為國民經濟支柱性產業?,F階段,我國經濟正從高速增長向高質量發展轉變,大力發展文化產業對調整產業結構、轉變經濟發展方式具有重要的意義。數據顯示,2020年全國文化及相關產業企業營業收入為98514億元,按可比口徑計算,較2019年增長2.2%;文化新業態特征較為明顯的16個行業小類營業收入為31425億元,增長22.1%[1]。因此,在經濟新常態下,要以“文化+”為戰略思想,催生新產業、新業態,推動文化產業與相關產業快速融合,提高產業關聯度,進而推動文化實現產業化,建構其產業生態環境。
美國經濟學家沃西里·列昂惕夫首次闡述了投入產出思想,通過進一步完善投入產出理論體系后,將投入產出法靈活的應用于經濟學的各個領域,產生了較為廣泛的影響。隨著理論的不斷發展以及持續的實踐驗證,投入產出法在產業關聯方面的研究成果逐漸增多。
伯彥村(2015)運用投入產出法,分別計算了2002年、2007年、2010年我國金融業與各產業部門前向、后向、環向關聯程度,從而分析上海、重慶、湖北金融業與各產業部門之間的關聯[2]。李朋林和唐珺(2018)以陜西省42個產業部門的投入產出數據為依據,定量分析了煤炭產業的關聯度[3]。呂晨曦(2019)基于西北五省2012年投入產出數據,通過對產業間投入結構、關聯效應以及波及效應的分析,研究了各產業間的關聯特征[4]。王碧(2019)借助我國投入產出表,得出行業聯動會受到商業信用影響的結論[5]。羅濤(2020)利用我國2002—2015年的投入產出數據,采用價格波及效應模型動態分析物流業價格變化對國民經濟其他產業部門的波及效應[6]。
現階段,國內關于文化產業及相關產業之間的關聯特征及內部波及效應的研究主要從全國角度和省際角度展開。從全國角度,王國志和張愛娜(2007)基于2002年我國投入產出表,將文化產業分類為文化制造業、文化服務業,分析了文化產業與其他產業的關聯程度以及對國民經濟的影響力和感應度[7]。蔡旺春(2010)以2007年中國投入產出表為基礎,以文化產業的關聯度為分析方向,發現文化產業可以顯著推動我國經濟增長[8]。趙云(2016)利用2012年中國投入產出表,計算了國民經濟139個部門和文化產業內部15個部門的影響系數和感應系數,從而對文化產業內部的15個部門在國民經濟中的影響進行了分析,再次證明了大力發展文化產業的必要性[9]。從省際角度,黃思源(2013)借助2007年北京市投入產出數據,得出文化產業與剔除文化產業以外的三次產業關聯度高、依賴性強且文化產業內部關聯性大的結論[10]。張秀峰和康軍(2016)基于2002年和2007年甘肅省投入產出表,得出甘肅省文化制造業對其他產業的發展有明顯促進作用,但文化服務業的促進作用不明顯[11]。孫智君和江燕(2017)以2007年、2012年湖北省投入產出表為基礎,分析最初投入結構、產業關聯特征和動態演變過程,進一步研究了湖北省文化產業發展的結構特征及其對國民經濟的影響[12]。
綜上,目前對產業關聯度的研究主要是從投入產出的角度展開,并且大多借助于投入產出表,但往往存在數據滯后性問題,可能導致研究結果的時效性較差。本文借助2012年、2017年中國的投入產出數據,利用投入產出模型,對文化產業的影響力和感應度進行比較,由此分析其與三次產業之間的關系及對國民經濟的影響。
國家統計局頒布的《文化及相關產業分類(2018)》對文化產業做出如下界定:以文化為核心內容,為直接滿足人們的精神需要而進行的創作、制造、傳播、展示等文化產品的生產服務;此外還包括為實現文化產品的生產活動所需的文化輔助生產和中介服務、文化裝備生產和文化消費終端生產等活動。本文依據《文化及相關產業分類(2018)》,將文化產業分為文化品制造業、文化服務業(見表1),分別從屬于第二產業、第三產業。

表1 文化產業分類
本文主要利用完全消耗系數、影響力系數和感應度系數指標來分析文化產業與三次產業之間的關聯特征。
1.完全消耗系數
完全消耗系數指某部門(j部門)生產單位最終產品對有關部門(i部門)產品的完全消耗量,包括直接消耗量和間接消耗量,記為b_ij。其計算公式如下:

由于完全消耗系數公式十分復雜,將其寫成矩陣形式較為方便。將完全消耗系數矩陣記為B=(bij)n×n,則:
B=A+(A2+A3+…+At+…)
其中,At就是第t-1次間接消耗系數矩陣。

