?顧夢佳
傳統的幼兒園集體教學活動是一種說教式,教師口頭說孩子用耳朵聽,教師利用呆板的教具,一般是圖片、事物、圖畫等來激發孩子的興趣,但都是直觀且靜態的,是教師灌輸式給予孩子的,是一種被動地接受。《幼兒園教育指導綱要》提出:“幼兒園教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動活動的教育過程。”傳統靜態教具漸漸失去了優勢,孩子每天在家玩電腦、手機,早已習慣了精彩的動畫,多媒體教學的進入正好彌補了這一空缺,更具有直觀性、動態性,更能吸引孩子激發興趣。于是多媒體教育迅速發展起來,現在每個班級都有電腦,多媒體已然成為幼兒園集體教學中不可或缺的一部分。
幼兒園集體教學活動內容廣泛,每天都會產生很多不同的話題,教師可隨機生成集體教學活動,所以課件具有不確定性,每次上課教師都要親自制作課件,但由于教師不是專業的計算機研究員,課件制作技術水平低,獨立制作難度大。在實際操作中很多老師往往都擺擺形式,將課件當成圖片瀏覽器或音樂視頻播放器,對軟件中的工具缺少研究,無法將工具與課程內容相結合,使課件缺少完整性,教室里昂貴的設備未能得到充分利用變成了擺設。
教師按照課件順序進行課堂講解,注重對課件的操作,卻缺少了與孩子的交流,使課堂變得呆板緊繃,由于現在的幼兒園又是大班額情況,只有少數個別孩子能動手操作,很多的孩子還是只能直觀觀看,并未樹立幼兒主體地位,還是以說教式為主要的上課模式,缺乏互動性。
由于多媒體教學的普及,很多老師就趕時髦每節課都用多媒體,認為只要一上公開課就要有課件,并只是簡單地把課程內容做成課件,加上復雜的背景,過多地使用動畫、音效、視頻,把課件制作得非常精美、復雜,孩子的注意力轉移到了課件的動畫效果、圖片等內容上,很難靜下心來真正地學知識,忽略了課程內容本身,使精心制作的課件失去了價值。
課件能承載的信息量非常大,只要你想放可以無限的加入,有的教師將能想到的內容全部加入。由于信息量大,在講解的過程中只能加快速度,而幼兒園的孩子接受信息比較慢,在課件切換過快的情況下是無法全面完整地進行觀察、理解消化,幼兒接受的內容是被動的,不利于記憶和理解,無法掌握整個活動的重難點。
堅持多媒體為輔,課程內容為主的原則,上好一節課并不看課件有多精彩,而是看孩子對本次活動的掌握情況。比如中班健康《牙牙PK賽》,需要孩子找出健康的牙齒,可將找一找套入希沃軟件放大鏡功能請孩子來找,操作簡單效果好,掌握情況理想。
在科技發展的今天教育軟件發展很快,可挖掘幼兒感興趣的app或游戲,發現其適合幼兒學習的內容,利用各種電教手段進行集體教學活動。比如app寶寶巴士中有很多適合幼兒園孩子的內容,并且很多內容都跟隨社會熱門話題設計,可利用其中的視頻、游戲等通過課件的形式引入到課堂中。如現在流行的《垃圾分類》,在設計活動時操作環節不太容易實現,就可將寶寶巴士里垃圾分類的游戲引入進來,利用手機、ipad讓孩子們邊玩邊學習,通過教師重難點的把握幫助孩子在快樂學習中習得垃圾分類的知識,一節課下來孩子們意猶未盡。
每個孩子都有能力弱能力強的方面,設計課件時需考慮孩子的能力差異,不能急于求成。要容易操作,孩子一聽就懂,不用因為不上手而發急,影響教學效果。為滿足不同幼兒要求,還可設計層層遞進的內容供不同幼兒來操作,比如設計挑戰闖關游戲,掌握概念類——鞏固練習——加深難度——挑戰賽,闖過一層設計一把鑰匙通關,當挑戰成功后可加入掌聲與彩帶,頒發小勛章。
其實在軟件里面有很多內容,一層又一層疊加使用會產生不一樣的效果,需要老師們去細致研究發現,幼兒園可為教師提供研究平臺,建立電教組搜集資料或多參加專業校外培訓,進行全員培訓以提高幼兒園電教水平。當出現多媒體與教學有差異時,要想辦法使兩者相融,設計成幼兒易操作易理解的技術,把握住一定的深度,使其復雜的內容簡單化,體現其價值。
多媒體教學的運用是現代化教學的必要結果,它突破了傳統教學的模式,為集體教學增添了色彩,激發了幼兒的求知欲和學習興趣,提高了學習的質量和效果。但多媒體有利有弊,我們要耍好多媒體這把“雙刃劍”,使現代化教學更好的發展。