由此可以得出:
(I-A)-1=I+B
則完全消耗系數矩陣為:
B=(I-A)-1-I
完全消耗系數矩陣中的元素bij的經濟解釋為第j部門每生產1單位的產出所需第i部門的完全消耗量。完全消耗系數矩陣可以較為直觀地看出完全消耗與最終產品的數量比例關系。
2.影響力系數
影響力系數表示某部門(j部門)對于國民經濟各部門施加的需求拉動影響的相對水平,記為γ。其計算公式為:

3.感應度系數
感應度系數表示某部門(i部門)感受到國民經濟各部門需求拉動影響的相對程度,記為δ。其計算公式為:

本文借助2012年、2017年中國投入產出表,將2012年139個部門、2017年149個部門合并為5個宏觀部門,分別為第一產業、其他第二產業(剔除文化品制造業)、其他第三產業(剔除文化服務業)、文化品制造業和文化服務業,形成新的5部門投入產出表。
2010年以來,我國文化及相關產業穩步發展,增加值逐年上升,占GDP比重也逐漸上升。我國文化及相關產業增加值由2010年的11052億元,上升至2019年的45016億元,占GDP的比重由2.68%上升至4.54%(見表2)。

表2 2010—2019年我國文化產業增加值及占GDP比重
我國各省份文化及相關產業發展不平衡,2018年文化及相關產業占GDP的比重超過全國(4.48%)的省份僅有9個,分別為北京(9.29%)、浙江(6.57%)、上海(6.09%)、廣東(5.79%)、福建(5.31%)、湖南(5.05%)、江蘇(5.00%)、西藏(4.76%)、安徽(4.52%),說明以上地區文化產業發展較快(見表3)。

表3 2018年各省份文化產業增加值及占GDP比重
我國文化及相關產業進出口規??傮w呈現先上升后下降再上升的趨勢。我國文化產業進出口規模在2010—2014年呈現出上升趨勢,進出口總額由2010年的487.1億美元上升到2014年的1273.7億美元;2015—2016年,出口總額呈現下降趨勢,由2015年的1013.2億美元下降至2016年的881.5億美元;2017—2019年進出口總額又呈現上升趨勢。2019年,我國文化及相關產業的進出口總額為1114.5億美元,其中出口額為998.9億美元,進口額為115.6億美元(見表4)。2010—2019年我國文化及相關產業一直處于貿易順差,且貿易差額的變化趨勢與進出口總額變化趨勢一致。

表4 2010—2019年我國文化產業進出口規模 單位:億美元
1.2012年投入產出分析
2012年我國文化產業增加值為18071億元,占GDP的3.36%,總產出為123027億元,被其他部門中間使用41391億元,中間使用比例為33.64%。而其他第二產業的中間使用比例是11%,比文化產業低20個百分點。其中,文化品制造業的總產出為43974億元,其中間使用比例為45.85%;文化服務業的總產出為79053億元,其中間使用比例為30.88%(見表5)。由此說明,我國文化品制造業的產出主要用于其他部門的中間使用,現階段處于以加工制造為主的層次,而文化服務業的產出主要用于最終使用。

表5 2012年5×5部門中間投入情況 單位:億元
由完全消耗系數矩陣可以看出,2012年對文化品制造業的產品完全消耗依賴水平從高到低依次是文化品制造業(0.3089)、文化服務業(0.0682)、其他第三產業(0.0487)、其他第二產業(0.0476)和第一產業(0.0157)。受文化品制造業拉動最大的產業是其他第二產業,完全消耗系數為1.6704;其次是其他第三產業和文化品制造業自身,消耗系數分別為0.4153和0.3089(見表6)。

表6 2012年5×5部門完全消耗系數矩陣
對文化服務業的產品完全消耗依賴程度從高到低依次為文化服務業(0.1383)、其他第二產業(0.0609)、文化品制造業(0.0561)、其他第三產業(0.0438)和第一產業(0.0273)。同時受文化服務業拉動最大的產業為其他第二產業,完全消耗系數為0.7924;其次為其他第三產業和文化服務業,系數分別為0.34120和0.1383(見表6)。總體看,文化產業拉動較大的產業為其他第二產業和第三產業。
2.2017年投入產出分析
2017年我國文化產業增加值為35427億元,占GDP的4.26%,總產出為214409億元,被其他部門中間使用為70070億元,中間使用比例為32.68%。其中,文化品制造業的產出為56358億元,中間使用比例為49.34%;文化服務業產出為158051億元,中間使用比例為29.67%(見表7)。與2012年相比,2017年我國文化品制造業中間使用比例由45.85%增加到49.34%,說明我國文化品制造業仍然以加工為主;文化服務業最終使用比例由69.13%增加到70.32%,增加幅度較小。

表7 2017年5×5部門中間投入情況 單位:億元
由完全消耗系數矩陣可以看出,2017年對文化品制造業的產品完全消耗依賴水平從高到低依次是文化品制造業(0.3045)、文化服務業(0.0552)、其他第三產業(0.0443)、其他第二產業(0.0421)和第一產業(0.0150)。而文化品制造業能夠帶動的產業首先是其他第二產業,完全消耗系數為1.4093;其次是文化品制造業和其他第三產業,系數分別為0.3045和0.4885(見表8)。

表8 2017年5×5部門完全消耗系數矩陣
對文化服務業的產品完全消耗依賴程度最高的依次是文化服務業(0.1589)、其他第二產業(0.0800)、文化品制造業(0.0660)、其他第三產業(0.0555)和第一產業(0.0342)。同時文化服務業能夠帶動的產業首先是其他第二產業,完全消耗系數為0.5681;其次是其他第三產業和文化服務業,系數分別為0.3952和0.1589(見表8)。與2012年相比,2017年文化產業完全消耗系數變化不大,對文化產業產品完全消耗依賴程度增加,整體呈平穩增長的趨勢,但對其他第二產業拉動作用減弱,對其他第三產業拉動作用增強。
2012年,我國文化品制造業、文化服務業的影響力系數分別為6.4144、4.2800,感應度系數分別為2.6600、2.3693(見表9),均大于1,說明其影響力水平以及被影響程度均超過各部門的平均水平。從系數絕對值看,我國文化產業具有“高影響力、低感應度”的特點,主要表現在對其他產業部門形成需求拉動,而對其他部門的供給依賴程度較小。

表9 2012年文化產業列昂惕夫逆矩陣、影響力系數、感應度系數
我國文化品制造業、文化服務業的影響力系數分別為6.4144、4.2800,也就是說,如果其每增加1元的最終需求,分別可以增加全社會總產出6.4144元、4.28元,其產業拉動效果要高于其他第二產業、其他第三產業,拉動效果較為明顯。
相較于明顯的拉動作用,我國文化品制造業、文化服務業感應度則較低,分別為1.4892、1.3265,也就是說,如果各產業部門都增加1元的最終需求,可以帶動文化品制造業增加1.4892元的產出,帶動文化服務業增加1.3265元的產出。由此可見,發展文化品制造業,可以較為有效地帶動經濟增長。同時,由于文化服務業自身具有最終需求的屬性,需引導大眾對文化服務的消費。
2017年,我國文化產業“高影響力、低感應度”的特點保持不變。我國文化品制造業、文化服務業的影響力系數分別為6.4931、4.2362,即每增加1元的最終需求,分別可以增加全社會總產出6.4931元、4.2362元,其產業拉動效果仍然高于其他部門。文化品制造業、文化服務業感應度分別為1.4611、1.3946,也就是說,如果各產業部門增加1元的最終需求,可以帶動文化品制造業增加1.4611元的產出,帶動文化服務業增加1.3946元的產出(見表10)。說明我國文化品制造業具有“終端產業”特征,文化服務業具有較為明顯的“最終需求導向型”特征。

表10 2017年文化產業列昂惕夫逆矩陣、影響力系數、感應度系數
通過對我國2012年、2017年投入產出數據的分析,可以得出如下結論:
1.2012年以來,我國產業結構逐漸呈現出以第三產業為主導的發展趨勢。在“十三五”規劃引導下,我國文化產業以平穩有序的狀態穩步發展,2019年其增加值達45016億元,占GDP的比重由2012年的3.36%增加到2019年的4.54%,文化產業在國民經濟中的地位逐漸提高。由此可見,我國文化產業經濟總量正逐步增加,文化市場正繁榮發展。

2.我國文化產業具有“高影響力、低感應度”特點,主要表現在其對國民經濟其他部門的需求拉動影響較大,而感受到其他部門的供給依賴程度較小。文化品制造業在發展過程中呈現出“終端型產業”特征;文化服務業最終使用比例較高,具有“最終需求導向”產業特征。
基于以上結論,結合我國正在大力發展戰略性新興產業的時代背景,調整文化產業結構以及重構產業生態環境時應注意以下幾點:
1.充分認識文化服務業在現代經濟發展過程中的作用及重要性。隨著社會的不斷進步、經濟的快速增長,人們精神層次的需求不斷增強,服務業在產業結構中的地位越來越重要,文化服務業具有較好的發展前景,并且文化服務業本身包含了知識創造、創意產業和傳播產業等戰略性新興產業,其產業地位將越來越重要。
2.我國文化產業呈現出“低感應度”特點,即國民經濟其他部門的快速發展并不一定能夠拉動文化產業的發展。由此可見,文化產業的發展將更加依賴國家的政策扶持,要引導大眾對文化產品的消費,拉動國內市場的消費,加強“內循環”。
3.加快文化品制造業與文化服務業的融合。在此基礎上促進二者的互動發展,利用文化品制造業帶動文化服務業,同時也可以利用文化服務業提升文化品制造業的產業層次,增加產業附加值,發掘潛在的消費群體,拉動國內消費,減少對外依賴程度。◆